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水波扩散效果(shader)

水波扩散是一个比较好看的交互效果,特别是在某些以水为故事发生场景的游戏中,扩散的水波会让场景更加栩栩如生 ?...demo 实现思路 如果水波静止,我们看到的其实是像素点围绕着某个中心点的拉伸效果,我们只需让每个像素点叠加上它和中心点的向量差,就能够呈现出画面上的所有像素围绕中心点的拉伸感。...掏空式往外涌 但是水波往外扩散是呼吸灯式的一波波往外涌,而且不是这种无尽式的一直把东西往外掏的感觉,所以我们要给cc_time.x加上一个周期性的变化,让它能表现出这种周期性的往外扩散的感觉。...周期性往外涌 这种呼吸灯式的涌动其实和我们的最终效果有很大区别,因为它永远在循环涌动,但是我们的水波是从中心扩散出去之后,中间部分就不再动了的,怎么让中间的像素不再多次涌动呢?...未调优效果 接下来的就是参数的调试,主要是三角函数的采样那里,我们希望水波能够产生多个波动,所以我们需要乘上一定的倍数,让函数的作用范围足够大,才能有足够多的波峰谷底。

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    Android 5.0 实现水波扩散效果

    本文实例为大家分享了Android 5.0 实现水波扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该效果是通过自定义界面来实现的 1、首先自定义属性,attrs.xml代码如下: <?...2、自定义RippleView类继承RelativeLayout布局,也可以由需求所定继承于其它类,实现水波扩散效果主要的有两点:水波扩散的绘制和动画 1)水波的绘制其实就是绘制一个圆形 canvas.drawCircle...(mDownX, mDownY, mRadius, mRipplePaint); 2)动画效果就是该圆形的绘制从小到大的过程,而该圆形到最大时的半径长度就是当前所在布局的对角线长度: @Override...super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); // 获取最大半径 mMaxRadius = (float) Math.sqrt(w * w + h * h); } 动画效果用属性动画

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    不怕搞事,自定义View云扩散效果

    这次给大家分享的效果是一个闪屏页的效果效果如下: ? 有没有眼前一亮?...2.第二段云扩散融合效果,视频实现起来比较棘手。 1 动效制作思路发散 前面一篇跟大家分享了一写关于动画的小技巧。...3.比较特殊的如上面的效果扩散并不是View自己被扩散。 所以在做动效的时候,应该从一个魔术师的角度去考虑,而不能从用户的角度来考虑,做到思维的发散。...另一段为云雾扩散动画。首先来研究第一段。 第一阶段 第一段其实很简单,大部分小伙伴一眼就可以看出来,这就是SVG结合Path实现的动画。...第二阶段 第二阶段看起来比较炫,其实也是比较简单的,扩散不好搞,可以换一个思路嘛。所以这里我就想到使用Xfermode,没错,你看到发散的云,其实又是另一张图片: ?

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