我遵循了一个教程,用递归回溯创建了一个迷宫,效果很好。 我正在尝试创建一个游戏,在这个游戏中,人们在同一个迷宫中,如果有人赢了,它会创建一个新的迷宫,每个人当前的迷宫都会更新。 所以我在想的是有一个种子来创建相同的迷宫,并将这个种子传递给所有的玩家,这样他们就可以拥有相同的迷宫。 有没有办法修改它,这样我就可以给迷宫一个种子,它就会创建始终相同的迷宫? 这就是我现在所拥有的: 它使用Cell类(posx,posy) class Cell(var col:Int = 0, var row: Int = 0){
var topWall = true
var leftWall =
我正在使用node.js客户端应用程序对远程服务器进行模糊处理。
在node.js客户端中使用Math.random时,我可以在大约100%的时间内使远程服务器崩溃。然而,自那以后,我尝试了几个确定性的、种子随机数生成器,但都不能使其崩溃。
我怀疑这是由于Math.random的特性或我测试过的种子生成器造成的。
这是我尝试过的种子生成器之一:
var x = 123456789, y = 362436069, z = 521288629, w = 88675123;
function random() { // See http://stackoverflow.com/a/6275875
假设我们有一个SMS验证auth,并且使用随机4位码,即1234,5925,1342等等。
我在我的node.js服务器上使用了这个随机的包含算法:
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); //The maximum is inclusive and the minimum is inclusive
}
const a
我正在寻找一种简单的方法来为多线程并行生成0.0和1.0之间的随机浮点数。到目前为止,这是我的内核。
attributes(global) subroutine rand_kernel()
implicit none
integer :: tid
real :: r
! Thread ID
tid = threadIdx%x
! Generate random number
call <some random number generator> (r)
! Randomise array
尽管这是一个很棒的意外功能,但它却是一种糟糕的“洗牌”方式。事实上,我得到了相同的数字,这表明我每次都在挑选不同的种子时遇到了一些问题。我是否错误地使用了srand48或time(NULL)调用?我是不是遗漏了什么潜在的逻辑缺陷?只是在迭代之间没有足够的时间让time()的值不同吗?
该代码在Linux上运行。
void shuffle()
{
int i_rnd; /* Integer random number, range 0..100 */
int i_rnd2;
card tempCard; /*temporary card to facillitate swapp
目标:
后台循环将连续读取和打印文件(word.txt)。
按其中一个按钮将覆盖word.txt中的值
此更改将由后台循环读取并打印出来。
发生了什么:
后台循环连续读取和打印文件(word.txt)。
按其中一个按钮会覆盖word.txt中的值,但是.3.这种更改在JS中没有反映出来,直到我在不同的浏览器中转到"word.txt“文件并刷新页面。一旦完成,JS就开始识别它。
有什么想法吗?对不起,代码片段不工作,因为它有php在
var instanse = false;
var state;
var mes;
var file;
conso
我正在尝试使用以下代码用随机数填充我的数组
#include<iostream>
#include<random>
int main(){
int n = 5;
int list[10];
std::random_device rd;
std::mt19937 eng(rd());
std::uniform_int_distribution<> distr(0, 1000);
for(int i=0;i<n;i++)
list[i] = distr(eng);
std::cout<<"The list of eleme
from random import seed,random
for i in range(21):
if i%3==0:
seed(10)
if i%2==0:
random()
else:
random()
使用上面的代码,结果是
0.5714025946899135
0.4288890546751146
0.5780913011344704
0.5714025946899135
0.4288890546751146
0.5780913011344704
0.5714025946899135
0.42888