节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
当开启 Hexo 的 文章资源文件夹 功能时,可以将图片、音乐文件、歌词文件放入与文章对应的资源文件夹中,然后直接引用:
所以,目前的解决办法是在layer层创建之后,移除这个class即可(注意在success回调中置于下一轮事件循环)
老师是在之前的品优购的案例中补充的,但是我就重新做一个简单的网页吧,方便看一些:
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
在日常的使用 app 的过程中,大家一定遇到过这样的情况,今天就带领大家手动写一个这样的轮播图
欢迎大家来到本篇博客,今天我们将一起探讨如何使用 JavaScript 创建一个精美的轮播图。轮播图是现代网站设计的关键元素之一,它能够使网页更加吸引人,提高用户体验。无需担心,本文将面向基础小白,从头开始解释每一步。
PornHub的FE,分享了P站前端一些实践,英文比较晦涩难懂,故翻译整理了一下,很多同学对前端技术不是很熟悉,故加入了简单解释,希望对大家理解相关技术有帮助。
TCP 端口 : 10000(CMS - HTTP), 26379(CMS - Redis), 10001(SMS - HTTP), 11935(SMS - RTMP Live), 30000 ~ 40000(SMS - RTP over TCP)
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 03.js调用 3.1 如何使用项目js调用 3.2 js的调用时机分析 04.问题反馈 4.0.1 视频播放宽度超过屏幕 4.0.2 x5加载office资源 4.0.3 WebView播放视频问题 4.0.4 无法获取webView的正确高度 4.0.5 使用scheme协议打开链接风险 4.0.6 如何处理加载错误
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
市面上播放器千千万,比如我们常见的有Video.js、hls.js、点播超级播放器等。其中点播超级播放器是基于 video.js 框架并结合腾讯云点播业务而开发的视频播放器,采用以 HTML5为主,Flash 为辅的播放方式,在浏览器不支持 HTML5的情况下采用 Flash 播放、PC端兼容很好。最近收到客户反馈,在接入使用Web超级播放器时,嵌入到对应页面时出现报错。接下来以腾讯云点播为例,来看下如何解决。
在现代网页设计中,轮播图是一个常见的元素。它们可以用于展示图片、广告、新闻、产品或任何您希望吸引用户注意力的内容。要实现一个轮播图,您通常需要一些复杂的HTML、CSS和JavaScript代码,这对于初学者来说可能会感到困难。但幸运的是,有一些强大的工具可以帮助我们轻松创建漂亮的轮播图,其中之一就是 Bootstrap。
最近官网改版的任务交给了我,开发使用的是jq操作dom,后台php渲染的方式,如今已经开发完成,现在把一些问题记录下来,已备忘。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer使用常见问题1、用常见问题——配置iframe允许自动播放和全屏SkeyeWebPlayer播放器在PC上正常情况下单击播放器的全屏按钮是可以全屏播放的,在使用时如果用到了iframe时,全屏按钮就会失效,需要设置如下 webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen 即可:<iframe width="800" height="600" src="http://192.168.0.111
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
原文 | https://davidwalsh.name/pornhub-interview
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC等格式的视频流,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能。
本文首发在我的个人博客:http://muyunyun.cn/ 写博客有三个层次,第一层次是借鉴居多的博文,第二层次是借鉴后经过消化后有一定量产出的博文,第三层次是原创好文居多的博文。在参考了大量前辈搭建hexo的心得后,此文尽量把一些别人未提到的点以及比较好用的点给提出来。所以你在参考本文的时候,应该已经过完了hexo。 快速实现博客压缩 项目压缩也叫代码丑化,分别对html、css、js、images进行优化,即把重复的代码合并,把多余的空格去掉,用算法把images进行压缩。压缩后的博客,加
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
之以前我一直用的其他插件用来支持m3u8的视频格式,但是最近想去找插件的时候,发现我以前比较喜欢的一款下架了,取而代之的收费款,我根本用不上那么多功能,就不可能买收费款了,不过免费的老版本也还能下载,我又多搜索了一会,搜着搜着就看见一款国外的插件,就下载看了下,基本需求是能满足了,只是他里面的语言识别无效,功能也很基础,所以我根据他调用的html5播放器,自己写了一个。
在文章详情页,点击播放音乐后,然后返回到文章列表页,再进到详情页,发现播放按钮是暂停状态,这是因为应用程序存在生命周期,下面就解决这个问题。
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
📷 经过七年的酝酿和开发,SRS在6.0中终于正式支持了HEVC(H.265),几乎全面支持,包括RTMP、FLV、SRT、TS、HLS、DASH、GB28181、WebRTC(Safari)、DVR
Ghost:https://github.com/PeterCxy/ghost-diaspora
简介 小程序背景音乐,看着官方文档实现,难免会遇到这样那样的坑,例如切换页面,音乐重头播放。如何实现手动暂停、播放。下面就介绍了如何简单实现背景音乐播放。
EasyPlayer属于灵活性强、开放度高、可靠且稳定的H.265流媒体播放器,可支持多类型的视频流格式播放,包括RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,还可支持H.264/H.265视频播放。并且,为了满足用户的多样化需求,EasyPlayer还推出了多种版本,包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。
EasyPlayer属于可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,在体验上,支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。同时,我们也提供了多种版本,包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-Pro、EasyPlayer.js等等,以及简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
回答:languages\zh_cn\common.php文件中, $_LANG['welcome'] = '欢迎光临本店';将他修改成你需要的字样。
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
知识点:JavaScript、jQuery、SSM、IO、Ajax、layUI,JS插件使用
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