基础概念: 小球碰撞案例通常是指在JavaScript中模拟两个或多个小球在屏幕上移动,并在它们相遇时发生碰撞的交互效果。这种案例常用于展示物理模拟、碰撞检测和动画效果。
相关优势:
类型:
应用场景:
常见问题及解决方法:
问题1:小球碰撞后位置不正确
问题2:小球碰撞后速度变化不合理
示例代码: 以下是一个简单的JavaScript小球碰撞案例的代码片段:
// 创建两个小球元素
let ball1 = document.createElement('div');
let ball2 = document.createElement('div');
ball1.className = 'ball';
ball2.className = 'ball';
document.body.appendChild(ball1);
document.body.appendChild(ball2);
// 设置初始位置和速度
let x1 = 50, y1 = 50, vx1 = 2, vy1 = 1;
let x2 = 150, y2 = 150, vx2 = -2, vy2 = -1;
// 碰撞检测函数
function checkCollision() {
let dx = x2 - x1;
let dy = y2 - y1;
let distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
let minDistance = ball1.offsetWidth / 2 + ball2.offsetWidth / 2;
if (distance < minDistance) {
// 碰撞发生,交换速度分量
[vx1, vx2] = [vx2, vx1];
[vy1, vy2] = [vy2, vy1];
}
}
// 动画循环
setInterval(() => {
// 更新小球位置
x1 += vx1;
y1 += vy1;
x2 += vx2;
y2 += vy2;
// 应用位置到DOM元素
ball1.style.left = x1 + 'px';
ball1.style.top = y1 + 'px';
ball2.style.left = x2 + 'px';
ball2.style.top = y2 + 'px';
// 检查碰撞
checkCollision();
}, 16); // 大约60fps
注意:上述代码仅为简化示例,实际应用中可能需要考虑更多因素,如边界检测、小球半径变化等。
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