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php spl库-定长数组

本文主要讲定长数组(SplFixedArray) 定长数组可以产生一个正常数组,不同的是,该数组是固定的,数组不能超过长度,它的速度比一般的数组快,定长数组只能是索引数组 定义一个php定长数组(php5.3...之后spl已经成为了php内核的一部分,不需要额外安装即可直接使用) $array = new SplFixedArray(5); $array[0]=1;//定义数组[0]值为1 $array['aaa...']=1;//非数字将出错 $array->setSize(10);//修改数组长度 var_dump($array); 其他方法可进入php官方文档查看:http://php.net/manual/zh.../class.splfixedarray.php 一下是spl定长数组与普通数组的效率比对: ini_set('memory_limit','2048M');//防止内存不足,临时更改内存上限 for...PHP_EOL; } 精确度有差,应该是测试环境,可自测,官方解释是 数据量小1000左右 定长数组写入比php数组快15%,读取快5%; 数据量大,51w条数据时 定长数组写入比php数组快33%,读取快

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    thymeleaf关于js的一些坑(数组定义

    js中免不了的要用的数组,一维的二维的三维的,但是当用到thymeleaf作为模版时候会有一些坑,导致数组不能用 先来看个异常 Caused by: org.thymeleaf.exceptions.TemplateProcessingException...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增  ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true}  ,{field...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增  ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true}  ,{field...值是模板元素的选择器  ]]; 乍一看,没问题,也许对应用过thymeleaf的小伙伴来说一眼就看出了问题,但是对于新手确实很难发现,thymeleaf会把[[]]中的内容作为内联取值块解析,而不是数组...你还可以通过 minWidth 参数局部定义当前单元格的最小宽度,layui 2.2.1 新增  ,{field:'mobile', title: '手机号', sort: true}  ,{field

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 直接定义 数组指针 )

    文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义数组指针..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 之后的 数组指针 指向该数组 int array2[3] = {0}; // 然后 , 直接定义数组类型变量 int (*p)[3] = NULL; // 最后

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    java数组定义长度_JAVA数组定义

    ={1,2,3,4}; 2先定义数组长度再添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[长度]; int[] arr=[2]; arr[0]=1; arr[1]=2; 与此方法类似的 int[] arr...; arr=new int[100]; 3不定义数组长度直接添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; int[] arr=new int[]{1,2,3,4}; 括弧)js...(1,2,3,’g’); JAVA二维数组 定义方法 1直接添加元素 int[][] arr={ {2},{3},{4}}; 2先定义数组长度再添加元素 int[] arr=new int[2][2]...; arr[0][1]=1; arr[1][1]=1; 3比较麻烦的方法,只定义一维数组的长度,无二维数组的长度 int[] arr=new int[2][]; 写入下一个数组 arr[0]=new int...[]{1,2}; 括弧)js二维数组定义方法,区别和区分 1直接添加元素 var arr=[[1],[2]]; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139665

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组指针类型 定义数组指针 )

    文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组

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    html js 数组添加,js数组添加数据

    本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦

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