当我们在修改主题样式后,经常要做的一个重复动作就是按F5刷新网页,今天介绍一款神奇的小工具,可以检测CSS和JavaScript文件的变化,并自动刷新网页的JS脚本Live.js。
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
SPA单页面应用(SinglePage Web Application) ,指只有一个主页面的应用(一个html页面),一开始只需要加载一次js、css的相关资源。所有内容都包含在主页面,对每一个功能模块组件化。单页应用跳转,就是切换相关组件,仅仅刷新局部资源。
【后遗症】:浏览器地址栏会变成这个url,如果刷新会重新进行请求此url,重新加载这个页面。
Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
先说下故事背景,我们平时在部署Vue等前端项目的时候,因为客户端浏览器缓存原则,经常会出现修改后,而用户不能第一时间更新的情况,只能通过禁用缓存,或者配置nginx,或者干脆联系用户,让用户刷新页面等方案,我都尝试过,都不是很舒服,今天又学到了一个技巧,分享给大家,个人感觉还是可以的,是一个思路,可以往这个方向思考。
HTTP缓存( ETag、Cache-Control)——谷歌开发者 HTTP缓存有利于web性能优化
https://liuyib.github.io/2019/09/24/use-pjax-to-your-site/
这里介绍了JS前进、后台、刷新的各种方法。也解释了很多前进后退函数出问题的原因。 下面是用按钮做前进后退的JS:
根据上图,我们可以知道:评论使用了Ajax异步刷新技术。这样就不能使用以前分析当前页面找出规律的手段了。因为展示的页面只有部分评论,还有大量的评论没有被刷新出来。
之前我们的导航树都是写死在页面里的,而实际应用中是需要从后台服务器获取菜单数据之后动态生成的。
我所在团队是做toB业务的,技术栈是Vue,团队目前有十多个典型的toB业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个html入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发层面,这十多个业务又有太多共同之处,每次修改成本都很高。
作为一个软件开发者,绝不能奢望你的用户会规规矩矩地使用你的软件,他们一般都是缺乏耐心,“胡作非为”的。比如当他点击提交表单时,服务器处理比较慢, 页面上没有任何反应,他会迫不及待地再点击几次,这样就会产生重复数据或者报错,或者他会刷新一下再次提交。所以,你必须保证你的软件足够地健壮,尽可能地考虑各种用例,增加限制,抵御使用者的摧残。 对于如何处理重复提交,一般教科书上都有点明,不外乎是在js代码中增加限制或者通过session来处理。关于js代码限制,就是当用户第一次提交后,将提交按钮设置为“disable
我所在团队是做 toB 业务的,技术栈是 Vue,团队目前有十多个典型的 toB 业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个 html 入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发层面,这十多个业务又有太多共同之处,每次修改成本都很高。
在 iOS 开发中,UITableView 可以说是最常用的控件。几行代码,实现对应方法,系统就会给你呈现一个 60 帧无比流畅的列表,让初学者成就感爆棚。然而随着开发的深入,我们就会慢慢觉察到当前的 UITableView 实现会有这样或那样的问题。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
前不久我结合browser-sync+gulp+gulp-nodemon实现了一款生产环境热更新(我之前理解有点偏差,应该定义为热更新,不是热重载)的项目脚手架,那么,今天我们将使用Node.js实现一个热重载页面。
在客户端,我们所接触到的绝大部分本地缓存方案主要有localStorage以及sessionStorage,其实Storage除了这两大高频api,另外还有IndexDB、cookies、WebSQL,Trust Token(信任令牌),cookies相对来说在前端接触比另外几个多点,IndexDB在平常业务中肯定有所耳闻,至于其他的貌似还真没用过🤣 本文是笔者关于IndexDB的一个简单的实践示例,一起来学习下IndexDB,因为有时候,可能真的很有用。 正文开始... 在阅读本文之前,本文主要从以下
用户在访问单页面网站时,如果生产环境已经发布了新的版本(有功能上的变化),由于单页面中路由特性或浏览器缓存的原因,并不会重新加载前端资源,此时用户浏览器所并非加载是最新的代码,从而可能遇到一些 bug。
easyui datagrid加载数据只有两种方式:一种是ajax加载目标url返回的json数据;另一种是加载js对象,也就是使用loadDate方法。
是指 Hot Module Replacement,缩写为 HMR。对于你需要更新的模块,进行一个"热"替换,所谓的热替换是指在不需要刷新页面的情况下,对某个改动进行无缝更新。如果你没有配置 HMR,那么你每次改动,都需要刷新页面,才能看到改动之后的结果,对于调试来说,非常麻烦,而且效率不高,最关键的是,你在界面上修改的数据,随着刷新页面会丢失,而如果有类似 Webpack 热更新的机制存在,那么,则是修改了代码,不会导致刷新,而是保留现有的数据状态,只将模块进行更新替换。也就是说,既保留了现有的数据状态,又能看到代码修改后的变化。
商业竞争时代的Web 开发,效率越来越成为其中决胜的关键因素之一。在前几年的时候,前端是一片荒芜的待开垦之地,开发者更多考虑开阔更多技术疆域;而最近几年,在前端技术这种更新迭代快到连裸奔都追不上的情况下,在强调高产的同时,效率必然是成为争夺的制高点。 引子 在苦苦构思了上面的开头后,从“效率”这个词Jeff 引出了今天话题——也就是标题说的前端项目自动化工作流。也许你还不全懂诸如“前端自动化”“工作流(workflow)”这些名词,不急且让我列举下面的场景: 在刚刚过去的时代(恩对于很多人来说是他们正在经历
前几天项目经理提了个需求要实现点击刷新按钮实现页面的局部刷新,刷新页面使用谷歌的重新加载不是就可以了何必要去自己开发呢?结果自己尝试了一番发现只能实现全局的刷新,局部刷新还是比较捉急。
该应用是所谓的前后端分离的: 前端,后端是两个项目。 启动项目时,前端只需起一个静态服务器,后端用命令行起即可。 前端负责页面输出。用了Angular.js,当然啦,路由也用的Angular提供的。后端提供接口。因为前,后端不在同一个域,所以,后端提供的接口的响应头都是 Access-Control-Allow-Origin: *的。
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
上周的pdd很多人说看了还不会找,都找我要写一篇来教教如何扣代码的,那就应大家要求,今天来写一篇详细的扣代码过程,完全从零到一,如果对你有帮助,还望大力分享,这样我会越写越多。
传统的表单提交,在文本框输入内容后,点击按钮,后台处理完毕后,页面刷新,再回头检查是否刷新结果正确。使用Ajax,在点击sunmit按钮后,立刻进行异步处理,并在页面上快速显示了更新后的结果,这里没有整个页面刷新的问题。
通常来说,Web页面开发的流程大致是这样的:设计师(设计师不是美工,就像程序员不是码农一样)提供设计稿,通常是图片格式。然后前端的开发人员 (在ThoughtWorks我们称之为UI Dev)来手工的将图片转换为对应的HTML+CSS,往往还需要在各个浏览器中调试等。 大多数时候,设计师会提供色卡,或者至少前景色/背景色/高亮色的值给开发人员。如果没有的话,开发人员会用到一些工具如colorpicker, ruler之类来确保最终的效果和设计稿是一致的。 如果你观察过UI Dev的工作流程的话,你会发现基本
定时自动刷新,content表示刷新间隔,单位为秒s,下面代码表示页面每隔三秒刷新一次
线上疫苗预约微信小程序,用户关注小程序能自动微信授权登录,可以预约自己需要的疫苗,疫苗分为免费和自费,同一时间同一疫苗不能重复预约。管理员后台批量审核疫苗预约,审核不通过的话自费疫苗自动退款
该项目为提供微信小程序一套便捷好用动画执行方案, 通过添加简单的动画类名和一些简单的参数,即可实现想要的动画效果。灵感来源 WOW.js
通过前面的学习,对webpack有了更深的认识,故此节我们就利用前面相关知识自己动手用webpack构建一个React的开发环境,就算是一个小案例吧。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
Tween.js是一个可以产生平滑动画效果的js库,其官方地址为:https://github.com/tweenjs/tween.js/,可以将源码下载后,可以在tween.js/dist/文件夹下找到相应的js代码,在HTML中进行引用;也可以通过npm命令在终端控制台中安装tween.js模块 npm install @tweenjs/tween.js 然后在相应的页面引用Tween.js import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'
新,会自上而下逐渐刷新整个子孙组件,这样性能损耗重复渲染就会多出很多,所以我们不仅要单一数据来源控制组件刷新,偶尔还需要在shouldComponentUpdate中对比nextProps和this.props 以及this.state以及nextState.
如果你的项目使用到 fabric.js ,可以直接使用 fabric.js 提供的方法去遮盖画布,而且用法非常简单。
前言 最近疫情泛滥,大家注意防护,尽量少出门,在家也别忘了学习~ 小编针对疫情实况数据进行了了爬取,并生成了可视化地图。 让我们在防护的同时,也来学习一下吧~ 项目简介 https://ncov.d
在React native开发中,经常需要获取屏幕宽高设置布局,或者是取屏幕宽高百分比设置布局。
onReachBottom是页面上拉触底事件自带的处理函数 判断上拉有没有下一页,如果有的话就加载下一页的数据并显示,没有就弹出提示说没有 wx.showToast是界面交互的一个方法,会弹出一个提示框,里面可以简单绘制页面
编译 | 马可薇、Alice 策划 | Tina Remix 软件的联合创始人兼软件工程师 Kent C. Dodds,讲述了当前备受欢迎的单页应用程序(SPA)架构中存在的缺陷。 Dodds 介绍了从纯 HTML 和多页面应用(MPA)开始的不同种类 Web 应用方式的简短历史。他说,MPA 因其简单的心智模型而出名,这种方式虽然专注于开发者的体验,但每次与服务器的互动都需要全页面刷新导致其用户体验很差。开发者们转而使用被 Dodds 称作是 "逐步增强的多页面应用(PEMPAs)"。该方法使用 Jav
讲下解决每次修改文件后需要npm run build重复运行命令打包的问题。 git仓库:webpack-demo 1、问题 每次修改完文件内容要编译代码时,需要重复手动运行npm run build就是件很麻烦的事情。 webpack中有几个不同的选项,可以帮助你在代码发生变化后自动编译代码,我这里主要说下第一、二种,相关内容webpack教程里都有。 webpack's Watch Mode webpack-dev-server webpack-dev-middleware 2、Watch模式
最近用django写了一个后台系统,使用的是验证码方式。但是开发人员抱怨,输入验证太麻烦,还有可能出错,太影响效率了。
HTML 规范规定,在 标签中,每当 src 路径发生变化时,浏览器就会自动重新请求资源。所以我们可以编写一个简单的 js 脚本,只要验证码图片被点击,src 路径就会被加上当前【时间戳】,从而达到改变 src 路径的目的。
现在我们有了这个存放公共请求头的字段了,那么就去前端的P_cases.html中找到保存步骤step的js函数,给它加上公共请求头吧:
猜测这个图是根据字符串长度判断的,不过我们在viwes.py中修改一下,只保留整数位即可:
<input type=button value=刷新 onclick=”window.location.reload()”> <input type=button value=前进 onclick=”window.history.go(1)”> <input type=button value=后退 onclick=”window.history.go(-1)”> <input type=button value=前进 onclick=”window.history.forward()”> <input type=button value=后退 onclick=”window.history.back()”> 后退+刷新<input type=button value=后退 onclick=”window.history.go(-1);window.location.reload()”>在C# Web程序中,如为页面按钮写返回上一页代码
javascript和jQuery有点关系,js是一种脚本语言,主要用于客户端,现在主要用于实现一些网页效果。
setInterval是一个很有用的js函数,可以用来重复执行某些功能,利用这个我们可以实现一些很有趣的功能,比如: 不刷新页面的情况下,"实时"获取其它会员给你发来的问候,并弹出显示之类 下面给一个示例代码:(里面用了一些jquery的方法) Code <html> <head> <title>jquery 操作 Select</title> <script type="text/javascript" src="jquery-1.2.6.pack.js"></script> <script type
在大家的日常开发中,特别是开发大型项目,大家有没有每次打包想要骂娘的冲动!反正我是很痛苦,每次打包20分钟起,这漫长的等待时间,让人非常焦虑,遇见一些特殊问题(比如测试微信分享),必须要打包部署,看效果,你会发现,一天时间全部浪费在打包上,真所谓改代码两分钟,打包代码两小时,于是闲暇之余,研究了一下webpck打包机制,并且通过几个小插件和一些技巧成功的减少公司项目的打包时间,虽然打包时间没有断崖式的减少,但是能少一分钟,是一分钟吧,下面我们一起来研究一下webpack的性能优化,以及体积优化!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云