proto__属性,通过属性__proto__指向构造函数的原型对象,当到达末端时,返回null,这样一层一层向顶端查找,就形成了原型链 prototype是函数特有的,__proto__是对象有的,js
js和java的异同点 首先,js的语法和kottlin的语法有些相似。...只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。...js中的变量提升和函数提升 = 在js中对变量进行操作后打印值经常会出现undefined的现象。其实原因是因为js中有一个叫做变量提升的功能。...其实js和其他语言一样,都要经历编译和执行阶段。...总结 1.js会将变量的声明提升到js顶部执行,因此对于这种语句:var a = 2;其实上js会将其分为var a;和a = 2;两部分,并且将var a这一步提升到顶部执行。
JS学习笔记 js和java的异同点 变量声明 函数声明 js中的变量提升和函数提升 为什么有变量提升 总结 js和java的异同点 首先,js的语法和kottlin的语法有些相似。...只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。...js中的变量提升和函数提升 在js中对变量进行操作后打印值经常会出现undefined的现象。其实原因是因为js中有一个叫做变量提升的功能。...其实js和其他语言一样,都要经历编译和执行阶段。...总结 1.js会将变量的声明提升到js顶部执行,因此对于这种语句:var a = 2;其实上js会将其分为var a;和a = 2;两部分,并且将var a这一步提升到顶部执行。
js 基本语法 var a = 1; var b; b = "abc"; // 合法标志符 arg0 _tmp $elem // 注释 // 行注释 /* 块注释 */ // 代码块 { }...对象一般可以分为 3 个子类型: 狭义的对象 数组 函数 JS 有 3 种方法确定值的类型: typeof - 运算符 instanceof - 运算符 Object.prototype.toString
:window.onload只能注册一次,是在所有的Dom元素创建完毕、图片、CSS都加载完毕后才被触发;而jQuery的ready则是在Dom元素创建完毕后被触发,这样可以提高网页的响应速度 15、js
本文作者:IMWeb 黄龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 PEG.js可以做什么?...PEG.js 是一个JavaScript的表达式语法解析器,它使您能够轻松地建立复杂的数据或计算机程序语言的快速分析器。...安装 Node.js npm install -g pegjs Browser bower install pegjs 生成解析器 pegjs xxx.pegjs 文法定义和语义 上面的都没有什么卵用。...{ return a>3&&a<9; }).reduce(function(a,b,c,d){ return a+b; }); console.log(sum);//25 由于PEG.js...的中文文档不多,学习起来还是挺费劲的。
node.js学习笔记 最近一直在折腾前端,为了方便前端学习,所以打算顺带捡一下之前看过一点的node.js,也就顺手MarkDown一个学习笔记。...win下安装node.js win下直接就在 node.js中文网 下载安装就行了。一路Next,版本的话选择LTS的长期支持版本好一点。...不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了。使用 Node.js 时,我们不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。...应用前,让我们先了解下 Node.js应用是由哪几部分组成的: 引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。...分析Node.js 的 HTTP 服务器: 第一行请求(require)Node.js 自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量。
https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/73430968 node.js require一个模块是以当前执行文件的所在位置为起始点查找...__dirname 在nodejs中代表当前js执行文件的绝对路径。...模块 nodejs包括文件模块(最外层的node.js),核心模块(js混合c++),内建模块(纯c++),c++扩展模块(无需编译,直接调用)。
事件的目标 ie */ }); ES6/ES2015 模板字符串,代替复杂的字符串拼接 let a="我也不知道"; alert(`${a}是什么`) JS...getAge: getAge, setAge: setAge }; } var p1 = Person('张三'); p1.setAge(25); p1.getAge() // 25 JS...导出参数指定单个命名导出,而import * as name 语法导入所有导出 js中的&&和|| js的&&和||符号不同于PHP中的用法。 在PHP中&& 和|| 只会进行逻辑运算返回布尔值。...js中的self self 指窗口本身,它返回的对象跟window对象是一模一样的。new一个普通函数的时候会调用这个函数。...ES2020新特性js运算符 ?. 、?? 、??= 解释说明 ?. 可选链运算符,let b=a?.
https://facebook.github.io/react/ GitHub地址:https://github.com/facebook/react 一、开发环境的搭建: 1、在官网安装react.js...2、在官网安装react-dom.js 3、react.createClass 注册一个组件类 4.ReactDOM.render()将模板转成和html语言,并插入指定的DOM节点,说白了可以理解成就是一个渲染到页面上的功能...二、使用 JSX Javascript XML 模板 1.需要Babel ES6 进行转换,也可以使用babel核心js库browser.js进行插件的引入 2.坑:在script标签里面需要添加 3
item.classContent" :key="content.id">{{ content }} 使用Head标签命名组件报错 不能使用标签名作为组件名 执行npm run build命令构建Vue.js...项目后,在浏览器中打开生成的HTML文件,网站资源文件的路径错误 进入项目目录下的config/index.js文件中的build对象下的assetsPublicPath属性,将assetsPublicPath...css单独配置 publicPath 对于用 vue-cli 生成的项目,dist 目录结构如下: dist ├── index.html └── static ├── css ├── img └── js...更改 build/utils.js 文件中 ExtractTextPlugin 插件的options 配置: if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract...转载请注明: 【文章转载自meishadevs:使用Vue.js时遇到的问题及解决方法】
关于Flex-box布局学习: 1、容器(flex container),所有的子元素自动成为容器成员 容器默认两个轴 main axis:水平主轴 cross axis:垂直交叉轴 2、容器属性
Ember Data是一个与Ember.js紧密结合在一起的代码库,简化了客户端从服务器获取记录,在本地进行缓存以提高性能,保存修改到服务器,创建新的记录等一系列的操作。...目前,Ember Data还是一个独立于Ember.js的库。在Ember Data被作为标准发行版的一部分之前,你可以在builds.emberjs.com下载最新的版本。
html>//ng-app属性是使用ng的前提 //ng-controller属性放在包裹标签上,控制包裹内代码 js
第二次调用后: 这里的1,2对应f1的x,y参数,…nums为空,所以依次输出: [Arguments] { ‘0’: 1, ‘1’: 2 }; []空数组 1.2.5 函数调用 构成函数主体的JS
1、assets:放置一些图片,如logo等 2、components:组件文件夹 3、router: 4、App.vue:项目入口文件,可将组建写入,而不使用components目录 5、main.js...信息或系统代码 package.json:项目配置文件 README.md 项目的说明文档,markdown格式 解释对照 App.vue项目入口文件相当于iOS的rootiVewController main.js...相当于Appdelegate.m文件 Vue.js 监听属性
前面我们学习了如何画一堆房子(如下图),显然这单调的绿色大地,看上去效果并不好。...babylon.js中,可以用图片模拟出地势高低不同的效果,比如下面这张图片: 颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码: const createScene...largeGround.material = largeGroundMat; return scene; } 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study...true; ground.material = groundMat; return scene; } 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study.../assets/glb/", "village.glb"); return scene; } 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day07
平台可以直接导出为.babylon文件 随便弄个html,只需要下面2行即可: js.../loaders/babylonjs.loaders.min.js"> js.../js/babylon.js"> js/babylonjs.loaders.min.js"> js/pep.js">
简单来说,babylon.js 是一个能跑在浏览器上的(3D)游戏渲染引擎,而且官方提供了一个友好在线交互学习平台Playground,其开源项目在github上star数截止2023.05.14高达20.6K...下面是官方文档的学习笔记 : 一、hello world 强烈建议新手通过Playground在线体验,先来看第1个示例: 核心代码如下:(关键地方已加注释) //核心代码 var createScene...运行效果: 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day01/01.html 二、设置Groud为红色 可以给地板换个颜色 //核心代码 var...在线地址: https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day01/04.html (小怪物加载需要一点时间,打开网页时要等一会儿) tips:任何复杂的对象(即...return scene; }; 换了1种摄像机,同时把球体去掉后 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day01/05.html
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