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为什么单线程的nodejs可以支持高并发呢?很多人都不明白其原理,自己也在很长一段时间内被这些概念搞的是云里雾里。下面我们就来一步一步揭开其神秘的面纱。
最初,JavaScript是用于设计执行简单的web任务的,比如表单验证。直到2009年,Node.js的创建者Ryan Dahl让开发人员认识到了通过JavaScript 进行后端开发已成为可能,在后端开发中,用到最多的就是多线程以及线程之间的同步功能,今天小编就为大家介绍一下如何使用Node.js实现多线程的应用。
为了理解堆栈区别, 我对比 c++,java,APP,javascipt(vue,v8) ,node.js, solidity, 都提到一个共同概念-虚拟机. 1 以太坊 - 深入浅出虚拟机, 2 javaScript(V8 )的工作原理:引擎 3 c++虚拟内存。epoll_wait 4 Java虚拟机精讲 在一层一层构建过程中.各自实现了自己的 堆栈和loop 我初步判断 虚拟机2个重要组成部分就是--堆 栈和loop循环。
熟悉java多线程的朋友一定十分了解java的线程池,jdk中的核心实现类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor。大家可能了解到它的原理,甚至看过它的源码;但是就像我一样,大家可能对它的作用存在误解。现在问题来了,jdk为什么要提供java线程池?使用java线程池对于每次都创建一个新Thread有什么优势?
本文作者:鲁可——腾讯SNG专项测试组 测试工程师 背景 Android QQ 在2016下半年连着好几个版本二灰 Crash 率都很高,如果说有新需求,一灰的 Crash 率高,还能找点理由,可是开发童鞋解过一灰的 Crash 单后,为啥二灰还有这么高的 Crash 率,我们还有覆盖全 SNG、不少外 BG 明星产品的终端稳定性测试工具 NewMonkey 随身版(注:NewMonkey系腾讯内部研发的测试工具,外部app有兴趣请点击底部“阅读原文”填问卷调查申请使用)每天都在跑,更何况大多 Top Cr
在前端,我们经常会通过 window.onerror 事件来捕获未处理的异常。假设捕获了一个异常,上报的堆栈是这个:
JavaScript 的运行原理,是我面试的时候经常会问到的问题,但是根据过往的面试结果来看,这部分能理解的很清楚的不足 20%,大多数同学热衷于去学习一些 Vue、React 这样的框架,以及一些新的 API,却忽视了语言的根本,这是个非常不好的现象。
RocketMQ 是一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,提供低延时、高可靠的消息发布与订阅服务。
最近一直在做有关 JavaScriptCore 的技术需求,上周发现一个问题,当在JavaScriptCore 在垃圾回收时,项目会有一定几率发生崩溃。崩溃发生时调用堆栈如下:
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?小编搜罗了一下,还真不少呢!吓死宝宝了! 架构师之旅 高级程序员需要: 1.Core Java部分 这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下: a.面向对象编程思想(封装继承多态接口) b.字符串处理 c.java.lang包,java.util包等常用包 d.java异常处理 2.Java高级部分 a.Java I/O
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟 不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?搜罗了一下,还真不少呢!
React 17 版本很特别,因为它并没有任何面向开发者的新功能,而是专注在了如何更轻松地升级 React 本身。
Golang 的特色之一就是 goroutine ,使得程序员进行并发编程更加方便,适合用来进行服务器编程。作为后端开发工程师,有必要了解并发编程面临的场景和常见的解决方案。一般情况下,是怎样做高并发的编程呢?有那些经典的模型呢?
本文来自拥有十年IT从业经验、擅长网站架构设计、Web前端技术以及Java企业级开发的夏俊,此文也是《关于大型网站技术演进的思考》系列文章的最新出炉内容,首发于CSDN,各位技术人员不容错过。 以下为正文: 一、引子 《关于大型网站技术演进的思考》已经连载完了两个系列,它们分别是《存储的瓶颈》和《网站静态化的处理》,这两个系列对应到网站里的组件就是存储端和浏览器端,网站除了这两端外,还有一端那就是服务端了,服务端上接浏览器端,下承存储端,所以当我们想让网站的浏览器端或存储端性能更加优秀的时候,就不得不去考虑
虚幻引擎的业务逻辑开发基本上都是用C++/蓝图,当因为项目代码写的不好遇到Crash等问题时,如果不了解Native程序和引擎底层的一些机制,相比用C#开发业务的Unity或其他完全基于脚本虚拟机的游戏确实要难处理一些。因为业务和引擎代码本身都是基于C++,所以对于解决常规C++的Crash的方法虚幻引擎完全适用,除此外引擎在异常处理上相比于普通的C++程序还是提供了一些额外的方法和工具。本文主要介绍虚幻引擎在处理Crash时的一些做法和经验技巧。
ThreadPoolExecutor 的 execute 方法不用过多分析, 就是线程池的执行流程, 这里看看 submit:
基础: 完整的性能测试流程 需求-计划-方案-环境搭建-用例设计-数据准备-场景设计-脚本开发-脚本执行-结果分析-问题反馈-性能调优-结果报告 性能指标 TPS,QPS,RPS,HPS,RT,VU,ERROR 测试类型 压力测试,负载测试,并发测试,spike测试,稳定性测试,破坏性测试,验收测试 工具:
作者:段云飞 京东前台产品研发部-资深Android工程师,主要负责手机京东Android端图片框架,性能优化,性能数据收集,对Android Framework、App性能优化有深入研究。 1、整体概述 1.1背景 我所在的平台化技术组致力于打造阿凡达开放平台,通过全面的技术解决方案及完善的支撑系统,为业务开发提供便捷的一站式服务,并将手机京东多年来积累技术能力输出到各个京东体系的各个应用中。其中性能监控分析技术是为APP质量的护卫舰,本文要讲解的卡顿收集系统就为性能监控的一部分。 经过多年的技术积累,我
前言 在校时认识的线程就是获取CPU执行时间的最小单位,多个线程共享所在进程的资源和内存空间,偶然会听说线程拥有上下文这一概念,但没有深入了解学习,如今工作一年多后顿悟要及时补回这方面的知识于是参考各大哥们所分享的资料,学习、总结一下自己对线程的理解,本篇内容主要从原理、使用上记录讲解线程相关知识,其中若有谬误请各位多多指正,并该篇会随自身对线程的理解不断的修改扩充,多谢关注。 主要参考:.net 4.0 学习笔记(3
Thrift概述 Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 等等编程语言间无缝结合的、高效的服务。 代码生成工具命令:“thrift-*.exe" -r -gen java ./*.thrift 生成 gen-ja
内存是计算机临时存储数据的区域,我们会将内存在逻辑上分配成不同区域方便对数据进行分类高效管理。
前端的同学如果用 window.onerror 事件做过监控,应该知道,跨域的脚本会给出 "Script Error." 提示,拿不到具体的错误信息和堆栈信息。
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
上次聊String的时候聊到了String为什么可以在不new的情况下创建,说实话,这个问题我也没有答案,直到看到了这篇帖子,才敢说知道了为什么。 《Java String 两种不同的赋值方案比较》 http://blog.163.com/woshihezhonghua@126/blog/static/1271436362012101214031911/ 简单来说,就是因为java的编译器会自动给你加上。由此,我想到两点: 第一是,java中的那些基本数据类型,会不会也是由编译器自动加上new这个关键
最近用了公司某框架,部署到现场后,现场运维开始维护现场数据,在不断操作的过程中,系统崩溃,查看后台日志,druid连接池已经获取不到连接。于是开始了排查之旅。在此记录。
为了提升消息接收和发送性能,Netty针对ByteBuf的申请和释放采用池化技术,通过PooledByteBufAllocator可以创建基于内存池分配的ByteBuf对象,这样就避免了每次消息读写都申请和释放ByteBuf。由于ByteBuf涉及byte[]数组的创建和销毁,对于性能要求苛刻的系统而言,重用ByteBuf带来的性能收益是非常可观的。
随着javascript变得越来越流行,很多团队的技术栈都开始使用它,比如前端、后端、hybrid、嵌入式设备等。
事情(事故)是这样的,突然收到报警,线上某个应用里业务逻辑没有执行,导致的结果是数据库里的某些数据没有更新。
运行时数据区: Java 虚拟机的运行时数据区按照大的可以分为线程独立使用的数据区,和所有线程共享的数据区。 一.线程独立使用数据区 1.程序计数器 程序计数器其实就是 jvm 里面的pc,他指向的都是字节码的偏移量,也就是下一条要执行的字节码 当然这是 jvm 在执行 java 方法的时候,当程序在执行 navtive 方法的时候这时候起作用的其实是我们物理机上的 pc 此时 jvm 的 pc 是空值(undefine) 并且这个地方也是所有的 jvm 内存区完全不会抛出 OutOfMemary 异常的位
Javascript 是一种奇怪语言,有些人喜欢它,有些人讨厌它。它有许多独特的机制,这些机制在其他流行语言中不存在,也没有对应的机制,还有突出明显的就是代码的执行顺序
某一日正在孜孜不倦的研究代码,忽然测试童鞋说系统服务挂了,完全不可用。 程序大量抛出如下异常: 对于程序员来说,系统宕机就是军令,更可况是难得一见的连接池泄露问题。因为在企业级的Java项目中,一般采用连接池技术和Spring的事务管理技术来处理数据访问需求,而这两项技术都是久经考验的成熟可靠技术,出问题的几率很小。 其实从异常堆栈来看,明确指出连接池中的连接全部处于激活使用的状态 按照我个人经验来说,连接耗尽可能有两种原因: 1. 系统负载很高,总连接数确实不够用,因此资源耗尽。 2. 数据库连接出现泄漏
内存管理系列的文章今天我们继续来到 @autoreleasepool 的底层原理探索。话不多说,这就开始今天的内容吧。
◆ 一、开源项目简介 Cubic 一站式问题定位平台,以agent的方式无侵入接入应用,提供各种指标,动态线程堆栈追踪,完整集成arthas功能模块,致力于应用级监控,帮助开发人员快速定位问题。 ◆ 二、开源协议 使用Apache-2.0开源协议 ◆ 三、界面展示 ◆ 功能展示 ◆ 实例中心(展示当前实例信息) ◆ 基础信息(点击实例-》展示当前实例的基础信息) ◆ 依赖监控(点击实例-》展示当前实例的依赖包信息) ◆ Arthas命令操作 ◆ 线程池监控 ◆ 实时线程栈 ◆ 历史线程栈
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台。这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应。通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调。 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制。 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念。当我们提及事件循环监测的主题时,我
当将 JavaScript 文件加载到浏览器中时,JavaScript Engine 会从上到下逐行执行该文件(异步代码将是一个例外,我们将在本系列后面的内容中看到异步代码)。
一,类加载器 (1) 加载 引导类加载器 扩展类加载器 应用程序加载器 (2)连接 验证(字节码是否存在) 准备(为静态变量分配内存) 解析(同方法的原始,代替所有内存引用) (3)初始化 静态变量被分配原始值,并且将执行代码块。
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。 微信自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数
go 语句是Go语言中新增的关键字,用来实现 goroutine的这种并发操作,C++中并没有这种操作操作,C++中的并发操做采用的是多线程,而本作者觉得,go的这种原理其实于线程池是有些类似的。(备注关于C++的线程池部分,后续在做整理。)
微服务架构的特点是独立服务,这些服务专注于特定的业务功能,并由小型、自包含的团队维护。微服务架构经常用于在 AWS 上开发的 Web 应用程序,这是有充分理由的。它们提供了许多众所周知的好处,例如开发敏捷性、技术自由、有针对性的部署等等。尽管微服务很受欢迎,但许多前端应用程序仍然以单体风格构建。例如,他们有一个与所有后端微服务交互的大型代码库,并由一大群开发人员维护。 图 1. 带有单体前端的微服务后端 什么是微前端? 微前端架构将微服务开发原则引入前端应用程序。在微前端架构中,开发团队独立构建和部署“
大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
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