固定长度的数组 固定长度数组声明 直接在定义数组的时候声明固定长度数组的值: uint[5] fixedArr = [1,2,3,4,5]; 可通过数组的length属性来获得数组的长度,进而进行遍历操作...; i < fixedArr.length; i++) { total += fixedArr[i]; } return total; } 固定长度数组无法修改数组长度,...,可通过直接通过push向数组中添加值,或初始化一个数组然后再赋值。...动态数组获取长度方式与静态数组一直,但动态数组可以直接修改数组长度,而不会出现编译不通过的情况。...原文链接:https://www.choupangxia.com/2019/08/02/solidity定长数组和动态数组/
本文主要讲定长数组(SplFixedArray) 定长数组可以产生一个正常数组,不同的是,该数组是固定的,数组不能超过长度,它的速度比一般的数组快,定长数组只能是索引数组 定义一个php定长数组(php5.3...之后spl已经成为了php内核的一部分,不需要额外安装即可直接使用) $array = new SplFixedArray(5); $array[0]=1;//定义数组[0]值为1 $array['aaa...']=1;//非数字将出错 $array->setSize(10);//修改数组长度 var_dump($array); 其他方法可进入php官方文档查看:http://php.net/manual/zh.../class.splfixedarray.php 一下是spl定长数组与普通数组的效率比对: ini_set('memory_limit','2048M');//防止内存不足,临时更改内存上限 for...PHP_EOL; } 精确度有差,应该是测试环境,可自测,官方解释是 数据量小1000左右 定长数组写入比php数组快15%,读取快5%; 数据量大,51w条数据时 定长数组写入比php数组快33%,读取快
JS数组定义及详解 一、总结 一句话总结:在js中,文本下标的数组元素,不计入数组长度,以文本下标形式添加到数组,实际是以属性形式添加到数组对象中的。...二、JS数组定义及详解 1、什么是数组 数组就是一组数据的集合 其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址 数组名称其实就是连续内存地址的首地址 2、关于js中的数组特点 数组定义时无需指定数据类型 数组定义时可以无需指定数组长度...数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的) 创建数组的语法: var arr=[值1,值2,值3];...//隐式创建 var arr=new Array(值1,值2,值3); //直接实例化 var array=new Array(size); //创建数组并指定长度 JS中符号含义...(row[i]+''); 7 } 4、for…in语句 在js中,数组不是数据类型,数组的数据类型其实就是对象 Js中的For…..in语句可以实现对一个对象的所有属性的遍历 也可以使用
初识数组:新建一个数组 II....初识数组:新建一个数组 每一门编程语言,都有数组或类似数组的结构,同样的JavaScript(虽然是脚本语言)也不例外,学习JavaScript的数组,我们从新建第一个数组开始: var arr = [...]; 这句话是定义数组的一种方法,之后,我们可以给这个数组赋值: var arr = [] arr[0] = 0; arr[1] = 1; console.log(arr[0]); console.log...但事实上反而使得问题变得简单了,因此不需要再定义数组的时候就指定它的大小。 除了上面的这种创建数组的方法外,还有以下几种方法: // 1. 最简单的创建方法 var arr = []; // 2....新建数组对象的方式创建数组,并指定长度,但由于长度可变,因此实际作用不大 var arr3 = new Array(5); // 4.
文章目录 js数组自带的sort方法 快速排序 测试一下效率 2020年04月26日 补上对象数组排序 js数组自带的sort方法 var arr = [3, 4, 2, 1]; arr.sort...(); console.log(arr); 默认进行递增排序 (4) [1, 2, 3, 4] sort方法可以接收一个参数,用来自定义排序规则 arr.sort(function(val1,...根据结果大于0、小于0、等于零做判断 }); 如果数组元素为非数字类型,必须要手动指定排序规则,否则可能会产生诡异的结果。 比如,两个字符串相减结果为NaN,这回导致排序不生效。...2020年04月26日 补上对象数组排序 var arr3 = new Array(); for(var i = 0; i < 40; i++){ arr3.push(
js中免不了的要用的数组,一维的二维的三维的,但是当用到thymeleaf作为模版时候会有一些坑,导致数组不能用 先来看个异常 Caused by: org.thymeleaf.exceptions.TemplateProcessingException...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增 ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true} ,{field...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增 ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true} ,{field...值是模板元素的选择器 ]]; 乍一看,没问题,也许对应用过thymeleaf的小伙伴来说一眼就看出了问题,但是对于新手确实很难发现,thymeleaf会把[[]]中的内容作为内联取值块解析,而不是数组...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增 ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true} ,{field
文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组别名 定义数组指针 // 首先 ,...定义数组类型 别名 typedef int(ArrayType)[3]; // 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 ArrayType array2 = {0};
文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 之后的 数组指针 指向该数组 int array2[3] = {0}; // 然后 , 直接定义数组类型变量 int (*p)[3] = NULL; // 最后
={1,2,3,4}; 2先定义数组长度再添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[长度]; int[] arr=[2]; arr[0]=1; arr[1]=2; 与此方法类似的 int[] arr...; arr=new int[100]; 3不定义数组长度直接添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; int[] arr=new int[]{1,2,3,4}; 括弧)js...(1,2,3,’g’); JAVA二维数组 定义方法 1直接添加元素 int[][] arr={ {2},{3},{4}}; 2先定义数组长度再添加元素 int[] arr=new int[2][2]...; arr[0][1]=1; arr[1][1]=1; 3比较麻烦的方法,只定义一维数组的长度,无二维数组的长度 int[] arr=new int[2][]; 写入下一个数组 arr[0]=new int...[]{1,2}; 括弧)js二维数组定义方法,区别和区分 1直接添加元素 var arr=[[1],[2]]; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139665
数组的浅拷贝, 可用concat、slice返回一个新数组的特性来实现拷贝 var arr = ['old', 1, true, null, undefined]; var new_arr = arr.concat...source.a.b = 10; console.log(source); // { a: { b: 10 } }; console.log(target); // { a: { b: 10 } }; 但是如果数组嵌套了对象或者数组的话用...== 'object') return; // 根据obj的类型判断是新建一个数组还是一个对象 var newObj = Array.isArray(obj) ?...,就会拷贝一份,互不影响,而如果是对象或者数组,就会只拷贝对象和数组的引用,这样我们无论在新旧数组进行了修改,两者都会发生变化。...数组的深拷贝 方法一:JSON.stringify()不仅可拷贝数组还能拷贝对象(但不能拷贝函数,也不能解决循环引用问题) var arr = ['old', 1, true, ['old1', 'old2
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组
Java通过 arraycopy来实现字节数组截取,类比于C语言memcpy,代码如下: System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length); 参数解析...: src:byte源数组 srcPos:截取源byte数组起始位置(0位置有效) dest,:byte目的数组(截取后存放的数组) destPos:截取后存放的数组起始位置(0位置有效) length
js对象使用 //js对象是一种无序的集合 {}表示 var obj={ name:"张三", age:18 } //取值 console.log(obj.name)//张三 console.log...obj.sex console.log(obj) //对象方法 Object.keys(obj)//获取 key ["name", "age"] Object.values(obj)//获取 value 其结构为数组...["张三", 18] Object.assign(obj)//合并,重复的 key 会被覆盖 //对象转数组 var arr=[] var k=0 for(var i in obj){ //循环遍历对象...for in i代表对象属性 obj[i]代表对象属性值 //数组方法 push和 声明一个键k 在循环++ 效果相同 // arr.push(obj[i]) arr[k]=obj[i] k++ } console.log
var data = [ { name: "明天", age: "25" }, { name: "明天", age: "25" }, ...
3.js 删除数组几种方法 var arr=['a','b','c']; 若要删除其中的'b',有两种方法: 1)delete方法:delete arr[1] 这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为...如果使用delete运算符来删除数组中元素,虽然那个元素变成未定义的,但是数组的length属性并不改变两种删除元素,数组长度也改变的方法。... * 返回:在原数组上修改数组 */ //经常用的是通过遍历,重构数组....以下介绍利用Array对象的两个方法slice、concat来自定义删除数组的方法。 Array.prototype.del=function(n) { //n表示第几项,从0开始算起。...//prototype为对象原型,注意这里为对象增加自定义方法的方法。 if(n<0) //如果n<0,则不进行任何操作。
一、一维数组 1.直接定义 matrix=[0,1,2,3] 2.间接定义 matrix=[0 for i in range(4)] print(matrix) 输出: [0, 0, 0, 0] 3....数组乘法 matrix=[0]*5 print(matrix) 输出: [0, 0, 0, 0, 0] 二、二维数组 1.直接定义(3*2) matrix=[[0,0],[0,0],[0,0]]...2.间接定义(3*2) matrix=[[0 for i in range(2)] for i in range(3)] print(matrix) 输出: [[0, 0], [0, 0], [0, 0...]] 3.数组乘法 matrix=[[0,0]]*5 print(matrix) 输出: [[0, 0], [0, 0], [0, 0], [0, 0], [0, 0]]
今天睡前看到小组群里贴了这么一张图,印象中曾经面试的时候好像也是遇到过,对于大佬们来说这肯定是很基础的一道题,在此分享给正在学习前端和正在面试的小伙伴们。
本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦
Js数组操作 JavaScript数组操作,主要包括Array对象原型方法以及常用操作如去重、扁平化、排序等。...var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; var obj = { a: 1 }; // 定义obj为了演示this用 arr.forEach( function(currentValue,index...var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; var obj = { a: 1 }; // 定义obj为了演示this用 var newArr = arr.map( function(currentValue...unshift()方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度,该方法修改原有数组。...concat()方法用于合并两个或多个数组,此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。
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