本文实例为大家分享了Python实现井字棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import os def print_board(board): print(board['TL'] + '
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向; 游戏的代码: #!...' __author__ = 'wuluo' __version__ = '1.0.0' __company__ = u'重庆交大' __updated__ = '2019-04-13' # 创建井字棋的程序...def initBoard(): global board # 调用全局的board board = [None] * 3 print("井字棋:") for i in range(len(board...)): board[i] = ["+ "] * 3 # 打印井字棋的程序 def printBoard(): global board for i in range(len(board)):
本文为大家分享了python实现井字棋小游戏,供大家参考,具体内容如下 周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方...之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。...代码写完后就和电脑下了好久的井字棋,一局都没赢,真的是很无奈了,比不过比不过。...因为井字棋相对来说不算是一个复杂的游戏,所以流程就不多讲了,我首先做的是画棋盘、电脑和玩家的棋子、谁先落子等,下面通过代码来解释 : # 画棋盘的函数,传入一个放置棋子的列表 def drawBoard...,则跳出循环 if not playAgain(): break 上述所有代码实现了井字棋的人机对战,整合起来就可以玩了,反正我是没有下赢过的。
图片来源 Wikipedia 它可以用来处理游戏,找到最佳移动位置或者简单实现谁赢得游戏的理想玩法。这种游戏 AI 最容易去实现,因为它不需要构建树。...需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...这个方案很简单,因此它在井字棋上运行可能需要将近半秒的时间而已,尽管可以实现不到百分之一秒的运行(参考Kesav Viswanadha’s implementation)。...这个故事的寓意是:虽然深度优先搜索可以被用来解决井字棋的游戏,但在更复杂的游戏中将会失败 - 我不信在玩四目游戏的时候,你会愿意让计算机思考很多年。...一个完整的井字棋深度优先搜索的简单 AI 案例,请戳这里。
用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下 #Tic-Tac-Toe 井字棋游戏 #全局常量 X="X" O="O" EMPTY=" " #询问是否继续 def ask_yes_no(...computer_move(board,computer,human) board[move]=computer display_board(board) turn=next_turn(turn) #转换角色 #游戏结束输出输赢或和棋信息...\n") elif the_winner=="TIE": print("平局,游戏结束\n") main() input("按任意键退出游戏") 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
NUM_SQUARES): if board[square] == EMPTY: # 该棋位为空 moves.append(square) return moves def winner(board): '''判定游戏获胜者...3、定义主函数 def main(): display_instruct() # 显示游戏操作指南 computer, human = pieces() # 决定谁先行棋 turn = X # 先行棋方执子
display: flex; flex-direction: row; } .game-info { margin-left: 20px; } 然后是index.js...=============== ReactDOM.render( , document.getElementById('root') ); 完成后按照教程一步一步来 做到最后实现了整个功能...,我还进行了总结中的拓展 如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标...最后我的index.js为: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import '....'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。
一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...为了方便大家的使用和优化,我将整个代码放在下文: game.h(游戏代码的实现) //游戏代码的声明(函数声明,符号定义) #include #include #include...else if (IsDraw(board,row,col)) return 'Q'; //继续 else return 'C'; } ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的...C语言实现,作者编写代码的思路以及具体代码都在文章中。...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。
设置一个game.h用于声明函数 设置一个test.c用于正常运行,调用函数 设置一个game.c用于函数的实现 ********注意引用自定义头文件格式 一....来到game.c————————需要完成对函数的实现 三....Ps:特别注意调用rand函数的写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用的get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...用于声明函数 2.设置一个test.c用于正常运行,调用函数 3.设置一个game.c用于函数的实现 Ps:注意自定义头文件的引用 二....电脑下棋 可以对比扫雷中埋雷(仅仅多了一步)——设置反向计数 (供对比) 4.is_win函数的实现,整个程序的重点 (用ret来接受继续‘c‘的字符,跳出循环后又接受’p’, ’#’, ’*’三种情况来判断输赢
coding: utf-8 -*- import os import sys #棋盘模块 def model(dictionary,serial=False): if serial: print('-(初版)井字棋游戏...=-1: main() else: print('-游戏结束-') return #判断获胜情况 #dictionary:棋盘信息 def forResult(dictionary): dicts= dict...if dicts['a1'] == dicts['a2'] and dicts['a2'] == dicts['a3'] and len(dicts['a3'].strip()) 0: print('游戏结束...if dicts['c1'] == 'x' else 2 else: return 0 if __name__ =='__main__': main() 补一点更改思路:forResult()的另一种实现...='': print('游戏结束,' + '用户1-获胜' if dictionary[string] == 'x' else '用户2-获胜') return 1 if dictionary[string
参考链接: 使用随机数的自动井字游戏的Python实现 题目:原题链接(中等) 标签:数学、递归 解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python) O
但是写的东一榔头西一棒槌的,不适合新手入门,所以我还是建议大家可以先去看看阮一峰大神的React博客或者某硅谷的网课,这个网课讲的很详细,甚至详细到有些啰嗦,我大概是用20天把网课看完,然后再看的官方文档,把这个小游戏做一下...游戏预览: 准备工作: 确保你安装了较新版本的 Node.js。...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。
题目 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。...该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。...当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。...输入: board = ["XXX", " ", "OOO"] 输出: false 示例 4: 输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"] 输出: true 说明: 游戏板
什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...作为一个游戏起码要玩家来决定游戏的开始或结束一直按f5显然不够优雅所以我们使用一个do while循环来实现这一功能 也就是 void text() { int a = 0; do { /...("游戏结束"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (a); } 菜单的实现; 通知玩家1,
在今天的博文中,我们将使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建一个井字游戏。...演示地址:http://haiyong.site/xxoo2 实现 HTML 首先在 head 部分,我将包含我们稍后创建的 css 和 javascript 文件。...family=Itim&display=swap" rel="stylesheet"> HTML 的主体将相当简单。... 井字游戏 </section...resetButton.addEventListener('click', resetBoard); 就是这样,我们有一个功能齐全的井字游戏,你可以和你的朋友一起玩,玩得开心。
井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random...computerLetter == 'X': playerLetter == 'O' else: playerLetter == 'X' '''先判断电脑方能否通过一次落子直接获得游戏胜利
具体实现、功能函数定义、函数声明分别放在了三个文件中。 从main函数入口开始。...啥也也不说了,都在代码里了 ---- 运行截图: 一个运行结果: ---- 函数声明在game.h文件 #pragma once //函数声明 //游戏逻辑 /* 1....int row, int column); //判断棋盘是否有空格 int isfull(char board[ROW][COLUMN], int row, int column); ---- 具体实现在...\n"); //游戏中玩家和电脑交替下棋,是一个循环 do { //玩家输入 keyboard_player(board, ROW, COLUMN); //实时打印棋盘和棋子...= '\n') { //这是一条空语句 ; } switch (input) { case 1: //开始游戏 game(); break; case 0:
其实,在Python有一个很经典的关于对数据字典的实战项目,便是我们曾经最熟悉不过的井字棋游戏,同时用二十行代码就可以将其实现!...它对数据字典进行了巧妙而又深刻的运用,因此很多Python教程中都将井字棋游戏作为对数据字典的实战项目之一。 所以今天大灰狼就来和小伙伴分享一下,运用数据字典构造井字棋盘的实战项目。 ?...’: ’ '表示井字棋盘中间部分; 用’low-L’: ’ ', ‘low-M’: ’ ', ‘low-R’: ’ '表示井字棋盘最下方的三格部分。...——') print(checkerboard['low-L'] + '|' + checkerboard['low-M'] + '|' + checkerboard['low-R']) 因为井字棋盘游戏刚开始的时候...所以我们可以专门定义一个函数来输出井字棋盘以及井字棋盘的状态,同时可以将这个井字棋盘进行实时输出,确保玩家游戏的实效性。
•作者:陈大鱼头•github: KRISACHAN[1] 前言 不知道大家小时候有没有玩过一款游戏叫『井字棋』的。 它长这样: ?...(我赢了,快夸我 ~o(´^`)o) 上面的就是本次文章的最终结果,一个用纯CSS实现的AI井字棋游戏,Mmmm,虽然看起来有点蠢。。。...所以这次鱼头就来教大家怎样才能在这个游戏中获胜。 额,不对,大雾呀~ 是怎样通过纯CSS来实现上面这个游戏~ ? 正文 先手选择 通过开头的GIF图,我们可以看到其实这个游戏是有先手选择的。...那么这个又该怎么实现呢? CSS实现不了,我们用JS吧。 (吃瓜群众:??????) 秋,秋,秋得嘛跌。CSS也可以实现! ? 我们看到上面的源码中有 ~ 这个选择器。...那么我们回到井字棋来。 我们棋盘的每个格子会有三种状态,一个是初始时,一个是我方落子,另一个是电脑落子。
题目 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。...以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...,"XXO","OX "] 输出: "Pending" 解释: 没有玩家获胜且仍存在空位 提示: 1 <= board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则...找出井字棋的获胜者(位运算) 按行、列、对角线计数即可 class Solution { public: string tictactoe(vector& board) {
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