我正在使用OpenGL ES 2.0为安卓开发一个应用程序。我正在使用LG Optimus 5手机来测试它。onDrawFrame(GL10 gl) {//Update}
我注意到的一件事是我不需要在onDrawFrame中睡觉;显然我的手机的屏幕刷新率是所以我想知道,当使用OpenGL ES 2.0时,安卓系统总是将帧率限
随着移动网络应用程序成为下一个大事件..我开发了一个具有手机友好特性的小网页,它在安卓和i-Phone上都运行得很好。请看这里: It is纯JS。它从谷歌电子表格中获取数据。我可以在我的安卓手机上加书签,大概也可以在I上加书签,因为它很小,反应相当灵敏,但我不能阻止页面重新加载。我读到的内容是,我必须更改set服务器以设置页面过期(通过headers?)。有没有办法让这个行为更像一个直接使用HTML/CSS/<e