var 声明一个变量,可同时将其初始化为一个值。 变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。...用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。...声明和未声明变量之间的差异是: 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。...声明变量是它所在上下文环境的不可配置属性,非声明变量是可配置的(如非声明变量可以被删除)。...变量提升 由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); 我在阮一峰老师的ES6里看到这个 map 就想起了之前看到的一个面试题。...["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...但这并不意味着 map 只给 callback 传了一个参数(会传递3个参数)。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。...创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组...but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...如果代码涉及大量插入操作,那么显然 Map 的性能更佳。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。
1.key排序 var map=new Map(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set...("e","3"); var arrayObj=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[0].localeCompare(b[0])...}) for (var [key, value] of arrayObj) { console.log(key + ' = ' + value); } 2.value排序 var map=new Map...(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set("e","3"); var arrayObj...=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[1]-b[1]}) for (var [key, value] of arrayObj) {
map 这里的map不是“地图”的意思,而是指“映射”。...[].map(); 基本用法跟forEach方法类似: array.map(callback,[ thisObject]); callback的参数也类似: [].map(function(value..., index, array) { // ... }); map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组。...下面这个例子是数值项求平方: var data = [1, 2, 3, 4]; var arrayOfSquares = data.map(function (item) { return item...方法: if (typeof Array.prototype.map !
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
[GO专栏-5]GO中5 分组声明与array, slice, map 前言 iota 枚举 Go 程序设计的一些规则 数组 切片 map make、new 操作 前言 在 Go 语言中,同时声明多个常量...数组可以使用另一种:=来声明。...map map 也就是 Python 中字典的概念,它的格式为 map[keyType]valueType我们看下面的代码,map 的读取和设置也类似 slice 一样,通过 key 来操作,只是 slice...// 声明一个 key 是字符串,值为 int 的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用 make 初始化 var numbers map[string] int // 另一种 map 的声明方式 numbers...map 的初始化可以通过 key:val 的方式初始化值,同时 map 内置有判断是否存在 key 的方式,通过 delete 删除 map 的元素: // 初始化一个字典 rating := map[
输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js...引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回值。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。...map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能
操作系统:Linux version 4.4.131.D001.64.190906 (YHKYLIN-OS@Kylin) WPS版本:WPS Office 2019 WPS表格(11.8.2.10533) JS...中的Map和VBA里的字典Dictionary基本上一样的,主要的功能就是保存一对Key-Value的数据,保证Key不重复。...但JS中的Map是语言本身就实现了的,所以使用起来和其他的内置对象一样的方便。 JS中的Map使用起来和VBA中的字典差不多,方法和属性也几乎一样。...去重特性: function testMap1() { var s = new Map() s.set(1,"v1") s.set(1,"v1") s.set(2,"v2")
map()方法只能应用于数组遍历。如果想要遍历对象,可将对象转化为数组对象再其进行遍历。...var arr1 = arr.map((item,index,arr) => { console.log("--"); console.log(item);//当前元素值 console.log(
在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log
js声明变量的提升 1、var声明的变量将提升到当前作用域的顶部,而不是全局。只有声明提升,赋值不提升。不使用var声明的变量默认挂在全局对象window下。...以上就是js声明变量的提升,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
在JavaScript学习之旅中,掌握基本的输出方式和变量声明是每位开发者必经的第一步。...一、JS输出:console.log的艺术 基础用法 在JavaScript中,console.log()是最常用的输出函数,用于在浏览器的控制台打印信息。...二、变量声明:var、let与const的抉择 var的使用与限制 在ES6之前,var是唯一声明变量的关键字,但它存在作用域提升和变量重复声明的问题。...let允许你在块级作用域内声明变量,而const则用来声明一个常量,一旦赋值就不能更改。...PI = 3; // 这会导致错误 易错点与避免方法 易错点1:误解const的含义 许多人认为const只能用来声明不变的原始值,实际上,它也可以用来声明对象或数组,但这些容器本身不可变
本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。 前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。...['abc'] ]] 数组 转 Map let a = [ ['name','leo'], [1, 'hi' ]] let b = new Map(a); Map 转 对象 如果所有 Map 的键都是字符串...({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false} Map 转 JSON (1)Map键名都是字符串,转为对象JSON: function...fun (map) { return JSON.stringify([...map]); } let a = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc...博 客 www.pingan8787.com 微 信 pingan8787 每日文章推荐 https://github.com/pingan8787/Leo_Reading/issues ES小册 js.pingan8787
javascript实现有序map javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 只是根据数组方式记录顺序...需要其他功能自己改写吧 或者有更好办法可以告诉我 代码片. function HashMap() { //维护映射 this.map = { }; //维护顺序 this.arrayLink=[...key) ; numb= this.arrayLink.indexOf(key) } // console.log(numb) // console.log(this.arrayLink) this.map...this.map = { }; this.arrayLink = []; }, keySet: function () { //获取Map中所有KEY的数组(Array) return this.arrayLink...asddddddd=ttt.keySet() for(var i in asddddddd) { var tmp= ttt.get(asddddddd[i]); console.log(tmp) } 版权声明
map函数 首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback: var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[,...('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN map
buttons: Ext.Msg.OK, icon: Ext.Msg.INFO }); } }; 补记:后台传递过来的是map
本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。...什么是映射 从 p5.js 文档 中可以看到对映射的说明 说明:从一个范围内映射一个数字去另一个范围。 好家伙,使用映射来说明映射。...map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.js 的 map() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。...(H, S, 100) } 这个例子中使用了几个 p5.js 提供的环境变量。...map() 映射结合3D图形也能玩出很多花样,在之后讲解3D图形的文章里我会结合 map() 举例。
这就是goto语句的作用,通过标签声明一个代码块,然后在任何地方都可以执行 goto 'labe' 来进行程序跳转。...也就是说,如果一段代码既能够以语句的方式解析,也能用语法的方式解析,在JS中,会优先按语句来解析。 { a : 1 } 复制代码 上面这段代码,在JS中的执行结果是什么呢?...那么我们前面说过,JS是语句优先的,当一段代码既可以按照语句解析,又可以按照语法解析的时候,会优先按语句解析。...当把{}当做是代码块的时候,里面的 a : 1,是不是很像C语言goto语句的标签声明呢?...结束 这里通过几个例子,引出了 JavaScript 的标签声明语句(Label Statement),从而解释了一些我们常用写法的原理。
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