传统请求周期: 浏览器发送一个HTTP请求到Web服务器; web服务器解析请求,然后读取数据存储层,制定一个HTML文件并用一个HTTP响应把它发送到客户端; HTTP响应通过互联网传送
position属性取值:static(默认)、relative、absolute、fixed、inherit、sticky。 float属性取值:none(默认)、left、right、inherit。 display属性取值:none、inline、inline-block、block、table相关属性值、inherit。 固定定位 fixed: 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed 定 位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。 Fixed 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 相对定位 relative: 如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直 或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。 在使用相对定位时,无论是 否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。 绝对定位 absolute: 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那 么它的位置相对于 。absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。absolute 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 粘性定位 sticky: 元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定 位,之后为固定定位。 默认定位 Static: 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声 明)。 inherit: 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
1.新增的元素:section、article、aside、header、hgroup、footer、nav、figure、video、audio、embed、mark、progress、time、ruby、rt、rp、wbr、canvas、command、details、datalist、datagrid、keygen、output、source、menu
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
写在前面 首先说明 不是水文,我只是希望通过面试题的形式给你们看一些看似比较牛逼的概念,其实很简单的东西,我最近在写vue3的项目,所以等我写好之后我再更新vue3的教程,虽然早就想更新了,但是一直不是没有一个拿得出收的v3项目嘛,我也很着急的嘛,写完之后我就更新v3+vite+antdv的文章。 Vue中的组件和插件有什么区别 定义不同: vue中组件是指.vue结尾的文件,一个合格的组件具备相对单一的功能,具有复用性强,耦合度低的特点,名字叫做components, vue中的插件是指用来扩展
衡量以用户为中心的网页性能是具有挑战性的。为了应对这一挑战,谷歌开发了一系列名为 Web Vitals 的指标。这些 Web Vitals 是衡量网页性能不同方面的信号。例如,首字节时间(TTFB)是其中之一:从浏览器的角度来看,TTFB 衡量了请求资源和响应的第一个字节开始到达之间的时间。
CSS 是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简写,它是一种用于定义网页和网页应用程序外观的标准格式语言。
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
在页面编写的过程中,经常需要处理元素的重叠。重叠的顺序不当则容易造成元素被错误地遮盖等现象。一般地,有很多人认为只需要指定元素的z-index即可调整重叠的顺序,但是实际上并不是这样的。
内容来源:2018 年 6 月 30 日,饿了么前端主管向勇在“饿了么技术沙龙・第27弹 【前端专场】”进行《h5渲染性能一瞥》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
这12个问题,基本上就是HTML和CSS基础中的重点个难点了,也是必须要弄清楚的基本问题,其中定位的绝对定位和相对定位到底相对什么定位?这个还是容易被忽视的,浮动也是一个大坑,有很多细节。
我们通过 html、css 描述页面,浏览器会解析然后一帧帧渲染,通过 js 改变 dom 后,浏览器会重新计算布局信息然后渲染。
1.vue的原理? 2.v-model双向绑定的原理? 3.全局导航钩子函数应用场景? 4.路由独享的守卫(路由内钩子) 5.请说出XHTML和HTML的区别? 6.请写出至少5个HTML块
在项目开发中,我们可以通过创造有趣的动画来为我们的项目增加视觉感与用户体验,同时,也为我们的网站增添了独特的美感,而且还提高了用户参与度并创造了令人难忘的第一印象。
在GAN的相关研究如火如荼甚至可以说是泛滥的今天,一篇新鲜出炉的arXiv论文Wassertein GAN 却在 Reddit 的 Machine Learning 频道火了,连Goodfellow都在帖子里和大家热烈讨论,这篇论文究竟有什么了不得的地方呢?
imgfixed:元素的定位是相对于 window (或者 iframe)边界的,和其他元素没有关系。但是它具有破坏性,会导致其他元素位置的变化。
微前端是一种测试方法,它为独立团队拥有的web应用提供多种功能或模块,使它们更加用户友好和更小的体积。他们基本上把前端应用分成独立的和半独立的微应用,这样每个应用都可以采用不同的技术,比如React、Angular或Vue,这样就可以很容易地集成到单个应用中。
这个Attack和Release可以结合到一起,写起来比较方便。而且时刻不能重叠,重叠就只会发出最后一个声音。
本文介绍了如何定位和分析Web性能问题中的重绘(Repaint)问题,通过介绍和实例分析,提供了在Timeline中查看和定位重绘问题的方法,以及通过Paint Profiler分析绘制细节,从而优化页面性能。
最近,我惊喜地发现了一个CSS媒体特性——scripting,它能够在所有现代浏览器中使用。这意味着,我们可以根据用户浏览器是否支持JavaScript来提供不同的CSS规则,从而减少未样式化内容的闪烁或不受欢迎的布局偏移。
前端安全问题主要有XSS、CSRF攻击 XSS:跨站脚本攻击 它允许用户将恶意代码植入到提供给其他用户使用的页面中,可以简单的理解为一种javascript代码注入。 XSS的防御措施:
(1)block: 会独占一行,多个元素会另起一行,可以设置width、height、margin和padding属性;
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
点聚合在地图相关应用中比较常用,比如在地图上查询结果通常以标记点的形式展现,但是如果标记点较多,不仅会大大增加客户端的渲染时间,让客户端变得很卡,而且会让人产生密集恐惧症,密密麻麻的一大堆点挤在一起。为了解决这一问题,我们需要一种手段能在用户有限的可视区域范围内,利用最小的区域展示出最全面的信息,而又不产生重叠覆盖,这个东西专业名词就叫点聚合,百度地图内置了方法可以设置点聚合BMapLib.MarkerClusterer,注意这个方法在BMapLib中而不是在BMAP中,所以要使用点聚合的话需要引入这个MarkerClusterer_min.js类文件,不然是没用的,这个很容易忽视,因为绝大部分类和方法都是在BMap中都有。
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
拷贝项目根目录的wxSearchView文件夹到你项目的根目录下(也可以其它位置)。 在你的wxss文件里导入组件的样式(文件位置为相对位置):
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。
2018搜狐前端笔试题 盒模型本质上是用以封装HTML元素的概念盒子,它包含了边距,边框,填充以及实际内容。 即由外向里是 margin, border, padding, content
Wookmark jQuery插件大致使用position:absolute来重构内容实现瀑布流布局!
最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
CSS篇主要从CSS兼容、CSS3新特性、CSS选择器、高频属性、高频布局、高频知识点、性能优化等方面进行归纳。如对HTML知识点感兴趣,可移步至:知识整理之HTML篇
输入url后,首先需要找到这个url域名的服务器ip,为了寻找这个ip,浏览器首先会寻找缓存,查看缓存中是否有记录,缓存的查找记录为:浏览器缓存-》系统缓存-》路由器缓存,缓存中没有则查找系统的hosts文件中是否有记录,如果没有则查询DNS服务器。
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
如果你在日常工作中使用CSS,那么你的主要目标很可能集中在使事情看起来是正确的。最终得到的正确结果远比如何实现更重要。这意味着相比正确的语法和视觉效果我们更少关注CSS的实现原理。
CSS 有两个最重要的基本属性,前端开发必须掌握:display 和 position。
ALL 在nodejs开发的时候 处理过什么windows和mac的平台兼容性问题 兼容环境变量设置 windows不支持 & ,并行执行npm-script用npm-run-all或者concurrently 异步同步化:util.promisify + async/await fs.readFileSync,用fs-extra去代替 拼接路径要用path.join,Unix系是/,Windows是\ …… 设计一个方案,在浏览器中点击一个button,然后能在你的前端项目源码文件中增加一个in
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
DNS占用53号端口,同时使用TCP和UDP协议。 (1)在区域传输的时候使用TCP协议
GSAP,全称GreenSock Animation Platform,是一个高性能的JavaScript动画库。它可以让你在网页上轻松创建高效、流畅的动画效果。GSAP的优势在于它的简洁性、灵活性和强大的功能,可以兼容各种浏览器,并且有丰富的文档和示例。
Turf.js是JavaScript 空间分析库,由Mapbox 提供,Turf 实现了
在解释 BFC 是什么之前,需要先介绍 Box、Formatting Context的概念。
今年来,各大公司都缩减了HC,甚至是采取了“裁员”措施,在这样的大环境之下,想要获得一份更好的工作,必然需要付出更多的努力。本文挑选了20道大厂面试题,建议在阅读时,先思考一番,不要直接看解析。尽管,本文所有的答案,都是我在翻阅各种资料,思考并验证之后,才给出的。但因水平有限,本人的答案未必是最优的,如果您有更好的答案,欢迎给我留言。如果有错误,可以在评论区指出。本文篇幅较长,希望小伙伴们能够坚持读完。
变量提升的表现是,无论在函数中何处位置声明的变量,好像都被提升到了函数的首部,可以在变量声明前访问到而不会报错。
这次的微信web开发者工具的更新主要是对开发工具的功能增强和bug修复,增加修改了一些最近一直频繁在开发者中被提出的问题,比如请求的地址不是合法的域名地址之类的问题。
首先认识一下引导蒙层,如下图页面是一个蒙层,会在某个局部位置高亮我们需要重点突出的内容:
值得注意的是,和⼤多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签⻚都分别对应⼀个呈现引擎实例。每个标签⻚都是⼀个独⽴的进程。
一、将样式表放在顶部 可视性回馈的重要性 进度指示器有三个主要优势——它们让用户知道系统没有崩溃,只是正在为他或她解决问题;它们指出了用户大概还需要等多久,以便用户能够在漫长的等待中做些其他事情;最后,它们能给用户提供一些可以看的东西,使得等待不再是那么无聊。最后一点优势不可低估,这也是为什么推荐使用图形进度条而不是仅仅以数字形式显示预期的剩余时间。在Web的世界里,Html页面的逐步呈现就是很好的进度指示器。 将没有立即使用的css放在底部是错误的做法 通常组件的下载是按照文档中出现的顺序下载的,所以将不
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