发表日期: 2017.12.26 分类: Code Tags: Node.js JavaScript 跨平台 Electron 时间很快,已经是学期末了,这学期没有课程设计,人工智能课程结课的时候留了一个小实验...来写了,使用Electron最大的好处是具有非常好的跨平台性,整个开发过程中使用HTML CSS JavaScript以及Node.js便可以开发出所需要的桌面程序....Electron是Github伴随着Atom项目推出的开源跨平台桌面程序的开发工具,在Electron中可以使用纯JavaScript来调用丰富的原生APIs,Electron基于Node和Chromium...实际上,Electron并不是唯一一个以Web前端语言开发桌面程序的框架,在此之前就已经有NW.js,它和Electron相似,都是利用web前端语言开发桌面程序,并且具有非常好的跨平台性,但是现在Electron...当程序开发调试完成, 使用electron-packager工具便可以非常简便地生成Windows (.exe) Linux (.deb or .rpm)以及MacOS (.dmg)三大平台下的安装包,
作为前端开发者,我们一直在寻找更高效的跨平台开发解决方案。其中 kbone 是一个比较典型的构建跨平台应用程序的开发框架。...同时,kbone还提供了一些其他的特性和功能,以提升开发体验和跨平台应用的性能。使用kbone,开发人员可以编写一次代码,然后在小程序和Web平台上运行。...这种跨平台的能力使得开发人员能够更高效地构建应用程序,减少了开发成本和工作量。此外,kbone还提供了一些工具和插件,帮助开发人员进行调试、构建和发布跨平台应用程序。...提供了开发工具和插件,帮助我们进行调试、构建和发布跨平台应用程序,使得开发过程更加高效和便捷。针对跨平台应用程序的性能进行了优化,通过将小程序转换为Web组件,可以提升应用程序的加载速度和渲染性能。...总结来讲,kbone 算得上是一个强大的跨平台开发框架,能够更高效地构建小程序和 Web 应用程序。简单易用的 API 和工具,使得跨平台开发变得更加容易。
那么,到底什么是平台无关性?Java又是如何实现平台无关性的呢?本文就来简单介绍一下。 ?...编译原理基础 讲到Java语言规范、Class文件、Java虚拟机就不得不提Java到底是是如何运行起来的。...那么,想要做到跨平台,最重要的就是可以根据对应的硬件和操作系统生成对应的二进制指令。 而这一工作,主要由我们的Java虚拟机完成。...Java语言规范 已经有了统一的Class文件,以及可以在不同平台上将Class文件翻译成对应的二进制文件的Java虚拟机,Java就可以彻底实现跨平台了吗?...其实并不是的,Java语言在跨平台方面也是做了一些努力的,这些努力被定义在Java语言规范中。 比如,Java中基本数据类型的值域和行为都是由其自己定义的。
相信对于很多Java开发来说,在刚刚接触Java语言的时候,就听说过Java是一门跨平台的语言,Java是平台无关性的,这也是Java语言可以迅速崛起并风光无限的一个重要原因。...那么,到底什么是平台无关性?Java又是如何实现平台无关性的呢?本文就来简单介绍一下。...编译原理基础 讲到Java语言规范、Class文件、Java虚拟机就不得不提Java到底是是如何运行起来的。...那么,想要做到跨平台,最重要的就是可以根据对应的硬件和操作系统生成对应的二进制指令。 而这一工作,主要由我们的Java虚拟机完成。...Java语言规范 已经有了统一的Class文件,以及可以在不同平台上将Class文件翻译成对应的二进制文件的Java虚拟机,Java就可以彻底实现跨平台了吗?
张培跃 ID:laozhangsishu 不止于前端 关注 设置允许所有域名跨域: app.all("*",function(req,res,next){ //设置允许跨域的域名,...","content-type"); //跨域允许的请求方式 res.header("Access-Control-Allow-Methods","DELETE,PUT,POST,GET...res.send(200); //让options尝试请求快速结束 else next(); } 设置允许指定域名“http://www.zhangpeiyue.com”跨域...: app.all("*",function(req,res,next){ //设置允许跨域的域名,*代表允许任意域名跨域 res.header("Access-Control-Allow-Origin...,*代表允许任意域名跨域 res.header("Access-Control-Allow-Origin", req.headers.origin); } //允许的header
Node.js常用来构建高并发的C/S应用,将这种模式移植到NW.js程序中虽然可行且费不了什么功夫,但仅仅这样做并不能发挥出平台所有的潜力;要知道NW.js允许直接在DOM中和Node.js交互,而这将大大加快程序的运行和简化开发...使用Node.js模块 内部模块 var fs = require('fs') 第三方模块 npm install 之后 var _ = require('underscore') C/C++ 模块...global对象 NW.js中的global对象除了Node.js中的作用,还能使用DOM,这样就提供了一个 在窗口和Node.js上下文中共享对象 的途径;此外,一旦window对象被创建,所有global.../util').dirname; 跨平台 Windows系统处理路径采用反斜杠(backslash),而其他系统一般使用斜杠(slash),采用Node.js的 path 模块解决: var path...代替解决 或者采用 nwglobal模块,使DOM环境中可以正确判断来自 Node.js 的类型: //nodeContext.js exports.myArr = [1, 2, 3];//index.html
获取电脑网卡的硬件地址。就是Linux下运行ifconfig出来的硬件地址。直接上代码:
由于多个云计算平台并不会共享通用API、对于服务的定义均各自不同以及计费模式也不尽相同,所以跨多个云计算平台的应用程序管理和基础设施配置将是一个非常复杂的问题。...但是,这并不会成为实施多个云计算平台策略的瓶颈,这是因为市场上有着大量的成熟软件和软件即服务(SaaS)选项可实现跨多个云计算平台的部署自动化。...基于多家供应商的混合云计算模式要求用户决定如何管理不同的云计算平台以便于为云计算应用程序的开发人员和企业用户提供较为一致的使用体验。不一致的管理接口和监控接口会让他们感到特别的沮丧。...究其根本,Forrester公司的数据表明, 管理多个云计算平台的最大问题包括: 不同供应商之间的服务一致性; 不同云计算平台之间的工作负载迁移; 跨多个云计算平台的管理整合; 以及支持不同云计算最终用户的门户网站...建议与用例 本文所介绍的任何自动化大平台都可在私有基础设施中和跨所有主要公有云平台正常运行;但是,具体的集成细节则大相径庭。
Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。...2.1 使用Electron开发的理由: 1.使用具有强大生态的Web技术进行开发,开发成本低,可扩展性强,更炫酷的UI 2.跨平台,一套代码可打包为Windows、Linux、Mac三套软件,且编译快速...3.2 Node.js Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台,Node使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效。...在开发模式上,Electron在调用系统API和绘制界面上是分离开发的,下面我们来看看Electron关于进程如何划分。...原因有很多: 第一点;为了达到跨平台的效果,每个Electron应用都包含了整个V8引擎和Chromium内核。
目前大前端技术也非常丰富,可以实现,一次开发,打包多个平台。...缺点:稍微延迟支持最新的平台更新、对开源库的访问受限、Xamarin生态系统不大、与第三方库和工具的兼容性问题等等FlutterFlutter是近两年风很大的一款开源、跨平台移动端开发框架,由 Google...此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。...FinClip 是一套小程序容器技术,也可以说是小程序SDK Runtime/Engine,提供 Runtime 基于浏览器内核,采用动态语言(JS)和声明式 View 构建(XML),并且兼容互联网主流小程序技术...这种容器技术与上述的跨端技术不仅不冲突,还可以兼容。不管是通过Flutter、Reactive Native、uni 、Taro等开发出来的小程序都可以通过FinClip运行。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!...那么问题来了,C#如何来开发Android和IOS应用?微软会怎么做我们不确定,但是我们倒是可以来看看Xamarin是如何做的。...C#写的Android 应用程序又是如何初始化的?...小结 这仅仅是一个粗略的介绍,Xamarin移动跨平台方案是如何来工作的,还有太多我们没有涉及。...Xamarn.Forms为多种移动平台提供了统一的UI(虽然目前还有些比较特别的没有实现,官方也没有力推它,用来做一些原型,或者概念验证可以试一样,另外如果你的UI确实很简单,那倒是没有问题。)
内置 Svelte、React 、Preact 、Vue、Lit 和 Vanilla JS 的模板 3. 从 Javascript 轻松调用 Go 方法 4....相反,它使用平台的原生渲染引擎。在 Windows 上,是基于 Chromium 构建的新 Microsoft Webview2 库。
如何使用 Swow\Coroutine::run Swow\Coroutine::run(static function (): void { echo 1; sleep(1); })
NW.js的用途 NW.js 基于 Chromium 和 Node.js,从而可以在桌面app中使用浏览器开发技术并直接调用 Node.js 资源,甚至将一个web应用打包到本地也轻而易举。...安装NW.js 可以从官网下载; 推荐在开发时下载是sdk版,以使用DevTools 非sdk版也应同时下载,在发布时使用 写一个 Hello World!...index.html", "window": { "width": 500, "height": 500, "resizable": false }} 入口文件指定为"index.html" 如果指定一个js...title> Hello NWJS~ == 右键单击可看到菜单 == //此处演示调用`NW.js...程序会根据项目中的 package.json 自行填好 "App Settings" 和 "Window Settings" 两个界面中的内容,可自行补充 在 "Export Settings" 中,选择要发布的平台种类
感觉千年不变的样式有点lower,还是阿里产品好,虽然参数都差不多,但是还是有差别,很难一个人都能完全掌握,要做图表我就选antv了 mqttjs https://github.com/mqttjs js...pyhon确实好用,资源感觉比c#还多,但还是不熟练,特别是模块化开发还真不知道如何是好. 开来2020年必须要转型做全栈开发了.
xss 跨站脚本,称为xss这个术语用来表示一类的安全问题,指攻击者向目标web站点注入html标签或者脚本。...脚本不能本地运行,因为有跨域的限制 页面输出 hello word 这是一个灰常正经的页面。...%3Cscript%20src=%E2%80%9Chttps://1.com/evil.js%E2%80%9D%3E%3C/script%3E 这样就完成了一次脚本的注入。...可以对该站点的内容做任何的操作,以及读取cookie,以及将数据发送回站点 事实上浏览器插件就是这样干的,在页面中加入js脚本,通过更改页面的js来达到对页面修改的目的 更多内容 https://www.ibm.com...包括使用js挖矿什么的,都不值得一提了。
app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做跨平台开发的...这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高...,字体,不同手机系统的独占组件等等 如何解决这些问题 我是这样做的: // 关于宽高大小 // 解决思路为,封装一个独立的工具函数,来处理手机不同大小尺寸的兼容 /** * Created...在标签内部写入行间样式 // 在css里写入外部样式 // 外部样式引用工具函数的方法:把外部样式用js...null : "PingFangSC-Regular", }}> // 关于兼容 // 跨平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from
在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。 H5 说到跨平台,没人不知道H5。...但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。...优缺点分析 下面,我们进行H5的优缺点分析: 优点 跨平台:只要有浏览器,任何平台都可以访问 开发成本低:生态成熟,学习成本低,调试方便 迭代速度快:无需审核,及时响应,用户可毫无感知使用最新版 缺点...从这里可以看出,Flutter的平台相关层很低,平台(如iOS)只是提供一个画布,剩余的所有渲染相关的逻辑都在Flutter内部,这就使得它具有了很好的跨端一致性。...我个人更看好H5或类H5方案,给它一个浏览器,连“月球”都能跑,这才是真正的跨平台,其他都是浮云。
uTools 下载地址:https://u.tools 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX uTools是一个极简、插件化、跨平台的现代桌面软件。...Vscode 下载地址:https://code.visualstudio.com 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX Visual Studio Code (简称 VSCode /...软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux,运行流畅,可谓是微软的良心之作 WPS 下载地址:https://www.wps.cn 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX WPS是金山办公软件出品的
腾讯全球首款JS代码坦克 软件介绍: CodeTank是一个非常有趣的竞赛性编程游戏平台,通过几行简单的Javascript代码和CodeTank API,每个人都可以方便的构建属于自己富有智能和个性的坦克...particles.js: 科技感十足的动态背景(借助 canvas 技术)。...开源的跨平台游戏开发框架 软件介绍:Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS X、Linux、BlackBerry...、Windows Phone 等平台。...Cocos2d-JS 统一了使用 JS 进行开发的开发体验,将 HTML5 引擎与 JSB 的 API 高度统一起来。
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