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GEE训练教程——如何确定几何形状中心坐标和相交坐标

简介 在GEE中,可以使用.geometry()方法来获取几何形状中心坐标和相交坐标。...首先,使用.geometry()方法获取几何形状几何信息,然后使用.centroid()方法获取几何形状中心坐标。...示例代码如下: // 获取几何形状中心坐标 var geometry = ee.Geometry.Point([1, 2]); // 替换为你几何形状 var center = geometry.centroid...(); print('中心坐标:', center); 要获取几何形状相交坐标,可以使用.intersection()方法。...返回几何体最高维度分量中心。低维组件将被忽略,因此包含两个多边形、三条线和一个几何体中心等同于仅包含两个多边形几何体中心

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表面表示

作者 | 汪逢生 编辑 | 赵晏浠 论文题目 Surface Representation for Point Clouds 论文摘要 多数先前工作通过坐标表示形状。...然而,直接利用坐标描述局部几何是不充分。在本文中,作者提出了 RepSurf(representative surface),这是一种新颖表示,显式描述了非常局部云结构。...作者在表面重建后通过预定义几何先验计算 RepSurf 表征。RepSurf 可以成为绝大多数点云模型即插即用模块,这要归功于它与无规则自由协作。...基于 PointNet++(SSG 版本)简单基线,Umbrella RepSurf 在各种基准上分类、分割和检测在性能和效率方面都大大超过了之前先进方法。...在只有0.008M参数数量、0.04G FLOPs 和 1.12ms推理时间情况下,作者方法在分类数据集 ModelNet40 上达到 94.7% (+0.5%),在 ScanObjectNN

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    使用 TypeScript React 组件表示

    这篇文章将深入探讨使用组件表示法时这些优势,重点介绍一些问题,并提供一些示例。 什么是组件符号? 顾名思义,它使用“”来访问对象属性,通常称为表示法。...但是,由于这是在组件级别(仍然只是对象),为了清楚起见,我更喜欢“组件表示法”。...为什么使用组件表示法? 在使用组件符号来维护和使用一组组件时,我体验到了一些关键好处。 ✏️ 命名空间 由于使用组件表示法,所有子组件本质上都由顶级组件命名。...但是,使用组件表示法,只需要记住顶级组件,并且所有组件选项都将建议在之后!没有必要记住。这也提高了可能未知所有可用组件可发现性。 例子 当组件表示法运作良好时,有各种实际示例。...但是,如果这是一个实际问题,则可能表明组件符号过度使用或组件集不相关。 最后想法 在使用一组组件时,组件表示法可能是一种有用技术。

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    世界如何TP坐标_我世界设置坐标

    /tp 玩家id 将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限。 单机tp指令有: /tp 玩家id (开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)。.../tp 玩家id (将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限)。...在命令方块中输入: /tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近玩家,@r表示随机玩家) /tp @e[type=生物ID,name=你给生物取名字] 坐标 服务器...《我世界》是一款3D第一人称沙盘游戏,所呈现世界并不是华丽画面与特效,而是注重在游戏性上面。...玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样积木来组合与拼凑,轻而易举就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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    根据两经纬坐标计算两距离

    2015-12-30 08:47:44 在进行地图一类开发中经常会遇到需要计算两之间距离,下来看以下如何通过经纬坐标来确定两距离 首先,设两分别为P1、P2,如果其值是用度分秒形式表示,...则需将其转换成十进制度形式,如P1纬度为23度30分,则其纬度值转换成十进制度形式为23.5度。...分别用 P1latInRad、P1LongInRad、P2latInRad、P2LongInRad表示。...然后再分别求取两纬度差(dlat)与经度差(dlon); 接下来求取两正弦与余弦值,公式如下:A=sin2(dlat/2) + cos(P1LatInRad)*cos(P2LatInRad)...*Sin2(dlon/2) 接着求取两正切值,公式如下:C=2*Math.Atan2(Math.Sqrt(A), Math.Sqrt(1-A)) 最后返回两距离:公式如下:D=EarthRadiusKm

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    已知线段上某与起点距离,求该坐标

    概述 在实际进行空间几何计算时候,很难确定直线方向向量,一般都是知道线段起点 (O) 和终点 (E) 。那么显然方向向量为 (D=E-O) 。...这时,根据射线向量方程,线段上某一P为: \[P=O+tD\] 很显然,这个t值就确定了线段上 (P) 位置。...在方向向量由起止确定,且点在线段内情况下,t取值范围为0到1:取值为0时就是起点 (O) ,取值为1时就是终点 (E) 。...进一步,根据相似三角形原则,如果知道 (P) 与起点 (O) 距离为d,则t取值为: \[t = \frac{d}{Mod(D)}\] 其中Mod(D)是向量模,也就是线段长度。 2....11.5); double d = 5; Vector2d P; CalPointFromLineWithDistance(O, E, d, P); cout << "计算

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    常用3种云数据表示

    因此,本节介绍云数据表示形式。目前,常用表示方式主要有 3 种:表示形式、体素表示形式、图表示形式。 01 表示形式 云是指获取物体表面每个采样空间坐标形成集合。...用于三维目标检测云通常由激光雷达扫描得来,包含三维坐标、强度等信息,数据表示形式如图 1 所示。...表示形式直接对云进行处理,即采用最原始作为输入,这种表示形式通常基于PointNet 网络,骨架网由编码层和点解码层构成,编码层下采样提取语义信息,解码层将采集语义信息传递给未采样,使其具备特征信息...然后依次根据坐标得到每点在体素索引,并根据索引判断此体素种类是否已达到设置最大值。若达到,丢弃此;未达到,保留。最后提取体素特征,进行回归预测。...▲ 图 3 图表示形式示意图 除上述 3 种表示形式以外,还有将云投影为二维鸟瞰图、云与体素混合等方式。与云不同,图像表示形式较单一。

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    使用opencv中匹配坐标提取方式

    在opencv中,特征检测、描述、匹配都有集成函数。vector<DMatch bestMatches;用来存储得到匹配对。那么如何提取出其中坐标呢?...int index1, index2; for (int i = 0; i < bestMatches.size(); i++)//将匹配特征坐标赋给point { index1 = bestMatches.at...<< " " << keyImg2.at(index2).pt.x << " " << keyImg2.at(index2).pt.y << endl; } 补充知识:OpenCV 如何获取一个连通域中所有坐标点...cvFindContours(gray,storage,&first_contour,sizeof(CvContour),CV_RETR_LIST); //Ncontour为cvFindContours函数返回轮廓个数...cvReleaseImage(&img); cvReleaseImage(&gray); cvDestroyWindow("contours"); return 0; } 以上这篇使用opencv中匹配坐标提取方式就是小编分享给大家全部内容了

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    稀疏高斯过程轻量级表示

    摘要 本文提出了一个表示高保真云传感器观测框架,用于实现高效通信和存储。该方法利用稀疏高斯过程将云进行压缩编码。...我们方法利用变分稀硫高斯过程作为一个生成模型,以一个紧凑形式表示云。这种轻量级表示通过低带宽通信传输到原始点云重建基地。...有关诱导点选择更多信息,请参阅[2] 这个曲面称为占用曲面,见图3。在我们方法中,传感器观测定义在球坐标系中,中任何观测都由元组 描述,元组分别表示方位角、仰角和半径值。...同样,任何云数据都可以使用以下公式从笛卡尔坐标 转换为球坐标 ,用公式: 所有位于圆形占用曲面外(半径 )或曲面上(半径 )观测均被忽略,视为自由空间。...如果由于任何原因需要对云进行上采样,则可以使用具有更高分辨率查询网格进行重建过程。利用 SGP 占用曲面预测每个占用率 查询网格。将占用率转换回球半径 ,还原每个三维球坐标

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    Canvas 绘制坐标系中以及折线

    需求 上一篇章介绍了如何使用Canvas绘制坐标系,那么本篇章来看看怎么简单绘制坐标系中。 示例图如下: ? 可以看到这里绘画坐标点比较大,为了更好看一些。...其实不管大小,基本绘制步骤如下: 设置坐标中心圆点位置(x0,y0) 设置坐标大小 dotSize 计算坐标上下左右四角坐标 条件1和2可以直接通过设置获取,而坐标点上下左右四角坐标看看下面的计算示意图...计算坐标上下左右四角坐标 ? 从上图可以看到要绘制一个正方形坐标上下左右四角坐标的计算方式。 下面来具体示例代码。 绘制坐标系中 <!...这样来看,就绘画好了单个坐标系中点了,下面来增加复杂度,因为一般坐标不会只单一画一个,一般都是后台返回多个坐标,然后一起绘画。...那么在这里关键就是要定义好坐标原点,作为第一个起点,后续只要将上一个坐标进行记录,然后将线条绘制起来,就可以形成折线图了。 <!

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    JS变量在内存中是怎么表示

    之前我们在学习JS数据类型时候就已经知道了JavaScript中变量是分成两种,一种是基本数据类型,一种是引用数据类型;而在内存空间中,有两块地方用来存储这些变量,栈内存和堆内存。...基本数据类型 像数字,布尔,字符串等都是存放在栈内存中,它们值是固定大小,通过按值访问,来看一下基本数据类型在内存中表示: ?...基本数据类型 看到了吧,基本数据类型复制之后做修改是不会影响到原数据,这是因为在栈中数据发生复制行为时,系统会给新变量分配一个新值,栈中数据都是相互独立,互相不影响。...,所以当你在操作对象时候,实际是操作对象指针,来看看引用类型在内存中表示: ?...引用数据类型 我们可以看到,新复制变量修改会导致原数据值也发生改变,这是因为我即使是在栈中为新变量分配了一个值,但是这个值在堆内存中指向还是和原数据指向是同一个,所以当你操作数据改变堆中变量时候

    4.2K20

    如何翻转Excel图表坐标轴?

    Excel技巧:如何翻转Excel图表坐标轴? 在Excel图表坐标轴调整下图这样: ? 要把上图月份坐标轴(水平坐标轴)调成下图效果: ? 问题:如何调整图表水平/垂直坐标位置?...解答:利用图表中坐标轴逆序功能来实现。 具体操作如下:如果要翻转水平坐标轴,则需要选中对应垂直坐标轴,如(下图 1 处)所示: ?...同理,如果要翻转“垂直坐标轴”位置,这需要选中“水平坐标轴”。然后在设置菜单中,勾选“逆序类别”。(下图 3 处) ? 设置完毕后效果如下: ?...总结:Excel中任意图表坐标轴可以实现位置翻转,但需要注意翻转坐标轴与选中设置坐标轴之间对应关系。掌握坐标翻转,是高级图表制作基础。

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    如何从 UIImageView 指定坐标点取色?

    开发中有时候会遇到这样需求,要给用户一个取色板,让用户从中自由地选取颜色,用来改变主题或者控制灯具颜色等。这时候我们就需要获取一个视图指定坐标的颜色值。...UIColor对象,并在block中执行操作 @param point 指定坐标点 @param completion 取色完成后执行block */ - (void)ax_getColorFromCircleWithPoint...如果坐标点超出了圆形但依然在imageViewframe内,可能会返回一些用户不期望结果,用block巧妙地解决了这一问题,超出范围就不再有回调。...但是,很多时候,我们用取色器是圆形,就需要再进行一封装。...如果不用block方式,那么即使超出了圆形范围,也一定会返回对应rgba值,会造成不想要后果。 block回调机制巧妙地解决了这个问题。

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    js手写前端需要掌握

    值原封不动传递给后面的then.Promise.prototype.finally最大作用finally里函数,无论如何都会执行,并会把前面的值原封不动传递给下一个then方法中如果finally....finally((data) => { // 这里传入函数,无论如何都会执行 console.log(data); // undefined})// 情况2 (这里,finally方法相当于做了中间处理...都已经fulfilled或rejected后promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应promise`结果当您有多个彼此不依赖异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise结果时...7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数由于后面没有传入参数,等于返回temp函数不被执行而是打印,了解JS朋友都知道对象toString是修改对象转换字符串方法...但是这里又徒增了一个新问题,那就是Parent3构造函数会多执行了一次(Child3.prototype = new Parent3();)。这是我们不愿看到。那么如何解决这个问题?

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