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JS实现五子棋(一)目标分析

最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。...一、目标分析与构成设计 js内一切皆对象,虽然不像其他那些面向对象语言有专门的对象机制,比如抽象、继承,但是用js却可以完全实现我们熟悉的面向对象开发方式和方法,本次的五子棋就采用面向对象的方式进行分析...我计划初期做web版单机双人对战五子棋,再考虑人机对战,预期效果实现单台电脑上运行,两人轮流落子,先在一条直线上连续摆出5颗相同颜色的棋子的一方获胜(不考虑复杂规则,如禁手等)。...那么到这里可能有老铁想问,玩家不是也有动作嘛,比如下棋落子,悔棋、认输等,这样分析和设计完全没有问题,只是有不同的目标和设计实现方法。...目前已经大致定义了三类实体对象,玩家、棋子和棋盘,但是仅仅有实体对象还不足以完成一次完整的五子棋对战,还缺少了很重要的一项,就是游戏规则,这里就不描述详细的术语定义和规则了,只列举游戏的基本规则,双方轮流落子

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    JS实现五子棋(三)内部数据结构-控制及判定

    回到这里做的五子棋上,我不需要多余的各种复杂的系统,相比之下就要简单很多了,上期完成了图形渲染方法只需要考虑如何控制落子与判定胜负就可以了。...二、数据结构 考虑五子棋的特征,被控制者是棋子,控制者是玩家,所以棋子是游戏中的主体数据,棋子要依托于棋盘之上,存在边界,多行多列位置固定的结构,可以想到的就是二维数组。.../// file:const.js 定义常量 /// const CAMP_WHITE = 1; const CAMP_BLACK = 2; const TYPE_HUMAN = 1; const...['type'] || TYPE_HUMAN; //玩家类型 this.camp = config['camp']; //玩家阵营 } 定义棋子对象 /// file: chess.js...{ this.belong = player; this.color = COLOR_MAP[this.belong.camp]; } 定义控制者 /// file: ctrl.js

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    【C语言实现五子棋

    C语言实现五子棋 项目的各个函数VS源码 一、构思整个程序 二、功能实现 1.棋盘初始化 2.玩家下棋VS电脑下棋 3.判断输赢 4.显示棋盘结果 三.程序总体的实现(注:细节问题由注释解释) 1....game.h 2.game.c 3.test.c 四.总结 ---- 项目的各个函数VS源码 提示:这里只运用了数组,函数的内容 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容 一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能...判断输赢 二、功能实现 1.棋盘初始化 通过观察棋盘发现棋盘是由分割符以及空格实现,实际上棋盘的空格就是之后要下棋的位置,空格代表这个位置的初始化,即让每一个char类型元素初始化为空格,再通过一些处理显示棋盘...); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } 2.玩家下棋VS电脑下棋 首先我们通过坐标的输入实现了定位下棋的位置...{ printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } 三.程序总体的实现

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    前端谈谈实现五子棋

    自己利用周末的时间将休闲小游戏-五子棋重新梳理了一下,整理成一个小的教程,分享出来给大家指点指点。...五子棋规则 五子棋的规则我简单梳理并且改造如下哈: 对局双方各执一色棋子; 空棋盘开局; 黑先、白后或者白先、黑后,交替下子,每次只能下一子; 横线、竖线或者斜线上有连续五个同一色的棋子,则游戏结束;...正式比赛的规则,可以戳百度百科了解下哈--五子棋。...代码骨架 这里实现五子棋小游戏是使用javascript语言进行编写的,使用到了es6语法,面向对象的思想进行。...如下截图展示功能: image.png 实现悔棋功能的时候,需要知道下棋的历史记录和当前的落子步数和角色。

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    Python实现五子棋人机对战

    五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了python版本五子棋实现代码,大家可以做个参考,与我的傻儿子对弈一下。...简 述 虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案,然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。...我们往往有五子棋的技巧性和全局观远远比不上象棋,围棋之类的感觉: 这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。...五子棋的话,坂田三手胜与天狗道场,或者是贴吧里边各种变态杀法题,也不敢说简单。 扯远啦~,这篇文章主要是要用python来实现五子棋的人机对战,可以趣味性地玩一下,远没有到不可战胜的程度。...呼~,傻儿子玩得还不错,还好赢了,另外这个不是深度学习的实现办法,如果想尝试深度学习方法戳这里: AlphaZero实战:从零学下五子棋(附代码) https://github.com/junxiaosong

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    实现单机五子棋,难吗?

    这是实验室2018年底招新时的考核题目,使用Python编写一个能够完成基本对战的五子棋游戏。面向新手。 程序主要包括两个部分,图形创建与逻辑编写两部分。...init__(self) :      #创建一个tk对象,即窗口         self.window = Tk()         #窗口命名         self.window.title("五子棋游戏...#定义五子棋游戏类 #0为黑子 , 1为白子 , 2为空位 class Gobang() :     #初始化     def __init__(self) :         self.board =...class chessBoard() :     def __init__(self) :         self.window = Tk()         self.window.title("五子棋游戏...赠书:支付平台架构业务、规划、设计与实现 「羊毛+福利」撸一波超便宜的云服务,完成任务DD另外送奖励! 用 gson 替换 fastjson 引发的线上问题分析 靠,上班打游戏!

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    五子棋 - JavaScript 实现 -人机交互

    ---- theme: fancy 上一篇文章 五子棋 - JavaScript 实现 - 两人对战 我们介绍了人与人之间下棋,还挖了个坑:讲人机交互下棋。...基本术语 我们先来了解一下五子棋的基本术语。因为之前是介绍人和人玩,只要形成五子相连就行了,可以对概念不理解。但是这是人机娱乐,总得让机器知道五子棋的规则,不然机器乱下就没意思了。...- JavaScript 实现 - 两人对战 中判断输赢的方法 机器落子 人机模式下棋,初始化机器先落子于天元的位置。...通常以递归的形式来实现。 先挖个坑,后面有文章详细讲解这个搜索算法。还有 Alpha-beta 剪枝这个搜索算法。...参考文章 极大极小值算法 对抗搜索 五子棋基本棋形及特点 五子棋AI进阶:极大极小值搜索 五子棋算法设计 本文正在参加「金石计划 . 瓜分6万现金大奖」

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    五子棋 - JavaScript 实现 - 两人对战

    这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 这是一个关于五子棋实现的系列文,本文是第 1 篇。...总共会分成两篇文章: 五子棋 - JavaScript 实现 - 两人对战 : 讲解如何实现两人对战,当然你可以自己跟自己玩 五子棋 - JavaScript 实现 - 人机对战 : 讲解如何实现人机对战...读者能来个点赞,那就是对笔者的最大肯定 ‍♂️ 讲解 我们制定简单的五子棋规则:在五子棋中,双方各执一个颜色的棋子,空盘开局,交替落子且每次只能落子一枚。...下面我们看看代码实现: /* * @method gameReferee 游戏裁判 * @param coordinate 坐标 (x, y) * @paran role 角色 */ gameReferee

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    C语言实现五子棋小游戏

    三子棋,五子棋,无论多少子棋,其原理都是一样的。下面我用五子棋为例讲解用C语言多文件编程实现五子棋。 设计电脑和玩家两个作为下棋的两方,用键盘输入作为玩家的游戏操作。...// 菜单 menu() { printf("\n"); printf("*******************************\n"); printf("**** 欢迎来到五子棋游戏!...-|"); //打印横标 } printf("\n"); } } 5.电脑下棋 我是利用函数 strand() 函数和 rand() 函数让电脑在棋盘上空的地方随机下棋,用一个循环判断就可以实现...} //游戏平局 if (IsFull(board, row, col)) { return 'p'; } //游戏结束 return ' '; } 9.游戏执行 以上就是我们要实现扫雷的模块...,要想把这些模块整合起来运行,就需要一个游戏执行函数来调用这些模块,定义个game()函数实现,代码如下: // 游戏开始执行 void game() { int ret = 0; char board

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    Android基于TCP的五子棋双人对战实现

    很久以前在慕课网看过鸿洋的五子棋实现的视频,由于是教学,功能比较简单。 然后我基于此拓展了一些功能,比如音效、自定义网格数,选择图片设置背景、截图、悔棋等。...---- 零、说明 本文着重于介绍如何基于TCP的Socket实现两个手机间的数据交互以及通过文件记录点位 五子棋的具体实现比较基础,就不在这贴了,只说明一下重要的方法接口,问尾附上github源码地址...本文分为三个步骤,循序渐进: 一、将坐标字符化存储在SD卡里,每次落子都对文件数据进行更新 二、为方便演示,将服务端搭载java的控制台,每次落子都对服务端数据进行更新 三、将服务端移植到手机客户端,实现双端...五子棋的接口(public)方法 start();//重新开局 backStep();//悔棋 getWhites()//获取白子集合 getBlacks()//获取黑子集合 //根据点位来设置棋盘.../数据保存/白棋.txt"; public static final String SAVE_BLACK_PATH = "五子棋/数据保存/黑棋.txt"; } /** * 将黑棋和白棋的数据写入文件

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    多 UI 版本网页五子棋实现

    五子棋是大家很熟悉的一种小游戏,本文给大家介绍如何制作一个简易的网页版五子棋游戏,并且考虑实现普通 DOM 和 Canvas 两种 UI 绘图模式供随时切换。...最终的实现效果参考:https://littuomuxin.github.io/gobang/ 思路 该简易版五子棋主要包含以下基本功能: 下棋:五子棋对战分为黑棋和白棋两方,双方依次在棋盘上落一颗棋子...本文将实现普通 DOM 和 Canvas 两个版本的渲染器,并介绍如何轻松地在这两个渲染器之间进行切换。 控制器实现 控制器定义了一个五子棋类 Gobang。..., }; } 然后,控制器还需要暴露一个实例方法供外部初始化调用,并依赖外部传入一个渲染器实例,控制器内部会通过调用该渲染器实例的各种方法来实现五子棋里的绘图工作。...总结 要完整的制作一个网页五子棋游戏产品,还需要考虑网络对战、AI 对战等。本文只是一个简易版本的网页五子棋实现,重点在于多渲染器及其切换的实现思路,希望在这一方面能起到一点参考意义。

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