浅拷贝 自己创建一个新的对象,来接受你要重新复制或引用的对象值。...1. object.assign object.assign 是 ES6 中 Object 的一个方法,该方法可以用于JS 对象的合并等多个用途,其中一个用途就是可以进行浅拷贝。...不过 concat 只能用于数组的浅拷贝,使用场景比较局限。...如果存在对象的嵌套,那么浅拷贝将无能为力。因此深拷贝就是为了解决这个问题而生的,它能解决多层对象嵌套问题,彻底实现拷贝。...我们总结一下浅拷贝的原理: 对基础类型做一个最基本的一个拷贝; 对引用类型开辟一个新的存储,并且拷贝一层对象属性。
charset="UTF-8"> 原始值与对象的相等比较...Boolean([])); // true // eg 3 console.log(String([])); // ‘’ // eg 4 console.log(Number(b)); // 0 /* js...*/console.log(null == 0); // false console.log(null<0); // false console.log(null<=0); // true // 要比较相等性之前...// 10、如果Type(x)是字符串或数值或Symbol值,Type(y)是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果。
浅拷贝和深拷贝的'深浅'主要针对的是对象的‘深度’,常见的对象都是'浅'的,也就是对象里的属性就是单个的属性,而'深'的对象是指一个对象的属性是另一个对象,也就是对象里面嵌套对象,就像嵌套函数一样。...为什么要使用深拷贝和浅拷贝呢?...深拷贝和浅拷贝就是为解决对象的直接赋值后依然'连接'的问题,也就是共用一个引用,一个改变会影响到另一个。...Paste_Image.png 浅拷贝可以解决常见的现象,但倘若对象不是常见的那种呢?...比如说对象里还有子对象,那么用浅拷贝就不够彻底,比如如下代码: var obj = { a: 10, b: 20, omg: {
这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值 把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...图2 直接赋值 浅拷贝 浅拷贝只会赋值制对象的非对象属性,不会指向同一个地址。ES6中有个浅拷贝的方法Object.assign(target, ...sources)。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了) 考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法...很明显,深拷贝比较符合我这次的业务需求。深拷贝,比较笨一点的办法就是将自己需要的数据自己封装起来。 ...所以,这个时候笨的办法也是有好处的,就是面对一些特殊的类型,或是对象属性复杂的情况下,因为自己对程序的需求比较了解,就可以按照自己的需要进行封装。不管黑猫白猫,能抓到老鼠的就是好猫。
浅拷贝 浅拷贝创建一个新对象,这个对象仅对原对象的属性进行拷贝,属性值是基本类型时,拷贝的是原数据,属性值是引用类型时,拷贝的是指针 实现浅拷贝的几种方法 Object.assign let
使用==比较的是两个对象在内存中的地址是否一致,也就是比较两个对象是否为同一个对象。 使用equals()方法可以依据对象的值来判定是否相等。 ...int compareTo(T o) 返回负数:当前对象小于指定比较的对象;返回0,两个对象相等;返回正数,当前对象大于指定比较的对象。 ...有没有其他方便的比较方法,实现对象的大小比较。 办法是有的,那就是实现Comparator接口。 ...:要比较自定义类的对象是否相等需要重写equals()方法; 当对象要存储在建立在哈希表基础上的集合中时,还需要重写hashCode()方法用于判定对象在集合中的存储位置; 以某种依据比较对象的大小,可以实现...Comparable接口或者Comparator接口,前者需要在类中实现表示该类拥有可以比较的能力,后者是在类外实现一个比较器,可以使用多种规则对对象进行比较,更灵活。
比较前后两个数组对象的差异 js比较前后两个数组对象的差异,比如是添加了什么数据或者删除了什么数据。...// 两个数组对象中有相同的键如 id // 其中, oldData为初始数据, newData为当前数据 const getChangeData = (oldData, newData) => {
,所以对于嵌套的对象不适用,没办法比较出来。...那什么是浅对比呢,为什么对于嵌套的对象就不适用了呢? shallowEqual 在React里,shouldComponentUpdate源码为: if (this....is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) { return false } } return true } 总结 回到最开始的问题,浅比较为什么没办法对嵌套的对象比较...由上面的分析可以看到,当对比的类型为Object的时候并且key的长度相等的时候,浅比较也仅仅是用Object.is()对Object的value做了一个基本数据类型的比较,所以如果key里面是对象的话...,有可能出现比较不符合预期的情况,所以浅比较是不适用于嵌套类型的比较的。
createCompareFun()函数内部,嵌套一个内部函数,函数作为值被return返回, 内部函数传两个参数,并通过[]讲createCompareFun()函数的propertyName属性解析出来,在通过常规比较函数进行判断...、比较。...在data中,定义了一个有三个元素的对象数组,最后调用createCompareFun()函数,并根据自己需要比较的属性来传参,函数对数组进行排序。得到比较的结果。...再加一个普通的比较函数 1 function compare(value1,value2){ 2 if(value1>value2
这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的一致。...修复了ES5引入的for...in的不足 for...of不能循环普通的对象,需要通过和Object.keys()搭配使用 注释: for...of循环不会循环对象的key,只会循环出数组的value,...因此for...of不能循环遍历普通对象,对普通对象的属性遍历推荐使用for...in。...对象的所有键名都是字符串(ES6 又引入了 Symbol 值也可以作为键名),所以加不加引号都可以。如果键名是数值,会被自动转为字符串。 3....判断对象存在某个属性 in 和 Object.prototype.hasOwnProperty.call() 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
a2 == b2); System.out.println(a3 == b3); System.out.println(a6 == b6); 上面这五道题目几乎包含了所有比较...Integer类型的变量是否相等的情况,它们都是先将两个变量进行相加(或相减)得到另一个变量,然后再进行比较,遇到这种情况只需记住一点:不管是加(+)运算还是减(-)运算,都是将变量的运算结果拆箱成int
在JavaScript中,遍历数组和对象有多种方式。下面我将介绍几种常见的遍历方式,并对它们进行比较。 1.for循环 使用for循环是最基本的遍历方式之一。...对于数组,可以通过索引来访问每个元素;对于对象,可以使用for-in循环来遍历属性。...比较: ·for循环是最基本的遍历方式,适用于数组和对象的遍历,但代码相对冗长。 ·forEach方法是数组特有的方法,语法简洁,但无法用于对象的遍历。 ...·for...of循环适用于数组遍历,语法简洁,但无法用于对象的遍历。 ...·对于对象的遍历,for-in循环是一种常见的方式,但需要注意的是它会遍历对象的所有可枚举属性,包括继承自原型链的属性。 根据需求和具体情况,选择适合的遍历方式可以使代码更具可读性和简洁性。
【深入浅出leveldb】 比较器 源码版本【1.23】 代码位置【include/leveldb/comparator.h】【util/comparator.cc】 比较器里面包含了抽象类接口,同时提供了...InstanceType(std::forward(constructor_args)...); 这里使用了placement new,在已经分配好的内存上构造对象...; NoDestructor& operator=(const NoDestructor&) = delete; 这里定义了默认的析构: ~NoDestructor() = default; 返回对象...InstanceType)] instance_storage_; 综上,NoDestructor构造函数会在NoDestructor的内存instance_storage_中采用placement new 构造对象...,最后使用get返回单例对象。
通过实现自定义比较方法来比较对象。这个方法需要在对象中定义一个名为 __compare 的方法,该方法需要接受一个对象作为参数,并返回一个整数值,用于比较两个对象。...Age of person 1 is smaller";} else { echo "Age of person 1 is larger";}在这个例子中,我们定义了一个 __compare 方法来比较两个...Person 对象的 age 属性。...如果 $person1 对象的 age 属性等于 $person2 对象的 age 属性,则返回 0;如果 $person1 对象的 age 属性小于 $person2 对象的 age 属性,则返回 -...在比较时,我们调用了 $person1 对象的 __compare 方法,并将 $person2 对象作为参数传递给该方法。比较的结果将保存在 $result 变量中,并根据返回值进行适当的输出。
在 PHP 中,可以使用 == 和 === 运算符来比较对象。这两个运算符之间的区别在于它们的比较方式不同。使用 == 运算符比较两个对象时,比较的是对象的属性值。...使用 == 运算符比较这两个对象时,将返回 true。如果要比较对象的引用,可以使用 === 运算符。当使用 === 运算符比较两个对象时,比较的是对象的引用。...使用 === 运算符比较这两个对象时,将返回 true。另外,在 PHP 中还有一个专门用于比较对象的函数叫做 strcmp。strcmp 函数可以比较两个对象,并根据对象的属性值返回一个整数值。...如果第一个对象比第二个对象小,则返回负数;如果第一个对象比第二个对象大,则返回正数;如果两个对象相等,则返回 0。...echo "Name of person 1 is smaller";} else { echo "Name of person 1 is larger";}在这个例子中,我们使用 strcmp 函数比较了两个对象的
参考:https://github.com/shfshanyue/Daily-Question/issues/614#issuecomment-88613565...
device-width, initial-scale=1.0"> Document 1234567891011// 在JS...,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种,对于基本数据类型来说,它的值直接存储在栈内存中, // 而对于引用类型来说,它在栈内存中仅仅存储了一个引用,而真正的数据存储在堆内存中// 当基本类型实现浅拷贝...// 当复杂类型实现浅拷贝,新对象与旧对象仍然同时指向堆内存的同一属性,互不独立,相互影响。...基本类型直接拷贝 } return result; } // 2、 function deepClone(target) { // 定义一个变量 let result; // 如果当前需要深拷贝的是一个对象的话更多内容请见原文
概述 JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法; var stu = { name : '张三',...对象.属性 = 值 如果对象有这个属性,修改这个属性 如果对象没有这个属性,添加这个属性 获取对象的属性 // 语法 对象名.属性 console.log(obj.name);...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...// 结构 : Object.keys(对象) Object.keys(obj) 值类型与引用类型 JS数据类型 简单数据类型:number、string、boolean、undefined...typeof null比较特殊,结果是object typeof 函数的结果是function:因为函数是一等公民 // 简单类型 var num1 = 12; var num2 =
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