那这次与之前是不同的,这次,我们直接用tkinter画出来。需要使用到画,那就需要知道画布的功能。
明天是难得一见的国庆中秋双节合一,在这里除了祝大家节日快乐之外,我们还要送上一个“月饼”——当然这个月饼是不能吃的,因为它是用python做的。先给大家看一下效果图。
视频讲解 刘金玉的零基础VB教程059期:circle画图模拟烟花效果 在VB中,使用Circle函数可以画圆、环、弧、扇形 我们从数学和美术的常规思路来考虑一下: 如果要画一个圆,要知道:圆心、半径 可以给圆填充颜色 如果只画出圆的部分,那就是弧,或扇形 如何使用circle函数呢? Circle绘图格式 Circle (x,y),r [,[rgb],决定圆还是弧-2pi~2pi] 对应解释: Circle 圆心,半径,颜色,弧度 有思路如何画同心圆了吗? 画N个同心圆 1、圆心不变 2、半径逐渐变
本文以问答形式主要讲述Quartz2D的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料。
昨天偶偶然看见UI 给的一个交互的效果,原图如下 就是下面的loginbutton,于是大概模仿了一下, 并没有做这个UI的全部效果,有兴趣的可以完善后面展开的效果 下面是demo的button效果
在本章刚开始的时候,我们使用桥梁数据集来说明对于嵌套的分类变量可视化,使用马赛克图和树图式更合适的。但是同样的其实也是可以使用巢式扇形图来进行可视化的。
在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
最近不是在参加创意游戏的活动吗,就想用css能不能组合出一些好看的效果,比如空心的圆环,或者扇形之类的,于是乎就去网上搜教程,结果找遍了谷歌和百度都没能找到想要的结果,可能这个需求确实小,也可能是我搜索的姿势不对吧,找出来的都是用障眼法实现相应的效果,根本不是我想要的,忽然想起来前阵子掘金给了一本张鑫旭大佬的css新世界,于是乎去翻了翻书里的内容,果然找到了解决的办法,那就是用强大的clip-path属性,下面就让我们来看看这个属性如何实现我们想要的效果的吧。
微信恐怕是我们最常用的手机软件了,其logo也经历了多次变化,这次我们就用最经典的微信绿色图标来作为例子,给大家展示一下如何用Python来进行设计。其图例如下。
近期在做一个小程序的时候,需要显示重要位置显示几个饼图。遇到这种情况,第一想法就是上网搜索各种小程序支持的图表控件。最终也选择了小程序版本的ECharts。同时项目也进展顺利,在最后临近提交小程序审核的时候,发现Echarts在ios下会偶尔导致屏幕无法滑动。网上一搜,都在说问题,解决方案很少,也不太适合。
扇形菜单,就是将导航菜单制作成扇形的形状。简单来说就是通过点击一个按钮,弹出一个以这个按钮为圆心的扇形按钮菜单,(可以根据需要添加按钮个数)。可以通过改变一下半径的长度,实现扇形形状的大小。
饼图,很常见的一种图表,使用任何一个图表库都能轻松的渲染出来,但是,我司的交互想法千奇百怪,布局捉摸不透,本身饼图是没啥可变的,但是配套的图例千变万化,翻遍ECharts配置文档都还原不出来,那么有两条路可以选,一是跟交互说实现不了,说服交互按图表库的布局来,但是一般交互可能会对你灵魂拷问,为什么别人都能做出来,你做不出来?所以我选第二种,自己做一个得了。
接着来做这个首页的收尾部分。按照上节课的结尾,我们需要进行新导入组件的三个本地化配置。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
canvas绘制饼状图动画 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>饼状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
入手pyqt没有几天,想把pyqt系类基础挨个实践一遍。 这一节是pyqt5的QPainter绘制基础图形。 开发环境:
好了,在之前的两篇文章里面写了Quartz2D的一些基本知识。从这篇开始写一下OC绘制基本图形的方法。 1. UIKit中封装了一些最常用的绘图方法 1.1 矩形 填充 UIRectFill(rect) 画线 UIRectFrame(rect) 1.2 字符串 绘制 [str drawInRect:rect withAttributes:attr]; 1.3 图像 拉伸 [image drawInRect:rect] 绘制 [image drawAtPoint:CGPointZero]; 平铺 [
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
在开发中我们会遇到各种统计图,或者各种绘图,本文通过对基本三大统计图:折线图、柱状图、扇形图的实现来掌握基本统计图的绘制,在下一篇文中会带来复杂一些的绘图案例分析,循序渐进达、触类旁通达到绘制各式各样图表的能力。
首先初始化一些参数 //线的颜色 private int strokeColor; private Paint mPaint = new Paint(); //扇形圆的中心和要画的角度,圆的半径 private float centerX, centerY, angle, radius; //记录动画进度 private float radtio; //下划线长度 private float lineWidth; public
用kotlin来实现一个饼图 前言 代码不难,所以打算用kotlin来实现,增加熟练度 先看看做的是什么 看完图,我们来整理下思路 饼图居中,每块区域都是一个扇形,需要canvas.drawArc根据
饼图是许多人最熟悉的图表类型,也是使用频率最高的图表类型之一,本文主要给大家介绍了关于利用kotlin实现饼图的相关内容,分享出来供大家参考学习,代码不难,所以打算用kotlin来实现,增加熟练度,下面来一起看看吧。
GDI+ 不求人之-自己画个验证码 😃😃😃😃😃😃🤔🤔🤔🤔🤔🤔 简单来说就是画图的 先小试牛刀画个小图形 📷 在点击事件里写下几行画正方形: Graphics g = this.CreateGraphics(); Pen pen = new Pen(Brushes.Black); Rectangle rec = new Rectangle(50,50,80,80); g.DrawRectangle(pen,rec); 在点击
http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51424136
水波.gif 上面的效果主要用到了CALayer的一些子类,CGConTextRef ,贝塞尔曲线和CADisplayLink等 。。。 Demo里封装好的,可以直接拿来用! 网上关于这些的资料特别多,我就不在这啰嗦了,给几个链接,自行修炼去吧..... 几种常用Layer的使用解析 贝塞尔曲线与CAShapeLayer简单使用 CADisplayLink结合UIBezierPath的神奇妙用 http://www.jianshu.com/p/c35a81c3b9eb Core Animatio
扇形 CSS画各种图形(五角星、吃豆人、太极图等) 扇形 width: 0; height: 0; border-left: 70px solid transparent; border-ri
项目地址 码云 效果图 image.png 使用方式 引入组件 .json { "usingComponents": { "turnplate-lottery": "/components/turnplate-lottery/index" } } 使用组件 .wxml <turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"></turnplate-lottery> <button catchtap="onStartLottery">开始
Android自带ART,不用导入。iOS要使用需要使用xcode打开react native 的ios目录,
颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。通常可以通过鼠标选择选取颜色和颜色值,或者通过程序代码指定颜色值来获取颜色。
随着科技的进步,智能化成为未来人们生活的伴侣,很多工作中都需要通过计算机来帮助完成工作任务。无论文科还是理科,学一门编程语都能够帮助自身未来和机器共同生活,相处更加和谐。但身边很多学习编程语言的学习者一般热度也就几天,浅尝辄止,如果热度能用心学习三个月,基本就能掌握一门编程语言的基础,解决基本的需求。
南丁格尔图指的是每一个扇形的半径随着数据的大小而不同, 数值占比越大, 扇形的半径也就越大
最近几节我们要结束掉首页,虽然首页是我们的草稿,承担了我们学习的第一步,但是确实已经占用了过多篇幅。
在Android中,图表的实现是比较麻烦的,基本只能通过自定义View来实现。目前Github上有一些集成度高功能性强的三方库,比如MPAndroidChart等。但三方库虽然强大,定制性总是有限的,在项目中为了达成一些特别需求,就要靠我们自己去画啦。虽然费点时间,不过计算各种绘制点的位置的过程还是很有趣的。我个人对于自定义View这部分只是小有了解,所以大家如果对本文中的代码有什么改进意见,欢迎在评论区或者我的github项目上提issues出来啦~
1. 解释一下在js里,0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004,如何通过代码解决这个问题?
http://blog.csdn.net/dou_co/article/details/17618319
上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。
canvas的中文名叫画布,是HTML5元素的一部分。最早是由苹果公司提出的这么一个概念,后来被应用在我们的网络技术上,结合Javascript脚本编程,我们可以创建动态渲染位图像,位图就是矢量图,即不管你放大缩小,它依旧是能够保持高逼真的姿态。
本文介绍了Canvas的基本用法,包括绘制文本、矩形、圆形、图像、动画、混合模式、缓存、绘制像素、阴影、裁剪、抗锯齿、半透明、Canvas3D以及一个自定义绘图的示例。通过这些基础用法,可以快速上手HTML5 Canvas,实现各种复杂的效果。
EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。
https://www.d3js.org.cn/document/d3-shape/#pies
跑道图从功能上来说类似条形图,从样式上来说像环形图。与条形图的区别在于,它是弯曲的;与环形图的区别在于,跑道的数量是不固定的。例如以下人员对比,按照筛选环境,可能是三个人,也可能是五个人。
效果 📷 绘制直线 首先我们了解下自定义View /** * 测量的方法 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightM
在OpenGL ES 基础原理中,我们只是对顶点做了简单的填充设置,现在我们继续对片段着色器中的颜色做自定义。
大家在平时的生活上遇到新奇的事情,都要立即打开微信视频录下来发给朋友看看。这个录制进度条看起来还不错哦,就仿着写了一个,不是样式完全的高仿,是功能的仿制。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
要实现的自定义控件效果大致如下,实现过程中用到了比较多的自定义View的API,觉得比较有代表性,就分享出来也当做学习总结 项目代码已上传github :https://github.com/DaLeiGe/AndroidSamples/tree/master/ProgressView
1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统; Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架:
制作扇形其实也是使用 svg的 path 这个属性, 重要的是计算各个扇形区域的点,与弧度 效果图
演示效果 创建windows window = tk.Tk() window.title('my window') window.geometry('500x500') 循环刷新窗口 window.m
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