要获取要点击的位置的坐标,可以在开发者选项中开启"指针位置"。 1....1080的设备中,某个操作的代码为: setScreenMetrics(1080, 1920); click(800, 200); longClick(300, 500); 那么在其他设备上Auto.js...模拟从坐标(x1, y1)滑动到坐标(x2, y2),并返回是否成功; swipe(x1, y1, x2, y2, duration) x1 {number} 滑动的起始坐标的x值; y1 {number...} 滑动的起始坐标的y值; x2 {number} 滑动的结束坐标的x值; y2 {number} 滑动的结束坐标的y值; duration {number} 滑动时长,单位毫秒; 只有滑动操作执行完成时脚本才会继续执行...点击坐标位置; Tap(x, y) x, y {number} 要点击的坐标; 2.
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法: 一:通过叠加元素对象和它的offsetParent...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element) { var actualLeft = element.offsetLeft, actualTop...current.offsetLeft; actualTop += current.offsetTop; current = current.offsetParent; } // 返回包含left、top坐标的对象...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element){ var dc = document, rec = element.getBoundingClientRect...结语:上文已对如何获取元素相对于文档区域document的坐标位置做出了阐述,如遇到相关问题,可联系本人或直接发表评论,另外,对于右坐标right以及下坐标bottom的获取只需把left、top坐标的大小和元素本身的宽度
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
今天没事的时候自己写着玩想到一个以前喜欢用jQuery写的实时获取坐标的这样一个事情,今天用vue简单的实现一下,因为我的windows在公司,我的mac没有安装node,所以今天的例子是直接使用cdn...我用的hb写的vue,毕竟习惯了,我们今天要实现的是一个鼠标移动的时候可以实时拿到当前鼠标坐标的这样一个事情,大概呢就是这么一个东西: ? 下面看源码: Html: {{X}},{{Y}} js: new Vue({ el:'...这里简单的说一下event,它本身是有很多的事件的,那么其中offsetX和offsetY就是坐标。具体有哪些对象呢?这里我打印了一下,你们看一下: ?
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标 Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法...(mousePositionOnScreen); //将游戏对象的坐标改为鼠标的世界坐标,物体跟随鼠标移动 targetPos.transform.position =
数据实现渲染和算法分析我们知道,由于解码后的YUV或RGB数据size比较大,如果想把转换后的RGB数据传给比如python算法的话,数据量还是挺大,为此,开发者提出这样的技术诉求,是不是可以按照指定的坐标和宽高...in_plane2, video_frame.stride2_,rgb_frame.plane0_, rgb_frame.stride0_, clip_width, clip_height);比如我们需要截取的坐标...x 100, y 100, 宽 960 高 540,那么处理后的数据,展示出来效果如右图:左侧是原始的2560*1440的,右侧是按设定坐标,截取960*540分辨率的数据播放的,右侧的数据,投递给python...以上是回调YUV数据的同时,按照用户使用场景,截取指定坐标和分辨率的RGB数据的设计参考。感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通探讨。
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 通过从相机发射出一条射线,根据射线碰到的点来获取当前鼠标的世界坐标信息 和 当前鼠标点击的物体信息 using UnityEngine...Camera.main.transform.position, hit.point, Color.red); } target = hit.point;//获取鼠标的坐标位置..._curGameObject = hit.transform.gameObject;//获取鼠标点击的物体信息 Debug.Log("获取鼠标的世界坐标位置
150px; } js...代码 //获取div , 定义它们的左上角坐标分别为disX,disY var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; div.style.position...//设置一个变量flag控制左右移动 var flag1=false; //设置一个变量flag控制上下移动 var flag2=false; function scrol(){ //实时获取屏幕的宽...,高 bWidth = window.innerWidth; bHeight = window.innerHeight; //把div坐标实时获取出来 disX = parseInt(div.style.left...div.style.top = disY-5+"px"; } } var timer= setInterval(scrol,20);//设置定时器 总结 图片的移动,也就是图片坐标的变换
,但是却提供了一个获取用户实时坐标的方法:wx.getLocation https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/location/wx.getLocation.html...腾讯位置服务提供了一个接口,可以根据坐标获取所在城市:逆地址解析(坐标位置描述) https://lbs.qq.com/miniProgram/jsSdk/jsSdkGuide/methodReverseGeocoder...new QQMapWX({ key: 'CxxxZ-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-LxxxI' }); }, 定义 getLocationCity()方法,在这个方法中获取用户坐标...,并把坐标解析为城市,然后根据城市查询天气(我直接把查询天气的代码复制进来了,比较麻烦,其实可以封装一下的~) //获取所在城市,并查询天气 getLocationCity() { /.../获取实时坐标 wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: (res) => { // console.log('纬度
html; charset=utf-8" /> 斗兽棋-by:lalasxc body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px... 按象-狮-虎-豹-狼-狗-猫-鼠的大小顺序,大的能吃所有比它小的,但鼠可吃象. 最后谁剩下的棋子多为胜....parseInt(drag.offsetHeight*30/100);//拖动元素和附着点的最小Y差值 var d1_left=parseInt(drag.offsetLeft);//当前拖动元素X坐标
在基于ArcEngine的三维开发时,如何在ArcSceneControl中获取实时x,y,z坐标并显示到状态栏: 很明显,要让鼠标在三维场景视图ArcSceneControl中移动时,在状态栏实时显示...xyz坐标,肯定要用到的是OnMouseMove事件。...首先添加该事件,然后在状态栏添加三个显示坐标值的控件,可以是文本框、标签等,能显示坐标文本就行了。这里就不赘述了,比较简单。...下面看最核心的代码,就是如何获取xyz坐标值: barEditItemX.EditValue = ""; barEditItemY.EditValue =...""; barEditItemZ.EditValue = ""; //三个显示坐标的控件。
我们的项目 使用 React 和 Node.js ,我们将深入探讨实时协作的激动人心领域,通过使用 React 和 Node.js 构建一个实时协作板。...然后我们检查光标的 x 坐标是否在矩形的 x 边界范围内,并且光标的 y 坐标是否在矩形的 y 边界范围内。如果两个条件都为真,则光标位于矩形上方,因此我们的函数返回true。...(用于绘制的代码) } }; 更新元素坐标:在 handleMouseMove 函数中,当用户处于“移动”状态(即拖动元素)时,我们根据鼠标光标的位置和初始偏移量计算元素的新位置。...使用Node.js创建实时通信服务器 一个强大的协作体验需要一个能够无缝处理用户之间实时通信的服务器。...凭借 React.js 、 Node.js 和在这里获得的见解,您可以为您的项目注入实时协作的魔力。
可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。...支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。...mapLocal) { } //初始化地图,设置中心点坐标或者中心城市和地图级别.优先按照中心坐标设置 //离线地图需要采用中心点坐标的形式 if (!...QString(" map.addControl(new BasicControl.LayerSwitcher({position:'rt'}));"); } //添加路况控件,离线地图没有实时路况...mapLocal) { } //初始化地图,设置中心点坐标或者中心城市和地图级别.优先按照中心坐标设置 //离线地图需要采用中心点坐标的形式 if (!
onmousedown 鼠标按下的时候记录光标的坐标,进入拖拽状态。 onmouseup 鼠标抬起的时候记录光标的坐标,结束拖拽状态。...start.y = e.clientY domDrag.style.cursor = 'move' // 改变光标形状 } // 鼠标移动,实时跟踪...记录位置坐标和偏移量 首先要记录对话框的距离,然后要记录拖拽的时候产生的偏移量。 domset 可以记录对话框的初始坐标。 start 可以记录开始拖拽的时候光标的位置。...所以在按下鼠标的时候需要做一个判断。如果恢复了初始状态,那么需要改一下 domset 的 y 坐标。x坐标不用改,因为过渡动画没有改 left 。...当抬起鼠标的时候,我们可以认为是结束拖拽了,这时我们要记录对话框的新的位置坐标, 然后设置 start.x = 0 表示结束拖拽。
原点的横纵纵坐标都为0,原点在屏幕的左上角,x的坐标为从左向右递增,y的坐标为从上向下递增,所有的坐标都是正整数,没有负数坐标,如果你的屏幕分辨率为1920×1080,那么右下角的坐标为(1919,1079...表示 x、y 坐标的整数值分别构成了函数的第一个 和第二个参数。可选的 duration 整数或浮点数表示的关键字参数,指定了将鼠标移到目的位置所需的秒数。如果不指定,默认值是零,意为立即移动。 ...1.3.2 获取鼠标位置 position()函数可以返回当前鼠标的位置,即由x,y组成的元组 1.4 控制鼠标交互 随着我们知道了鼠标在屏幕上的位置,我们就可以学着来点击,拖动和滚动鼠标。 ...)pyautogui.mouseDown()意为按下鼠标按键,pyautogui.mouseUp()意为松开鼠标按键 (4)pyautogui.doubleClick() 函 数 只 执 行 双 击 鼠...滚动发生在鼠标的当前位置。传递正整数表示向 上滚动,传递负整数表示向下滚动。
封装一个函数获取URL中的GET参数 需要支持锚点链接例如:http://localhost:8080/#/chatApp?...var query = window.location.search.substring(1); var hash = window.location.hash.substring(1); 获取到...URL在的参数 使用substring方法获取到URL中的查询字符串(即从"?"...function getQuery(key) { // 获取所有参数 var query = window.location.search.substring(1); var hash
2.3 坐标系 在说相机之前,我们还是先来了解一下坐标系的概念: 在三维世界中,坐标定义了一个元素所处于三维空间的位置,坐标系的原点即坐标的基准点。...这就产生了两种坐标系:左手坐标系和右手坐标系。 ? Three.js中使用的坐标系即右手坐标系。...mousemove事件,当 _isUserInteracting为 true时,实时计算当前相机 lookAt的真实坐标。...4.1 要求 建立坐标和全景的映射关系,为全景赋予一套虚拟坐标 在一张平铺的全景图上,可以在任意位置增加标记,并获取标记的坐标 使用坐标在预览全景增加标记,看到的标记位置和平铺全景中的位置相同...4.2 坐标 在 2D平面上,我们能监听屏幕的鼠标事件,我们可以获取的也只是当前的鼠标坐标,我们要做的是将鼠标坐标转换成三维空间坐标。
Camera.js 2.2.1. 飞行至某一点 2.2.2. 飞行至某区域 2.2.3. 两地之间飞行 2.2.4. 设置视图到某一点 2.2.5. 设置视图到某区域 3. 其他 3.1..../Build/Cesium/Cesium.js"> @import url(.....default: break; } } } 这段代码首先添加了Cesium.Viewer默认的Bing影像地图和天地图的中文标注;然后根据id获取...我这里认为这个函数蕴含了一种视图变换,使得基于相机的视空间坐标系成为一种类似于一种北东地站心坐标系(NED)坐标系,XYZ轴指的正是这个视空间坐标系的XYZ轴。...但是这样做会导致当前世界坐标系发生变化,当前漫游器的键鼠交互操作不再以地心坐标系原点为中心,而以站心坐标系的原点为中心,导致这个时候的键鼠交互操作难以操作。
突发奇想 今天早上无意间在一个微信公众号中看到一篇关于python第三方键鼠操作库PyautoGUI介绍的文章,看完感觉还是挺有意思的一个扩展库,然后突发奇想看看能不能利用这个库写点在渗透中能用到的东西...,既然它是一个键鼠自动化操作的库,那么首先我想到就是能不能用它来自动化的干掉一些防病毒软件,于是就有了下面这篇文章 着手实现 既然我们要用,第一步就是先安装它,这个于其他库安装方法一样直接在终端运行...'step-1.png') 定位到其中心点,转换为坐标 uninstallpoint = pyautogui.center(uninstalllocation) 分离坐标 ux,uy = uninstallpoint...,最后模拟用户点击,但这里需要注意的是由于竞争问题在每次获取位置信息时我们需要在上次获取信息后让程序等待几秒,确定点击了上一步的按钮后再执行下一步的操作,否则可能获取不到位置信息。...存在问题 1.可能存在模拟点击错位的情况,导致卸载失败 2.未加入异常处理 获取Demo AutoRemove 参考链接 PyAutoGUI:自动化键鼠操作的Python类库 官方文档
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