小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:游戏和小游戏的区别要盘点小游戏开发引擎之前,我们得先来了解下游戏和小游戏两者之间的区别。...编程语言:js,C++,lua很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。...配套引擎专属的可视化开发工具,引擎与工具同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发可以同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、小游戏(微信小游戏...、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)。...以上四款小游戏开发引擎,你更钟爱哪一款呢?如果有其他值得推荐的小游戏开发引擎,欢迎在评论区留言。
| 导语使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 ? 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。...在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。...如果不用引擎会怎样? 1.1 Canvas了解下 微信小游戏提供了canvas这个游戏核心组件。利用Canvas可以在画布上画出文字、图形、图像等等。...所以,我们需要一把98K把自己武装起来,那就是使用游戏引擎开发。 2. 为什么选择Laya? 目前支持微信小游戏的引擎,有Cocos,Egret,Laya,我们先看下三者的功能比较: ?...其实三个引擎都提供了很好的支持度,一般来说,如果原先使用过Cocos实现过APP端游戏要移植到微信小游戏端来的,使用Cocos是最好的选择,如果是从头开发一款小游戏,那还是在Egret和Laya里选择一款吧
图片写在前面前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。...今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...,并自动唤起小游戏的开发者工具自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制小游戏引擎选型需要考虑哪些因素选择小游戏引擎一般情况下需要考虑以下几个方面,其中选择开发语言、性能、应用广度这三个重要的因素进行细致的说明...有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。
今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发引擎: 一、Cocos 必须得把Cocos放在第一个讲,毕竟近期的羊了个羊就是基于Cocos引擎开发的。...编程语言:js,C++,lua 很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。...配套引擎专属的可视化开发工具,引擎与工具同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发可以同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、小游戏(微信小游戏...、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)。...四款小游戏开发引擎,谁是你的菜?
小游戏引擎选型需要考虑哪些因素选择小游戏引擎一般情况下需要考虑以下几个方面,其中选择开发语言、性能、应用广度这三个重要的因素进行细致的说明。...3、应用广度随着小游戏开发者对于跨端需要的增长,希望自己开发的小游戏不仅是在微信中能够跑起来,还能支持App独立端、H5页面等也具备一定的竞争力和价值,一次开发可发行各个领域版本,这就需要小游戏引擎能够形成跨端统一的能力...有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。...80%左右的 3D 微信、抖音、快应用小游戏都是 laya 引擎做的。...这样一来小游戏的价值也能更加广阔,也不限于几大主流平台中。看完这篇,你是否选择出了适合自己的小游戏引擎呢?
与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...,并自动唤起小游戏的开发者工具自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制小游戏引擎选型需要考虑哪些因素选择小游戏引擎一般情况下需要考虑以下几个方面,其中选择开发语言、性能、应用广度这三个重要的因素进行细致的说明...有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。...手动指引:小游戏内测对于小游戏引擎你还有什么想法?欢迎在评论区讨论。
小游戏与小游戏引擎的关系小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...,并自动唤起小游戏的开发者工具自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制小游戏引擎选型需要考虑哪些因素选择小游戏引擎一般情况下需要考虑以下几个方面,其中选择开发语言、性能、应用广度这三个重要的因素进行细致的说明...有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。...80%左右的 3D 微信、抖音、快应用小游戏都是 laya 引擎做的。
上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普
如果你的小游戏平均启动时间需要 4s,意味着什么呢? ? ——意味着你可能会比 1s 启动的小游戏多面临 60% 的流失可能。...为减少因启动时间过长而带来的用户流失,微信官方今日正式公布了对小游戏引擎插件的支持。引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,用于减少小游戏的包体,优化用户加载体验。...目前小游戏引擎插件已包含了 Cocos Creator 官方版本。 ?...功能介绍 若玩家体验的游戏中启用了游戏引擎插件,玩家客户端会自动缓存 Cocos Creator 引擎代码,所有使用此插件的小游戏无需再次下载引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,加载时间大幅减少...微信小游戏引擎插件官方说明 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/game-engine-plugin.html
图片游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。...小游戏与小游戏引擎的关系小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...,并自动唤起小游戏的开发者工具自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制小游戏引擎选型需要考虑哪些因素选择小游戏引擎一般情况下需要考虑以下几个方面,其中选择开发语言、性能、应用广度这三个重要的因素进行细致的说明...有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。
现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...是宏任务还是微任务 requestIdleCallback 是什么时候执行的 JS 引擎 组成 js 引擎包括 parser、解释器、gc 再加一个 JIT 编译器这几部分。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...(后来加了 web worker,但不是主流) 我们知道,JS 引擎只知道执行 JS,渲染引擎只知道渲染,它们两个并不知道彼此,该怎么配合呢? 答案就是 event loop。...宿主环境 JS 引擎并不提供 event loop(可能很多同学以为 event loop 是 JS 引擎提供的,其实不是),它是宿主环境为了集合渲染和 JS 执行,也为了处理 JS 执行时的高优先级任务而设计的机制
就拿最近火到热搜的”羊了个羊“举例,它便是很典型的小游戏成功的案例。 游戏和小游戏的差别 在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。...一、Cocos 上文提到过”羊了个羊“的微信小游戏就是基础在Cocos引擎上进行开发的。...编程语言:js,C++,lua 优点: 理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能; 提供成熟的框架和多种工具; 开源、免费,社区支持强大。...配套引擎专属的可视化开发工具,引擎与工具同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发可以同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、小游戏(微信小游戏...综上所述,以上的四种小游戏开发引擎,你最喜欢哪一个呢?当然您有其他好用钟爱的欢迎在评论区留言。
挺简单的简单来说就是正则替换 $.fn.xuanran=function (tpl,data) { var tpl_data=tpl.replace(...
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
目录 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 block绑定: canvas绑定: cocos中创建脚本js以及js原生算法 然后我们先看game.js 背景方法及包含的原生算法代码...: 开始方法及包含的原生算法代码: 处理监听事件的方法及包含的原生算法代码: game.js完整代码: colors.js用来存储我们将会用到的块变化时以及背景的颜色 block.js是用来判定快与块合并时发生的颜色变化...uni框架Cloud托管网页 ---- 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 安装完成之后创建一个空项目: 我这里创建了一个,我就直接用了!...所以我们可以通过阿里云的开源前端网页托管来上传我们的小游戏文件!...ok了:如下 下面是我的小游戏连接,大家可以看一下下哦~ Cocos Creator | 2048
createjs是一个轻量的游戏引擎,轻量到都不觉得它是引擎了。...小游戏发布初期,花叔给封装了一个相应的createjs版本引擎,访问这个地址: http://ac.wxnodes.cn/application/images/createLib.zip “最强坦克”小游戏就是基于这个引擎研发的.../weapp-adapter.js') //官方adapter window.createjs = require('...../createLib/create.js') window.rootStage = new createjs.Stage(canvas) //canvas为主域主屏canvas window.createjs.Ticker.framerate...window.createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick) function tick(e) { rootStage.update() } 这个引擎做大型的游戏略显吃力
可以后端开发的 javascript引擎有 Chrome V8 基于C++ java的Rhino引擎(JDK6被植入),Java8 被替换为Nashorn Rhino和Nashorn都是用Java实现的...JavaScript引擎。...当时Netscape想用纯Java来实现新版浏览器,自然需要一个Java版的JavaScript引擎实现;另外也希望能在服务器端把JavaScript当作Java应用里的脚本语言使用。...- RednaxelaFX的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/27631001/answer/37407481 各JavaScript引擎的简介,及相关资料/...博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596 转载本站文章《JS引擎(2):Java平台上JavaScript引擎—Rhino/Nashorn
一直以来,微信小游戏都在不断寻求更优的小游戏使用体验,从微信7.0.7版本开始,就一直在灰度测试的微信小游戏通用引擎插件,今日已全量放开。 ?...开发者使用了微信小游戏的引擎插件后,当玩家曾体验的任何一款游戏中包括了该插件的相同版本引擎,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本。...3、IDE发布时的配置选项 发布的时候,在微信小游戏发布的功能选项下,勾选是否使用引擎插件的功能模块选项,如下图所示。 ? 勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。...不勾选的时候,默认会采用引擎方提供的微信小游戏内置公用版本引擎插件库,只有在7.0.7以下版本才会读本地laya-libs目录下的引擎库。...一旦勾选,就会只采用本地laya-libs目录下的引擎库,而不再使用微信小游戏内置的公用版本引擎插件库。
本文主要和大家分享js引擎的执行机制详解,希望能帮助到大家。 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。...这样想,js 为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 js 为什么需要异步? 场景描述; 如果 js 中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...引擎的执行机制 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。
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