大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 很多人都会遇到图片的轮播效果,并且两分钟播放一下,这时候就会需要定时器,那么js定时器是什么?下面我们来讲解一下js定时器使用方法。 1.js定时器是什么 j
每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法,可以解决定时器重复创建问题。 ps:定时器id的配发是递增的,从1开始累加,但是有一个小细节,就是当你在一次页面运行的过程中,打个比方,你创建了第五个定时器,它的id为5,然后你把它销毁,再创建一个定时器,那么这个定时器的编号会是6,而不是5,5号id是不会因为第五个定时器器的销毁而可以被再次使用。
由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <button id="start">开始</button> <button id="close">结束</button> <script type="text/javascript"> //js定时器分为重复执行与一次执行。 /*let startBtn = document.querySelector("#start"); let id=null; startBtn.οnc
今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。 上效果图: Paste_Image.png 本节涉及的知识点: 字符串的charAt方法 js定时器set
1、js中可以通过setTimeout函数设置定时器,让指定的代码在指定的时间运动. 如果我们希望在setTimeout之行前终止其运行就可以使用clearTimeout()。
用原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接用jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。 如果真的获得能力的提高,我认为还是必须去学习那些优秀的程序员写的优秀的代码。图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移
我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡。但是css3样式一般不会。这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一个简单的跑马灯。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
最近 GitHub 热榜上持续有一个这样的 Python 项目,自称「100天从新手到大师」。目前 Star 数量已有 19000 多。
JavaScript提供定时执行代码的功能,该功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来实现
节点的类型 元素节点 —— 1 属性节点 —— 2 文本节点 —— 3 注释节点 —— 8 document —— 9 DocumentFragment —— 11 获取节点类型 nodeType 复制代码 节点的四个属性 nodeName 节点的名,以大写形式表示只读的意思 nodeValue Text节点或Comment节点的文本内容,可读写 nodeType 该节点的类型,只读 attributes Element 节点的属性集合 节点的一个方法 Node.hasCh
最近做了一个Web版的自动发布系统。实现了一个把Tomcat的catlina.out日志输出到Web页面的功能,做出来后,生活美好了一点。码农们不会再为了看日志来烦我了,以后有时间了准备扩展一下,把日志统一收集,过滤,让码农自己玩去,哈哈。作为一个运维狗,自动化一切,然后就有更多时间……了。省略号内容自行脑补。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
转载链接http://lizhenliang.blog.51cto.com/7876557/1864869 我的学习心得: 用了小一个月时间写了这个运维管理平台,算是一段学习的总结吧!实现了一些基本的功能,跟生产环境的系统还有很大距离!现在一想其实实现起来没想象的那么遥不可及,可以说用到的技术都是基础的东西,并没有多高深,所以学习起来并不是很难。自己要完成这样的平台,思路很重要,比如数据可视化该怎么展示,数据怎么处理等等。涉及到从前端到后端再到数据库表设计及存储的一系列流程,这些都要有所了解,否则会局限
首先先从html开始,我们将顶部的文字和下面的风扇分成2个部分,再将风扇和切换按钮分离,对于风扇结构来说,我相信很多人会以为这是图片,但是其实这个是通过border-radius属性画出的扇页形状,再通过2根横竖的棍子拼接成了风扇的形状
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
console.log(item)//点哪里,item的值就是你点击对应的currentvalue console.log(index)//点哪里,index的值就是你点击对应的索引
最近面试了很多家公司,这道题几乎是必被问到的一道题。之前总觉得自己了解得差不多,但是当第一次被问到的时候,却不知道该从哪里开始说起,涉及到的知识点很多。于是花时间整理了一下。并不仅仅是因为面试遇到了,而是理解JavaScript事件循环机制会让我们平常遇到的疑惑也得到解答。
事件循环通过将操作分给系统内核来处理使得使用单线程的 JavaScript 的 Node.js 可以进行无阻塞 I/O 操作。
global - 全局变量 全局对象(global object),不要和 全局的对象( global objects )或称标准内置对象混淆。这里说的全局的对象是说在全局作用域里的内的对象。全局作用域包含了全局对象的属性,还有它继承来的属性。 注意浏览器下的全局对象跟 nodejs 中的全局对象不一致 浏览器环境下的全局对象就是window Node 的全局对象是 global JS 语言标准的全局的内置对象 JS 语言规范中的全局的内置对象在 Nodejs 中都有效,以下简单过一下,不熟悉请查MDN 文
浏览器为我们提供了JavaScript运行的环境,同时也给我们提供了很多的对象,我们从这一篇开始逐个讲解浏览器上的内置对象的属性和方法。常见的浏览器内置对象有:Window 、Location 、Navigator 、History 、Screen…… 本篇文章,我们就从最大的对象Window开始讲起,在本文的最后还附带讲述其它几个对象的文章链接
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学某个新技能时,大多数人倾向于:一开始就从头到尾完整学一遍;甚至有人翻来覆去重复学很多遍也达不到熟记于心, 我个人认为,这不是最好的办法~ 我的建议的是: 面向需求 or 面向问题来学习. 最开始你可能不了解你要实现的效果会涉及哪些技术知识点, 那么你可以像产品经理那样先列出PRD, 再根据PRD来一步一步地实现 当你最终完成了整个作品时, 你会发现, 你已经通过这些”点”逐步形成”面”, 对于Vue的学习就达到了事半功倍的效果~ ---- 从需求
项目中使用了 Sweet Alert 插件,今天在一个页面中发现了问题,点击提交按钮,正常应该弹窗,然后点击按钮跳转页面的。
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
如果要全局使用axios就需要在main.js中设置成全局的,然后再组件中通过this调用
自学Python要按照什么样的学习顺序?首先要有一个详尽的学习大纲,对于学习Python的各种知识点要安排的详略得当,做到由易到难,循序渐进,才能长久的坚持学下去。除了基础的理论知识,项目实战也是自学Python必不可少的环节。下面来和大家详细讲讲自学Python的路线,感兴趣的小伙伴赶紧接着往下看吧!
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环境是python3.6.5以及PyCharm不得不说,JetBrains做的IDE都很不错,无论是这款PyCharm还是IntelliJ、Goland在形参处的名称提示太方便了
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生…
本系列教程将 对应外设原理,HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
Android线程池得要这么用 Android 线程池原理及使用 (转载)Android开发——Android中常见的4种线程池(保证你能看懂并理解) Android–多线程之Handler JAVA Future类详解 Java多线程学习之wait、notify/notifyAll 详解 Thread中yield方法 【Bugly干货】Android性能优化典范之多线程篇 Android耗时任务处理方案–AsyncTask Android 多线程—-AsyncTask异步任务详解 详解AsyncTask的cancel的有效用法,强制停止AsyncTask异步任务 Android定时执行和停止某任务 关于同步、异步与阻塞、非阻塞的理解 Java中终止正在运行线程 Java 浅析 Thread.join()
注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止
延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。
但如果有多个定时器任务,则需要创建多个Timer对象,而这些对象没有销毁,导致内存长期占用。特别是那些只执行一次的定时器。
在详解FreeRTOS:嵌入式软件系统架构(理论篇—1)文章中,讲解到轮询系统架构、前后台系统架构和多任务系统架构的特点和区别。从本篇文章开始讲一讲嵌入式多任务系统架构的理论知识。
抗击疫情,腾讯云在行动。在开发微信小程序的过程中,我们经常需要展现一些图形和图表。目前市面上有好几款常用的图形库,在这些图形库的底层都有渲染引擎在支撑。 ZRender 是其中一款非常优秀的 Canvas 动画引擎,它也是 ECharts 图表库底层的渲染引擎。
setInterval 方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的 ID ,该 ID 就代表这个定时
ALL THE TIME,我们写的的大部分javascript代码都是在浏览器环境下编译运行的,因此可能我们对浏览器的事件循环机制了解比Node.JS的事件循环更深入一些,但是最近写开始深入NodeJS学习的时候,发现NodeJS的事件循环机制和浏览器端有很大的区别,特此记录来深入的学习了下,以帮助自己及小伙伴们忘记后查阅及理解。
打开窗口ACK丢失的危害:当接收方通告了一个窗口为非0的ACK,此ACK由于某种原因丢失,此时发送方在永远的等窗口打开的通知,接收方则永远的在等新数据的到来,这样有可能因为等待而造成连接关闭。
Redis 是一个开源的使用ANSI C编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
在日常开发中,我们可能会遇到需要延迟执行或周期性地执行一些任务。这个时候就需要用到 Go 语言中的定时器。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
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回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程叫做回调。
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