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【如果你要学JS XII】——使用js实现模态拖动

这篇文章来实现一下js中的放大镜效果,以及如何实现模态拖动效果 先来了解一下offset,client和scroll系列属性1.offset系列属性使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置...2.如何实现js模态思维整理:1.点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block;2.点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none;3.在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动...,之后松开鼠标4.触发事件是鼠标按下mousedown, 鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup5.拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值, 这样模态可以跟着鼠标走了...6.鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id为title .7.鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置。...8.鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标,鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。<!

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    用vue实现模态组件

    基本上每个项目都需要用到模态组件,由于在最近的项目中,alert组件和confirm是两套完全不一样的设计,所以我将他们分成了两个组件,本文主要讨论的是confirm组件的实现。...接口定义 /** * modal 模态接口参数 * @param {string} modal.title 模态标题 * @param {string} modal.text 模态框内容 *...点击取消按钮时,断定为reject状态,并将模态关闭掉,点确定按钮时,断定为resolve状态,模态没有关闭,由调用modal组件的父级组件的回调处理完成后手动控制关闭模态。...这样一个模态组件就完成了。 其他实现方法 在模态组件中,比较难实现的应该是点击确定和取消按钮时,父级的回调处理,我在做这个组件时,也参考了一些其实实现方案。...参考资料 vue.js dynamic create nest modal es6 Promise对象 vue-bootstrap-modal

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    如何在Vue.js中创建模态(弹出)

    模态提供了一种快速传达信息的方式,并提供了用户友好的关闭选项。 在本文中,我们将使用Vuejs构建一个弹出模态。该模态将包括一个取消或关闭按钮,以方便用户在完成任务后关闭它。...此外,我们还将实现一个功能,允许用户在模态区域外点击以关闭它。...ref 用于创建一个包含在模态中显示的响应式变量消息。 emit用于定义一个名为“close”的事件,该事件可被触发以关闭模态。...具有“popup”类的最外层div用作模态的背景。 @click.self="closeModal"事件监听器附加到背景上,允许在其内容之外点击时关闭模态。...在标题下方,有一个文章部分,其中包含了模态的主要内容。

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    vue中实现模态弹出动画(旋转弹出)

    vue模态弹窗动画 沃达尔 (Vodal) A Nice vue modal with animations. 带有动画的尼斯vue模态。...object / custom mask styles 属性 类型 默认 描述 宽度 数 400 对话宽度 高度 数 240 对话高度 测量 串 像素 宽度和高度的度量 表演 布尔 假 是否显示对话...面具 布尔 真正 是否戴面具 closeButton 布尔 真正 是否显示关闭按钮 closeOnEsc 布尔 假 按下esc时是否关闭对话 closeOnClickMask 布尔 真正 单击蒙版时是否关闭对话...动画 串 放大 动画类型 持续时间 数 300 动画时长 班级名称 串 / 容器的className customStyles 目的 / 自定义对话样式 customMaskStyles 目的 /...Name Description hide triggers when dialog will hide clickMask triggers when mask clicked 名称 描述 隐藏 对话隐藏时触发

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    mfc 创建模态对话与非模态对话

    所谓模态对话就是该对话被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话则不会有这种情况,非模态对话创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话 想创建一个模态对话一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话资源 2、给该对话资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话的地方添加如下代码   // 模态对话...创建非模态对话 创建非模态对话相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话和我们的对话资源绑定

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