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    Android 音频播放速率调整实现

    最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...,我发现手上的测试机Honor V9执行该操作后 ,播放静默了 ,不仅没有实现播放速率的切换,播放也不能恢复。...PLMediaPlayer PLDroidPlayer是七牛SDK提供的一套API, PLMediaPlayer实现了一个媒体播放器的各种基础功能和接口,与 Android 官方的 MediaPlayer...ijkPlayer ijkplayer是b站基于ffplay的轻量级Android/iOS视频播放器,实现了跨平台的功能,API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小。...ExoPlayer 最终选择的是google的exoPlayer来实现,api类似MediaPlayer,但也有些差异,下面贴出关键播放控制部分的代码。

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    如何实现Linux系统光亮度自动调整

    今天就跟大家聊聊有关“如何实现Linux系统光亮度自动调整”的内容,可能很多人都不太了解,为了让大家认识和更进一步的了解,小编给大家总结了以下内容,希望这篇“如何实现Linux系统光亮度自动调整”文章能对大家有帮助...自动调整屏幕亮度的软件 Calise 处于时断时续的开发中,Calise的意思是“相机光感应器(Camera Light Sensor)”。...Redshift将根据太阳的位置平滑地调整你的配色或者屏幕。在夜里,你可以看到屏幕的色温调向偏暖色,这会让你的眼睛少遭些罪。...现在大家对于如何实现Linux系统光亮度自动调整的内容应该都有一定的认识了吧,希望这篇能对大家有所帮助。

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    最佳ThreeJS实践 · 实现赛博朋克风格的三维图像气泡效果

    在本文中,我们将深入探讨如何利用 Three.js 创建一个高质量的赛博朋克风格三维场景,特别是如何优化纹理的清晰度和材质设置,以实现最佳的视觉效果。...调整图片大小和气泡感效果为了增强赛博朋克风格的视觉效果,我们在代码中实现了动态调整图片大小和发光效果。adjustImageSizes 函数用于根据摄像机与图片之间的距离调整图片的缩放和发光强度。...该效果能够根据相机的位置动态调整图片的大小和发光强度,给用户带来沉浸式的视觉体验。具体实现过程如下:一、场景搭建首先,我们利用 Three.js 构建基本的三维场景。...总结通过利用 Three.js 的丰富功能,我们能够轻松实现一个具有赛博朋克风格的动态三维场景。本文重点介绍了如何通过材质、纹理和光照的优化,来提升场景的视觉效果。...同时,基于相机位置的动态调整图片大小和发光效果,为场景添加了更具沉浸感的气泡效果。无论是用于游戏开发、虚拟现实项目,还是网页三维可视化,Three.js 都是一个强大且灵活的工具。

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