animate大家都很熟悉,完美运动框架就是能将自己封装好的animate能实现想要的运动效果,可以同时改变一个对象的各种属性,并且改变之后还能够实现接着需要改变的属性,即是运动,比如一个div盒子向有运动了一段距离,还能自己运动回来回来,就像是一种链式运动,这种运动框架能解决90%网页中的运动效果。
运动,其实就是在一段时间内改变left、right、width、height、opactiy的值,到达目的地之后停止。
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 游戏中Player粒子可能会撞击到Enemy粒子,也可能吃到Skill粒子。我们怎么来判断呢?画布中两个粒子的碰撞检测其实很简单,如果是圆形粒子,只需要判断两个粒子圆心的距离是否小于两个圆半径之和就行了。 //index.js function collision(enemy, player) { const disX = player.x
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
但是我们的页面中可能会有很多地方都有动画,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来
一:背景描述 每次Qzone经历大的改版,我们都会为用户诚意奉上精彩的欢迎动画,此次6.0版本也不例外。新版增加了空间秀、侧边栏入口转移至发现tab,当然,还有一些神奇的小功能点的优化,等着大家自己去发现哦,废话不多说直接上动画。 【发现版本】 【空间秀版本】 二:如何让动画形式更具吸引力 在设计之初,我们希望可以给动画更多可能性,因此,参考了大量的国外广告、MG动画以及app推广动画案例。在创新的同时,还要与之前的版本有“继承和延续”的概念。例如:5.0以纯矢量动画为主,5.5以场景实拍+动态元素
任何有开发经验的前端工程师都会考虑到不成体系的设备生态所带来的挑战。设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。尽管 SVG 有它的局限性,但是在某些场景下是非常有用的,如果你有一个好的设计团队,你也可以基于SVG创建一些震撼的视觉体验,而不必担心给浏览器带来过重的渲染负担或阻碍页面的加载时间。
改变人脸的各种属性,如发色、性别、眼镜等,是计算机视觉中的标准任务之一。在给定的人脸图像中,人脸编辑由于其各种应用和娱乐性而不断受到关注。特别地,随着最近生成对抗网络( Generative Adversarial Network, GAN)模型的进步,我们可以简单地通过操作给定图像的潜在特征来完成这一任务。此外,最近,许多基于扩散概率模型( Diffusion Probabilistic Model, DPM )的人脸图像编辑方法也被提出,这些方法显示出高质量和灵活的操作性能。
已经很多天没有写文章了,直到我今天在飞机上看了一本书《如何成为一个不完美主义者》,让我重新认识了“完美主义”这四个字。
论文:Instantaneous Perception of Moving Objects in 3D
相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。作为学习了网页设计初步的一个进阶选修课。
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
给大家分享一个用原生JS实现的运动框架,并分别用改变高度、宽度、字体大小、边框、透明度来进行测试,欢迎大家复制粘贴及吐槽 。
刚刚下载了一个使用原生web组件的codepen代码的时候发现了一个“似曾相识”的名词:vanilla JS。
很多人说“我准备做一名前端开发工程师了,web前端”, 我不管你是专业的科班出身,还是出于兴趣,或者为了找工作什么的选择这个方向。 尽管都是写代码,开发前端页面,与用户接触的界面。但是真的需要明白,把主要写html与css的与写js的分开,如果你能根据设计师的效果图,用html标签与css完美的布局出来,或者你还会设计,设计的还很完美,你真的是一门称职的ui设计师或者网页设计师。就算是只做好这个工作,就不是一件容易的事情,因为要考虑的事情任然很多。比如界面交互的友好性,美观度,用户体验,还有写的页面需要考虑
浏览器环境: 是指 JS代码在浏览器中的运行时环境,它包括V8自动构建的对象(即ECMAScript的内容,如Date、Array),浏览器(内置)传递给V8的操作DOM和BOM的对象(如document、navigator);
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
外国小哥Nathan Shipley使用卡通图像微调StyleGAN2和FFHQ 脸部模型(英伟达的模型可以制作出不存在的逼真人物) ,将这些真人视频转换成卡通版本。
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
前言:很多博友不仔细看完内容就直接认为用 iframe 不好之类的云云,而实际上本文就是教你在必须使用 iframe 的时候,该如何躲过搜索引擎的抓取,避免不利于 SEO 的情况! 那么,何为“必须要用 iframe 的时候”?我举个简单的例子:一些主题分享网站,很多时候会使用 iframe 框架调用主题作者的网站来做主题演示,这时候就会产生大量的 iframe 框架,那么本文的方法就可以派上用场了! 导读:了解一点 seo 的站长,应该都知道爬虫都不喜欢 iframe 或 frame,因为蜘蛛访问一个网址
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突然闪现了一个游戏的灵感,我马上起来,画了一些草图,之后给我的哥哥看--他是一个专业的网页设计师。我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。
当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用。
金磊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI AI当裁判的时代,终于还是到来了。 还不是什么随随便便的赛事,正是北京冬奥会测试赛! 这个“裁判”是谁? 直接来亮个相: 小冰AI竞技体育国际赛事评分系统。 但毕竟在竞技体育这件事上,差之毫厘,便是失之千里。 小冰,又是哪里来的底气? 与人类专业裁判结果一致 或许你会问了,难道在以前的国际赛事上,就没用过AI技术? 有,确实有。 例如在2019年的体操世锦赛上,3D感应技术就充当了人类裁判“小助手”的角色。 但不得不强调的是,这些AI技术仅仅是帮
大家好,在我们谈论网页动画时,我们第一时间会想到用jQuery的animate()方法或者CSS3的animation和transition。今天的这篇文章,我将给大家推荐另一个可选方案,一款专业的Web动画库GSAP,通过这款工具你能做出绚丽复杂的动画效果,通过本篇文章的学习,你将会学习到什么是GSAP,以及相关的入门基础知识。
AiTechYun 编辑:chux 运动控制问题作为强化学习的基准,深度强化学习方法无论对操纵还是运动型任务都十分有效。然而,经过深度强化学习训练的人体模型常常会做出不自然的行为动作,例如抖动、不对称
这是 ANYmal 机器人给出的最新解决方案,论文一作是苏黎世联邦理工学院的博士研究员 Marko Bjelonic。这种腿和轮子混合的机制意味着该机器人不仅能够在光滑的平面上迅速移动,同时也能跨越挡在路上的障碍物。它跨越障碍的能力比轮式机器人强,同时又比腿式机器人走得快,就像一个人穿了轮滑鞋。
在不久之前我看到了腾讯云社区发布了一条文章,里面写着 QQ 重构? 我就点去看看用的啥技术结果是 Electron 这个我见到过一直想玩玩桌面应用,
想要开发出一套高质量的小程序,运用框架,组件库是省时省力省心必不可少一部分,随着小程序日渐火爆,各种不同类型的小程序也渐渐更新,其中不乏一些优秀好用的框架/组件库。 1:WeUI 小程序–使用教程
【摘要】 系统定位 HarmonyOS 是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体 娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS 提出了基 于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智 慧屏、车机等多种终端设备。 对消费者而言,HarmonyOS 能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,可以实现 不同的终端设...
Next.js 是由 Vercel 团队研发的一款全栈应用开发框架,我们使用 Next.js 开发前端页面以及一些轻量级的后端 API,前端和后端都用 Javascript 技术栈,并且是前后端一体化的(在同一个项目中开发前后端)。另一个被大家所熟知的特性是它的服务端渲染能力,对 SEO 友好。Vercel 自身是一个用户体验极佳的 Serverless 平台,支持包括 Next.js 在内的几十种开发框架一键部署到 Vercel 平台。Vercel 平台自身拥有极强的适配扩展能力,第三方框架可以按照 Vercel 平台的适配规则自主进行适配。作为 Vercel 亲儿子的 Next.js 可以完美适配 Vercel 平台,通过 Next.js + Vercel,让开发和部署都能拥有极致的体验。Vercel 团队信奉着“吃自己的狗粮”原则,很多应用都是基于自己的工具和平台开发的。
这一节课,我们要让场景动起来,不禁想到了郭富城的一首歌《动起来》。心中有很多感慨,觉得时间过得太快,自己还没有多大的成功。以淡淡的感伤开始这节课的讲解。
开源是我在 IT 行业中遇到的最有趣的事情之一。它本质上是一种运动,将人们聚集在一起做一个产品。他们通常免费做这些事情,特别是在项目的开始阶段,然后负责维护,让其他人可以免费使用。
TechSmith Camtasia 2023 Mac版软件由兔八哥爱分享的Mac os系统上一款屏幕录制软件中文版,它可以帮助用户录制电脑屏幕、添加音频、视频和图片,进行剪辑和编辑,并输出高质量的视频文件。
UltraViewPager 是阿里开源的一个封装多种特性的 ViewPager ,主要是为多页面切换场景提供统一解决方案。
选自arXiv 作者:徐迅等人 机器之心编译 参与:路、张倩 许多现实世界的场景不能简单地归类为普通的或者退化的,同时对场景的运动分割也不能简单地划分为基础矩阵方法和单应性矩阵方法。考虑到这些,新加坡国立大学提出了结合多种模型的多视角光谱聚类的框架。实验表明该框架获得最好的运动分割结果。此外,研究者还提出了一个改编自 KITTI 基准的数据集,它包括了许多传统数据集所没有的特征。 许多几何模型被用于运动分割问题,模拟不同种类的相机、场景以及运动。通常情况下,这类问题的基本模型通常是被认为适用于不同场景的,而
The second edition of book Mastering ROS for Robotics Programming
这就是来自港科大和特拉维夫大学的研究团队为我们带来的最新作品:Dynamic Typography。
作为一个.Net攻城狮已经4年有余了,一直不温不火,正好近来项目不是很忙,闲得无聊,搞一搞新技术,一方面是打发无聊的时间,一方面也是督促自己该学习辣!身边的大神都转行的转行,加薪的加薪,本人比较懒,只想搞技术 [哭笑] ,也是怀着小小的梦想,做一个系列文章可以和大家一起进步,讨论,希望总阅读数能上1万(已实现12月28日19:41),阅读2万(2019年4月3日19:36),3万(2019年5月28日09:37),4万?嗯,哈哈哈哈
想要开发出一套高质量的小程序,运用框架,组件库是省时省力省心必不可少一部分,随着小程序日渐火爆,各种不同类型的小程序也渐渐更新,其中不乏一些优秀好用的框架/组件库。
虽然近年来无监督单目深度学习取得了很大的进展,但仍然存在一些基本问题。首先,目前的方法存在尺度模糊性问题,因为反推过程对于深度和平移来说相当于任意尺度因子。其次,光度误差对照明变化和移动物体敏感。此外,尽管在无监督学习框架下已经为光度误差图引入了不确定性,但自我运动的不确定性度量仍然是重要的。在2022 ECCV论文"Towards Scale-Aware, Robust, and Generalizable Unsupervised Monocular Depth Estimation by Integrating IMU Motion Dynamics",作者提出了一种感知框架,通过集成视觉和IMU来进行真实尺度估计,算法已经开源。
小程序刚刚流行起来的时候,出现了不少的小程序的框架,随着开发者越来越多,很多比较好用的,性能较好的,框架在GitHub上的star越来越多,也越来越受到前端开发者的欢迎。
【新智元导读】最近,加州大学伯克利分校和卡内基梅隆大学,展示了ATRIAS足式机器人能够在随机变换的障碍地形中行走的过程:尽管踏脚石高度和之间的宽度随机变化,但ATRIAS可以像人类一样行走,完美跨越。
Zepto简单来说是一个轻量级的JS库。它的优势在于能减少下载和与运行时间,兼容大多数移动浏览器和主流桌面现代浏览器。而传统的js框架,为了兼容低级、高级浏览器,代码量较大、运行时间长。移动端浏览器功能差异较小,兼容问题不突出。传统js框架代码大,在移动端会造成终端流量加大、显示迟缓的情况。zepto还实现了jQuery的大部分功能,其功能也是十分强大的。
关于iVX,前面已经写过两篇文章了,感兴趣的同学可以去看我前面两篇文章:[传送门]
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