最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
很多计算机专业大学生经常和我交流:毕业设计没思路、不会做、论文不会写、太难了......
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
该文介绍了如何利用Web Audio API实现一个基于八分音符的跳跃游戏。通过获取麦克风的实时音频数据,计算出游戏角色的跳跃高度,从而实现自动跳跃。同时,利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。该文还介绍了如何利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。
程序员一开始设计,前端工程师就想笑! 著名社交新闻网站 Reddit 最近举办了一个“最糟糕音量键设计大赛”,起因是一个程序员在 Reddit 晒出了自己设计的一款“不同寻常”的音量控制键,并号召大
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,
目前 Web 的 TRTC 没有静音检测,在关闭麦克风的情况下发言没有提示,有时候会有比较尴尬的会议场景出现,为提升用户体验,这里尝试将腾讯会议的解决思路引入。
本文主要介绍使用Python和MediaPipe实现通过手势控制系统音量大小的应用。
腾讯云实时音视频 TRTC 为开发者提供了线上通话质量详情的记录的监控仪表盘,开发者可以通过监控仪表盘查看通话详情和信息,了解终端用户的通话状态。
三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib编译好)
如果哪天设计师消失了 这个世界会变成什么样 经常逛淘宝的朋友会发现 在淘宝或者其他电商网站 有一个“设计”流派,叫做 “设计师跑路了”派 跟“江南皮鞋厂倒闭了!” 有异曲同工之妙 这种美工跑路的图片
BackgroundMusic是Mac OS下的一款自动控制音乐暂停的软件,当检测到系统有其他声音或视频播放时,会自动暂停音乐播放器,例如听音乐时,突然有Skype拨入,音乐会暂停,等通话完成之后会自动恢复之前的音乐播放。这款音量控制软件目前支持的音乐播放器包括 iTunes、Spotify、VLC、VOX 等。此外还可以设定特定程序的音量大小以及设定左右声道。Background Music还可以录制系统的音频。
在音视频应用中通常可以通过上下滑动来调节屏幕亮度和音量大小,本例即为大家介绍如何实现上述UI效果。
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办?
为了 啊噗阿噗官方定制超大号鼠标垫!!!! 啊噗啊噗UPUPOO,为你的桌面打开新世界大门,提供海量ACG资源、游戏动态桌面。 官方的介绍中 这是一款与WallPaper Engine相似的动态壁
Martin Fowler在他所写的《企业应用架构模式》一书中感慨道:MVC已经成为我们最常误用的模式。人们之所以常常误用MVC,很大程度上是因为混淆了不同的MVC变体。
trtc的实践功能主要谈及两个模块,一个是web端,另一个为小程序端。这二者分别阐述了trtc的通话模式、直播模式、实时屏幕分享、云端流录制与回放CDN直播回放。
项目中需要实现音频智能控制以及根据音乐转换色彩功能,WaveView 完全满足目前需求,完美实现需求,该库还有另外 WaveSurferView 和
电音制作,自然少不了适合做电音的软件,市面上可以进行电音制作的软件不少,可是如果在这些软件中只能选择一款的话,想必多数人会把票投给编曲软件FL Studio,毕竟高效率是永远不变的真理,今天就让我们来看看如何用音乐编曲软件FL Studio做电音吧!FL Studio21绿色版本下载末尾查阅!
HTML5中 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。也就是说video是用来播放视频的,而且是HTML5中的新标签。所以对老浏览器是不支持的,来看看支持。
当我们在网上愉快观影的时候,难免会遇到“M3U8格式”的视频。聪明的你应该也发现了,它是没办法直接播放的。它其实只是一个索引文件,根据它找到相应的.ts文件再进行播放。而这样做的好处,大概就是做多码率适配,保证视频播放的流畅性。有感兴趣的小伙伴可以参看这里—>M3U8文件格式。
最近同事使用Python开发了一款智能文字转语音的程序,经讨论部署在WINDOWS环境服务器下,因此需要生成目标为可执行程序文件,即EXE文件。需要在WEB应用程序里进行调用,并传递相关参数。
如果哪天设计师消失了,这个世界会变成什么样?在互联网行业,你经常会听到这样的抱怨: 设计师:“你妹的!技术写出来的代码跟屎一样,老子用 AE 做的那么碉堡的效果,看你给我弄成了什么狗样子,你怎么不去死
小程序的实时音视频播放需要先去微信开发者平台开通权限,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
视频和音频媒体是常用的娱乐方式。当音量差异较大时,用户需要调节设备的音量。如果能够在无需身体动作的情况下控制音量大小,体验可能更加舒适。对于有些由于受伤或疾病等原因无法手动调节音量的人来说自动音量控制系统更具吸引力。近日,日本长冈技术科学大学工程学院研究团队开展了基于脑机接口开发一种自动音量控制系统的研究,利用EEG测量的脑活动来控制外设的音量,而无需进行物理调节。相关研究成果已发表在《Heliyon》期刊。
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这篇教程我们介绍cc.AudioSource音频播放组件的使用,使用cc.AudioSource组件不用写任何一行代码,就能控制音效的音量、播放、停止、恢复等操作。
从2019年10月11日开始,浏览器端API版本从4.0.0版本升至4.6.2版本。中间修复unpublish成功后又重新publish失败报错问题,修复上行 peerConnection 断开时没有打印日志的问题修复 getTransportStats 接口返回的 rtt 值为 NAN 的问题等。增加了NETWORK_QUALITY 事件,增加部署环境自动检测,对createClient 增加 streamId userdefinerecordid 字段等优化了。优化上行码率调控逻辑,优化 switchRole 参数校验逻辑,优化上行网络质量计算逻辑,优化错误提示信息等。以下内容为web端的核心内容和代码中未体现的内容。
昨天晚上突然想到如果用声音控制一款游戏会是什么感觉。虽然手机APP已经有了声音控制火柴人跳高的先例,但想想通过积木编程Scratch实现更加丰富的效果也是一件让人非常兴奋的事。于是有了这个《RUN!MOUSE!》Scratch声控游戏案例。
好多开发者提到,有些Windows机器或Android手机采集麦克风的音频,过小或过大,一般过小居多,还有就是,混音的时候,希望背景音音量大小可实时调整,针对这种情况,大牛直播SDK(Github)做了如下的设计:
小程序端API分为基础方法、发布订阅方法、视图控制方法、背景音乐方法、消息收发和其它。针对trtc-room组件来说可以传递一个config属性来打开音视频通话。
在研究qt+vlc的过程中,就想直接做个播放器用于独立的项目,vlc还支持硬件加速,不过部分电脑硬件不支持除外。用vlc的内核写播放器就是快,直接调用api就行,逻辑处理和ui展示基本上分分钟的事情,最好加点美化那就更加完美了,市面上很多播放器是vlc内核写的,或者ffmpeg写的。 可执行文件下载:https://pan.baidu.com/s/1KHTsgQUvtzWa3rLB_Tmo7A
OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供一个自己专有的API,用来处理音频。这就意味着为一种Unix平台编写的音频处理应用程序,在移植到另外一种Unix平台上时,必须要重写。不仅如此,在一种平台上具备的功能,可能在另外一个平台上无法实现。但是,OSS出现以后情况就大不一样了,只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。因此,OSS提供了源代码级的可移植性。
在一些实时视频或视频分享应用中,需要动态显示麦克风的音量大小,或者检测视频是不是正在播放,这里演示一种简单的音量指示器 1.先写一个指示器类 其实就是一个根据百分比来填充的矩形 package { import flash.display.Sprite; //音量指示器(by 菩提树下的杨过 http://yjmyzz.cnblogs.com/) public class Indicator extends Sprite { private var _w:uint; private va
ffplay 命令 的 -nodisp 参数 可以关闭 播放 视频时的 图形化窗口 , 即在播放视频 时不显示视频画面 ;
vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。
网友的家里有一条狗🐶,很喜欢乘人不备睡沙发🛋️,恰好最近刚搬家 + 狗迎来了掉毛期 不想让沙发上很多毛。所以希望能识别到狗,然后播放“gun 下去”的音频📣。
本系列的 第一篇 中介绍到了 AudioUnit 中和系统硬件交互的 IO Unit, 以及如何使用它进行音频的采集和播放. 本文是该系列的第二篇, 将会介绍 AudioUnit 中另外 四类 非常重要的 AudioUnit: Mixing 、 Effect Unit 、 Converter Unit 以及 Generator Unit.
Android录音支持的格式有amr、aac,但这两种音频格式在跨平台上表现并不好。 MP3显然才是跨平台的最佳选择。
本文详细记录在NXP I.MX6ULL+Linux平台下进行WM8960音频芯片移植的过程,其他平台操作方法类似,希望为大家提供帮助。
AudioService.java文件位于/framework/base/media/java/android/media/下。
声音管理系统用来实现声音的输入和输出、声音的控制和路由等功能,包括主和各种音源的音量调节、声音焦点控制,声音外设的检测和状态管理,声音源输入和输出的策略管理、音效的播放、音轨设置和播放、录音设置和启动等功能。
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
前段时间使用过某教育产品的web网页进行公开课类型的直播,于是自己也尝试使用 TRTC 搞了一个功能类似的web网页。 首先介绍一下该教育产品的直播流程图: 说明: 屏幕分享和摄像头之间可随意切换。 点击开始直播后,切换屏幕分享/摄像头后,会自动推流,不需要用户再次点击开始直播;即点击开始直播后,只能点击结束直播。 前提条件: 1、注册一个腾讯云账号,完成实名认证。 2、登录实时音视频控制台,创建一个应用,在【应用管理】-> 【功能配置】->【旁路推流配置】中开启旁路推流功能,至于为什么要开启
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