图中线的两端是圆点或者菱形,旁边都有标注持仓证券商和相对应的持多仓数或持空仓数,且左右线颜色不同。画图思路大体就是:先画水平线图,再用 scatter 散点图画线左右两端的点,然后标注两端名称,以及标题和注解。
canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5的标签,跟其它HTML标签如出一辙: canvas 元素用于在网页上绘制图形。 那么什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。通常我们在js通过getElementById来获取要操作的canvas(这意味着咱得
最近从北京搬到了上海,开始了一段新的生活,算是人生中一个比较大的事件,于是特地用 Three.js 做了下可视化。
本文的可视化大屏是利用帆软report大屏模板实现,知识点大致分为【Python可视化模块plotly实现航线轨迹地图】,【帆软网页框插件】,【利用js代码定时刷新】 三部分内容构成,希望能为读者在企业实践中提供一些思路。
如图所示,这次带来的是Grasshopper + Processing的工作流,至于为什么会有这样一个小众的工作流,是因为我(不想学AE)比较熟悉Grasshopper的操作,就想结合Rhino和Processing两者的特点快速制作(鬼畜)动画。
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
鱼分为:鱼头(圆) + 身体(两条直线+两条贝塞尔曲线) + 鱼鳍(一条直线+一个贝塞尔)+尾巴(两三角)+节肢*2 (梯形+两圆)
车辆在倒车的过程中是一定的低速度运动,在这一过程中,车辆的后轮运动轨迹与倒车速度无关,倒车速度只对倒车过程中在固定时间内车辆行驶的距离有影响,而不对行驶路线有影响。车辆的轨迹可以用(xr, yr, θ)表示,为了方便在此用(x, y, θ)来表示。此时,车辆的轨迹 变化控制量为(x, y, θ),直接输出量为 φ。选取 x、y、θ 作为模糊控制的输入变量,φ为输出变量。其中设定输入变量x的模糊集合数为 4,语言变量表示为 LB、LM、LS、XCE;输入变量 y 的模糊集合数为 4,语言变量表示为 FAR、MD、CL、YCE;输入变量
今天我们要介绍的是Python的内置库——小海龟(turtle),它是一个非常实用的绘画工具,不仅可以帮助我们绘制图形,还能让我们查看整个绘画过程。即使对绘画一窍不通的人也能够使用它来创作出生动、形象的gif动图。现在正是龙年即将到来,距离过年也只有几天的时间了。因此,我今天的主要目的就是使用小海龟这个工具,画一副我心目中的拜年gif,提前向大家拜个早年!
ROS2趣味题库之turtlesim魔幻步伐(轨迹类题型)_zhangrelay的专栏-CSDN博客
canvas的中文名叫画布,是HTML5元素的一部分。最早是由苹果公司提出的这么一个概念,后来被应用在我们的网络技术上,结合Javascript脚本编程,我们可以创建动态渲染位图像,位图就是矢量图,即不管你放大缩小,它依旧是能够保持高逼真的姿态。
1、首先因为是Web网页端的功能,所以需要用到的是地图模块的API,可以选择百度地图或者腾讯地图。
但实际上我们说的不是这个叫贝克汉姆的英国男人,而是另外一个人,就是下面这个叫“皮埃尔·贝塞尔”(Pierre Bézier)的法国男人:
写这篇文章是因为某天看到这样一个公式 r=a(1-cosθ) ,我上网搜了下,原来是笛卡尔心形线的极坐标方程,这个方程里面的确有一个浪漫又悲情的爱情故事,感兴趣的朋友可以点这里看看,而至于这个故事是真是假,这 并不重要。
本人在使用UiAutomator做测试的时候,遇到一些控件需要长按一会儿,比如录音功能,需要按住几秒,官方api不太好用,所以自己写了一个长按的方法。分享如下,供大家参考。
目前主流的轻量化路面平整度检测技术方案为:使用车载加速度传感器采集车辆在路面上行驶时的竖向振动数据,并按照每100米计算竖向振动数据统计指标:均方根值RMS,并建立RMS与路面平整度指标:IRI之间的回归模型。检测前需要将车辆行驶至标准路段(即已知IRI真值的路段)上来回行驶对传感器进行标定,完成标定后驾驶车辆前往待检测路段进行平整度检测。
本文介绍TrackMVC.MapLocators.js和TrackMVC.MapTracks.js,用于管理设备图标在地图上的显示隐藏,以及历史轨迹在地图上的显示,隐藏,路书动画。
导读:现代的数据可视化产品相较于之前的仪表盘应用,在数据方面呈现更加生动、数据实时性高、交互更为友好、效果更加震撼等特点,越来越多的人倾向于通过各类可视化产品使静态的数据“活”起来。基于此背景,我们结合滴滴的各业务线发展,打造了本文介绍的数据可视化大屏产品。
在最近的一个项目中做了一个涂鸦的效果,手指快速移动,会出现折线,这篇文章记录笔触优化。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
文章:RoadMap: A Light-Weight Semantic Map for Visual Localization towards Autonomous Driving
极验的滑块验证图片是重新拼接的乱序图片。图片是由canvas标签绘制的,可以通过监听canvas断点调试。
"猜画小歌"用到的quickdraw模型本质上是一个分类模型,输入是笔画的点的坐标信息和每笔起始的标识信息,应用几个级联的一维卷积,再使用 BiLSTM 层并对结果进行求和,最后使用Softmax层进行分类。
新智元推荐 来源:小C收藏、宝鸡市政府、CUHK 编辑:艾霄葆、闻菲 【新智元导读】大年三十有贴春联的习惯,如今,机械臂也能写春联了,还能比普通人写得更好。香港中文大学(深圳)教授徐扬生团队开发出的书法机器人,书法水平基本上可以和大师相提并论,还能根据要求书写出不同风格的字体。研究人员表示,研发书法机器人的初衷是为了更好地进行书法教学。智能时代,人类或许要向机器学习写字了。书法机器人写的春联,你不想来一套吗? 大年三十,中国有贴春联的习俗。贴春联最好是除夕早上6点到中午12点之间,把旧春联撕破,表示
导语 本文对贝赛尔曲线的公式及推导过程进行了深入学习,同时结合网上的资料,整理了一些其常用的应用场景。 前段时间做送礼动画需求的时候遇到送礼轨迹需要平滑的要求,因此对常用的平滑轨迹贝赛尔曲线进行了
摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法。
主要有cv2.line()//画线, cv2.circle()//画圆, cv2.rectangle()//长方形,cv2.ellipse()//椭圆, cv2.putText()//文字绘制
周一到!从本周开始,我们一起来学习关于绘图的操作吧!之前学过了如何从文件中读取数据,有的小伙伴可能着急了,怎么学了这么久,还是不会画图呀?!今天我们从MATLAB基本图形的绘制开始学习,增强信心,之后再去学烧脑的数据处理内容~
最近遇到一个有意思的题目,看上去不相关的两个事物有着同样的转移状态,并且设定规则后过程可以用程序模拟出来,遂记之。
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
注意:默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,width 和 height 属性定义的画布的大小.
玩过 canvas 的同学,你画圆画方画线条这么 6,如果说叫你画下面这个玩意儿,你会不会觉得你用的是假 canvas?canvas 没有画一个带尾巴玩意儿的 api 啊。
紧接上一篇文章 Canvas基础-粒子动画Part1 其实这篇早在一个星期之前就应该发了,无奈事情太多,而且我又跑去写微信公众号了。 粒子动起来 有了上一篇的基础,我们已经可以获得粒子,并将轮廓显示在Canvas上,如果看了之前我写的一些关于 Canvas动画啊,画图啊什么文章的话,其实应该已经很清楚如何去让这些粒子动起来。 这里我们重新定义一个draw2()方法,init()等还是和Part1一样,对图片进行取样,获取粒子的位置,保存在Dot对象里面,这里就省略了。 要让粒子动起来无非是不断的计算粒
基于 Frenet 坐标系的动作规划方法由于是由 BMW 的 Moritz Werling 提出的,为了简便,我们在后文中也会使用 Werling 方法简称。在讨论基于Frenet 坐标系的动作规划方法之前,我们首先得定义什么是最优的动作序列:对于横向控制而言,假定由于车辆因为之前躲避障碍物或者变道或者其他制动原因而偏离了期望的车道线,那么此时最优的动作序列(或者说轨迹)是在车辆制动能力的限制下,相对最安全,舒适,简单和高效的轨迹。
今天看到一个问卷调查,是问第一门学习的计算机语言是什么。本身想写QBasic,忽然想起曾经学习机时代的LOGO语言,以及看了很久的小乌龟。对啊,这才算是自己接触的第一门语言。 LOGO语言是为教育儿童编程开发的,所以语法很简单。它基于LISP,还附加有一个海龟绘图系统(Turtle Graphic)。我们通过编写的程序,可以控制屏幕上的小海龟的移动,并在画面上留下行动的轨迹。你可以用LOGO语言画出一幅不错的画来。 于是在Ubuntu下搜索,找到KTurtle,是LOGO的一个变体。它的语法是面向过程的,类
每年春运和双十一的统计图都因为有飞线动效才更加吸引眼球,今天我要为大家带来一根漂亮飞线要用什么姿势才能生成。
最近发生了很多事情,工作不开心,爱情无果而终,身边的小伙伴陆陆续续离职。虽然都不是会一下子击垮自己的事情,但是积攒起来,还是会有突然感到疲惫和倦怠的时候,有一种不知道下一步要走向哪里的无力感。
本文是 Python 系列的 Cufflinks 补充篇。整套 Python 盘一盘系列目录如下:
本篇文章主要介绍如何使用pynmea2库解析传感器的GPS信号,以及如何使用folium库绘制GPS轨迹图。
首先来看下我们准备要做的粒子动画效果是怎么样的~ 是这样: 或者是这样: 甚至是这样: 很酷炫! 那如何去实现类似上面的粒子动画甚至根据自己的喜好去做更多其他轨迹的动画呢~请看下面详细的讲解。 技术
编译|黄念 程序注释|席雄芬 动画效果| 顾运筠 校对|丁一,姚佳灵 编辑按: 我曾是个狂热的飞人乔丹的球迷。当年,几乎看了他的每一场比赛!看NBA的比赛是我生命中不可缺少的部分,这是我看到这个利用Python写NBA球员系列时,特别感兴趣的原因。希望这个系列能带给大家一点关于NBA的知识。同时为中国男篮再次获得亚锦赛冠军喝彩!什么时候,我们的CBA也提供这么详细的数据让大家研究一下队员就好了。 文摘曾于8月18日发布《如何运用Python绘制NBA投篮图表》,与本文有直接联系,点击文章名称可回顾旧文。 在
这段代码是使用turtle库创建一个图形界面,绘制了一组彩色的正方形和圆形,最终呈现出一幅图案。以下是对代码的解析:
再炫的特效没有声音也是不完整的~ Shader 特效 —— Film Burn.mp4 效果图 该特效可以分为以下 5 种效果的融合。 大 Blob 的效果 结合代码可知,这其实就是二维 sin*cos 的效果。 对纹理坐标增加了点随机性并随着 progress 移动后的效果如下 相应代码和注释如下 /// @note 大 Blob /// 增加一点随机性,改变每个 blob 的形状 f += .1 + sin(((p.x * ra
在简单的图形和动画轨迹上,我们可以换一种实现思维,例如通过函数来实现。
手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法
目的 本文手把手教你在 Mathematica 科学计算软件中搭建机器人的仿真环境,具体包括以下内容: 1 导入机械臂的三维模型 2 正\逆运动学仿真 3 碰撞检测 4 轨迹规划 5 正\逆动力学仿真 6 运动控制 文中的所有代码和模型文件都在此处:https://github.com/robinvista/Mathematica 。使用的软件版本是 Mathematica 11.1,较早的版本可能缺少某些函数,所以最好使用最新版。交流网站是www.robotattractor.com。进入正文之前不妨先看几个例子:
本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。
有一个矩阵,机器人可以从坐标(0,0)的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于K的格子,求这个机器人总共能走多少个格子以及它的行动轨迹。
单细胞初级8讲和高级分析8讲 单细胞分析十八般武艺1:harmony 单细胞分析十八般武艺2:LIGER 单细胞分析十八般武艺3:fastMNN 单细胞分析十八般武艺4:velocyto
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