Fireworks中想要制作一个gif,gif的样式很多,比如:纯文字gif、图片gif、图文gif等等。简单来说就是把一个静态的图片让它动起来,今天我们就来看看fw制作小孩跑步动画的教程。 ?...1、首先我们打开FW新建一个白色的画布,然后拖入一张图片,如图所示。 ? 2、我们在右边打开状态,然后状态里右键选择重制状态,如图所示。 ? 3、在弹出来的重制状态里,数量设置为3。...这个数量可以把它调整到更大,或者是根据自己需要的数量填写即可,点击确定,如图所示。 ? 4、选中状态2,把图片向右边移动调整到合适的位置。 注意:状态1是不需要调整的。 ?...5、接着把状态3和状态4也是用样的方法,全部统一把图片向右边移动,如图所示。 ? 6、最后,我们把做好的GIF动画点击另存为,格式选择GIF动画,点击确定就可以保存下来了。 ?
-- 定义js的钩子函数 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240' }, methods: { // el 表示要执行<em>动画</em><em>的</em>那个DOM...元素, 是原生<em>的</em> <em>js</em> DOM 对象 beforeEnter(el) { // 设置<em>动画</em>开始之前<em>的</em>初始位置 el.style.transform...; // <em>动画</em>完成后<em>的</em>样式 el.style.transform = "translate(550px, 350px)"; //...动画的持续时间 el.style.transition = "all 3s ease"; // done 其实是 afterEnter() 的引用
你敢信,1张人物图片 + 1张动作动画,就可以生成一段视频。网友直呼:“主播/视频UP主可能快要下岗了!”...你可以可以采用任何具体人像的图像照片+动作视频,去生成一个具有自己风格的人物动作,以下是网友采用网络上一张照片再加上跑步动作生成的。...总结 MagicAnimate 的主要应用领域: 1、未知领域动画:MagicAnimate可以为油画和电影角色等未知领域图像制作跑步或做瑜伽的动画。...2、结合T2I扩散模型:将MagicAnimate与DALLE-3生成的参考图像结合,制作各种动作的动画。 3、多人动画:根据给定的运动,为多个人制作动画。...与阿里的Animate Anyone相比,画面质量,人物一致性上、手部和面部动作 MagicAnimate 差一些,但MagicAnimate支持多人。
在用JS编写动画的时候,经常用会到布局转换,即在运动前将相对定位转为绝对定位,然后执行动画函数。下面给大家分享一个运用原生JS实现的布局转换的Demo,效果如下: ?...html> 原生JS...实现动画中的布局转换 * { margin: 0; padding: 0; }...-- 运动框架 --> // 获取指定样式的值 function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle...aLi.length; i++) { aLi[i].onmouseover = function () { //让当前zIndex不断的增加
);data-wow-delay(动画延迟时间);data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行);data-wow-iteration(动画执行次数) js var wow = new WOW({ boxClass: 'wow', //‘wow’需要执行动画的元素的 class animateClass...: 'slideInLeft',//‘slideInLeft’animation.css 动画的 class offset: 0,//距离可视区域多少开始执行动画 mobile: true...,//是否在移动设备上执行动画 live: true //异步加载的内容是否有效 }); wow.init(); // new WOW().init();不需要自己配置时加入的...js
但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态。...,当然,这里的数组也是整个程序的核心。...首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量。...然后取出下标在数组里对应的图片位置并赋给带有id属性为ID_IMG_ROLE的img标签里的src属性。这样就可以让图片不停的变化了。因此在这时只要给他一个函数调用的地方就能大功告成!...我在这里还添了一个功能:当你按下任意键时,里面的人物会进行攻击,原理也很简单,大家慢慢研究吧!
在 AIGC 盛行的今天,让 AI 作画早已不是什么新鲜事了,各种 AI 程序的成画效果「亮瞎」了人们的眼睛。...2022 年 3 月发布的 AI 绘画神器 Midjourney,更是由于「炸裂」的生成效果引发了人们的广泛关注。...再比如「黑泽明电影中的宇航员战士,使用 Okumura Togyu 动画插图风格的黑白粗粒胶片人物肖像。」 新旧版本效果比较 与老版本 Niji 模型相比,Niji V5 有哪些不同呢?...推特 @tristwolff 不过,在生成一些人物图时,我们可以看到明显的出入和瑕疵。...比如「安妮海瑟薇开心地在跑步、沐浴在阳光下、穿着灰色的合身运动衫、黑色的打底裤、粉色跑步袜、白色跑步鞋、纽约中央公园、写实和超精细渲染风格、超写实油画……」。
但是夏天不止有这些,还有运动、流汗、露身材,还记得每年夏天的运动会吗?还记得那年夏天的天天酷跑吗?今天我就用js来给大家带来一个跑酷小游戏——《奔跑吧!...人物跑动其实就是来回切换这样的几张静态图片,之所以没有用gif,是因为我还要控制人物跑动的速度,gif我没找到怎么控制速度的,我们先来看一下不同速度的跑动动画 下面是代码 先加载一下跑动的图片数组...this.lastRunTime = now } this.runInterval = requestAnimationFrame(_run) } _run() }, 不同于跑步的动画处理...,都一样,都是按规定的时间生成一个物体,然后给它一个移动的动画。...,另一个原因是我们需要在障碍物碰到人的时候停止所有障碍物的移动,如果是给单一障碍物添加移动动画,显然是很难达到这个需求的。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 还记得当初学 CSS 时,有点基础后立刻就想搞点动画出来玩一下。 在了解了 Three.js 的基础概念之后也有这个想法。...简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣和信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。.../js/Three/src/Three.js' // 引入 Three.js // 1、创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 2、创建相机(类似人的眼睛...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲的动画主要是指物体运动的效果。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画
哈喽大家好,又到了每周二经典案例环节啦~ 今天段老师给同学们带来的是Sequence.js实现的图片动画切换效果。...01脚本简介 Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果。...让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验 ? 。 02效果展示 Sequence.js 实现的图片动画切换效果 ? 屏幕前的你想知道如何制作吗?...那就快戳下方视频学习吧~那 就 03教学视频 https://v.qq.com/x/page/v09570gzmlb.html 以上就是给同学们分享的Sequence.js实现的图片动画切换效果教学视频...~聪明的你学会了吗?
概述 喜欢跑步的人都会选择一款APP来自己跑步的,常用的有keep、悦跑圈、华为健康等等,每次跑完步,会根据跑步的轨迹绘制轨迹动画。...数据 本文中的数据是我跑步的实测数据,数据导出于Garmin运动手表,格式为GPX。 实现 1.解析处理数据 gpx数据解析用到了gpxparse.js,具体请移步GPXParser.js。...window.clearInterval(that.playFlag); } else { that.play(); } }, 30); }) } 2.轨迹动画
,以相同的文件名称保存在原位置,就可以将生活中的元素全部加载到这个游戏当中去 2人物大小 文件地址:data ---> components ---> mario.py 是用pygame的transform...(Surface, (width,height))方法,来调整人物的大小 当然,游戏中的人物动画,是由各个不同形态的人物图形组成,因此这些图片都要调整成统一大小 3人物属性 文件地址:data --...-> states ----〉 constants.py 当人物图形被修改之后,其中的动作属性就要对应的修改 例如人物调整的过大之后,如果还是原来跳跃高度,就显得特别不协调跟没跳似的 如果跳跃高度设置合理后...,还需要调整重力,不然以原理的重力只要跳一次,就能够不落地到达终点 当然,这个文件还可以调整行走速度,跑步速度等参数,尽情的修改游戏 4游戏操作 文件地址:data ---> states ----〉...tools.py 最后就是游戏的控制参数,不同的按键决定了游戏人物的动作 这里还可以添加新的按键,除了完成原有的动作以外,还可以添加新的游戏动作,成为游戏的协作者 Part0最后 要是我小时候有这种技术
大家好,又见面了,我是全栈君 Unity4.X添加一个新的动画系统,以取代原有的3.X旧的动画系统,全新的动画系统Mecanim是官方推荐,它使我们能够写更少的代码实现连续动画。...攻击N->站立动画 这之间能够有N个连续动画的组合,能够依据用户点击button的频率来推断执行到第几个连续的动画。...如图,一般导入的动画模型都是原始模型没有动画,然后是动画模型,每个动画模型都依赖原始模型,命名后面+@name。相应的状态动画。...会发现模型的类型会自己主动改动成Humanoid格式,这样的格式通常是人物模型选择该格式。 创建模型的匹配骨骼文件。点击Configure能够预览骨骼。 节约资源起见。...代码实现人物从等到状态、跑步状态、行走状态的两两状态切换: using UnityEngine; using System.Collections; //Created By Aladdin http
李萌,16年毕业,Web前端开发从业者,目前就职于腾讯,喜欢node.js、vue.js等技术,热爱新技术,热爱编程。 vue.js的文档对于动画的使用做了很多的介绍,不熟悉的小伙伴可以先了解一下。...第一个动画示例: 这其实是一个很常见的弹出层效果,鼠标点击按钮切换弹出层的显示,点击其他区域弹出层消失,用javascript绑定事件可能几行代码就搞定了,但是vue.js的状态驱动模式和javascript...的事件驱动模式是不同的,下面是使用vue.js的实现方式: 鼠标点击button会切换一个布尔值show,用show来控制弹出层的显示,而包裹着标签的弹出层在show的状态改变时就会触发动画...,下面就可以用css3写一个弹出层的动画: 关于不同的过渡状态对应的css声明,官网上是这样解释的: v-enter: 定义进入过渡的开始状态。...相对于jQuery来说,vue.js的动画效果完全带来了一种全新的体验。 那么如何点击其他区域让弹出层消失呢? 首先想到的是直接阻止按钮和弹出层的事件冒泡,然后给document绑定事件让弹出层消失。
前言:现在网上对这种类似的代码繁多,但是都是各家所长,希望源码时代H5前端讲师写的代码能够帮助到需要这样效果的朋友。...首先说一下,这篇文章对初学者有很大的帮助,特别是在学习原生JS的初学者,能够帮助你们能够更好的建立好良好的思路和对原生JS的更深一步的了解。废话我们就不多说了。 首先看一下我们要实现什么功能吧。...运动到400 宽度变为400 Css div { position: absolute; width: 100px; height: 100px; background-color: pink; } 核心js...window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(ele, null)[attr]; } return ele.currentStyle[attr]; } 以上就是我们实现小动画效果的代码...,针对参数这块呢相对而言比较单一,这段代码呢一般是针对入门级的朋友,希望能够给您带来帮助,后续我还会更新参数稍微复杂一点的效果,希望您的持续关注。
这个项目是完整的,它包括了一个原本的示例代码中带着的莫名其妙的动画组件(可能是为了更多额展示微信小程序的控件体系)以及跑步的组件,还有我后来自己加上去的一个音乐播放组件。...总共也就有了三个的功能:动画效果展示;跑步的定时以及定位功能;音乐播放功能。 我相信本文能够很大程度上帮助想要进行开发但是苦于无门和资源所限的朋友领略小程序开发的魅力,非常完整地领略小程序的开发过程。...分别是 动画按钮、跑步按钮、音乐按钮。 在最左上角的是我最喜欢的一个图标用来作为替代商标。 天哪,金木研吃掉利世之后是真的帅到爆炸啊!!...然后依次的看这个地方有个什么组件,这个地方有个什么事件触发,然后再在对应的.js或者是.wxss文件里面找到相关解释,再进行自己的一些理解与修改!就这么简单,读小程序千万别对着js文件去读,会疯的!...--index.js--> Page({ data: { pageNames: [ { id: 'animation', name: '动画',
摘要 身为猫头虎博主,我将向您展示如何在Vue.js应用中引入令人惊叹的动画效果。动画不仅可以提升用户体验,还可以使您的网站更具吸引力。...在本文中,我们将深入研究Vue.js的动画特性,包括过渡、动画库、以及一些最佳实践,以助您的网站在搜索引擎结果中脱颖而出。...Vue.js作为一种流行的JavaScript框架,提供了强大的动画支持,使开发人员能够轻松地为其应用程序添加令人印象深刻的动画效果。...总结 通过使用Vue.js的动画特性,您可以为您的Web应用程序添加引人注目的动画效果,提高用户体验。同时,通过优化这些动画以提高SEO,您可以确保您的网站在搜索引擎中获得更好的排名。...希望本文的指南能够帮助您更好地利用Vue.js的动画功能,提高您的Web开发技能。 参考资料 Vue.js官方动画文档 Animate.css官方网站
container.appendChild(this.renderer.domElement) }, animate() { // 使用动画效果,浏览器全新的动画效果...this.camera) } }, mounted() { console.log(Three) this.init() // 持续的动画 this.animate...,浏览器全新的动画效果 window.requestAnimationFrame(this.animate) // 设置网格旋转的位移 this.mesh.rotation.x...container.appendChild(this.renderer.domElement) }, animate() { // 使用动画效果,浏览器全新的动画效果...this.renderer.render(this.scene, this.camera) } }, mounted() { console.log(Three) this.init() // 持续的动画
粒子动画不是指物体本身的动画,而是指这些基本单位的动画。因为是组成物体的单位的动画,所以会有打碎重组的效果。...这里的 x、y、z 属性值的变化不要自己算,用一些动画库来算,它们支持加速、减速等时间函数。Three.js 的动画库是 Tween.js。...总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。由一个物体的顶点位置、运动到另一个物体的顶点位置,会有种打碎重组的效果,这也是粒子动画的魅力。...接下来我们来做粒子动画: 3D 粒子动画 3D 粒子动画就是顶点的动画,也就是 x、y、z 的变化。...福字则是加载创建好的 3D 模型,拿到其中的顶点位置。 有了开始、结束位置,就可以实现粒子动画了,过程中的 x、y、z 值使用动画库 Tween.js 来计算,可以指定加速、减速等时间函数。
01.png ppt动画效果怎么做——怎样用ppt制作动画效果 一、制作第一张幻灯片以制作一篇介绍学校中主要人物的演示文稿为例。制作前先准备好所需的图片、声音等素材。...制作第1张幻灯片,其中包含4个人物的头像和姓名。大致播放效果为:首先有“学校主要领导介绍”字样的标题从屏幕右侧飞入,然后在屏幕中央渐渐出现一个图标,图标完全显现后绕着特定的曲线运动到屏幕右上角停止。...然后每点击一次鼠标,就会以不同的动画效果出现一个人物头像的图片及其对应的人名。 新建一张幻灯片在“幻灯片版式”和“幻灯片设计—设计模板”任务窗格中,分别为它套用一种版式和一种设计模板。...然后在幻灯片中输入标题、项目文本(这里为4个人物的名字)和插入图片(这里为4个人物头像的图片),并调整好其大小和位置。...自定义动画列表显示的是当前幻灯片中所有应用了动画效果的元素及其对应的动画效果设置。 列表中包含多个列表项目,每个项目表示一个动画事件。
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