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1
回答
如何使
平滑
效果看起来更自然
、
、
、
我用C#编写了一个程序,它以过程化的方式生成
地图
。 这是原始的软件
平滑
地图
:这是我手动进行
平滑
处理的
地图
。我想创建一个算法,以一种更自然的方式
平滑
地图
的边缘,其中预期的结果类似于我上面所做的手动
平滑
。
浏览 9
提问于2021-01-11
得票数 2
1
回答
添加手势识别器以允许在Swift中的MapView上水
平滑
动
、
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它使用snapchat风格的导航系统,用户可以在视图控制器之间水
平滑
动。问题是,其中一个视图控制器是一个
地图
,一旦用户滚动到
地图
,它们就不能回滚,因为
地图
将所有手势解释为与
地图
相关。我如何实现一个水
平滑
动手势控件,允许用户水
平滑
动(从右到左)以退出
地图
视图控制器?
浏览 12
提问于2017-07-05
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1
回答
将Perlin噪声算法更改为使用连续的过程生成
、
、
、
现在,我有一个perlin noise函数,其中我传递一个包含种子的缓冲区和另一个缓冲区,该函数用噪声值填充该缓冲区。我用它来按程序生成地形中顶点的高度。现在的问题是地形受到缓冲区大小的限制,但我想让它连续生成块,使块彼此一致,但我不知道如何使用我正在使用的当前函数来做到这一点。这是算法的代码,有什么我可以修改的吗? inline void perlInNoise2D(int nWidth,int nHeight, float *Seed, int nOctaves, float fBias, float *fOutput) for(int x = 0; x < nWidt
浏览 11
提问于2021-01-26
得票数 0
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1
回答
离散彩色高程图中的彩色插值/
平滑
、
、
、
、
我目前正在试图
平滑
一个二维世界的高度
地图
。我有不同2D世界的多幅图像,所以我不打算手工操作,而是创建一个脚本。 正如你所看到的,颜色是不会混合的。--到目前为止. 结果是平坦的曲面,而不是斜坡/山体。我相信,与他们的邻居插值高度,并在表面加入随机噪音,将产生一个良好的质量的高度
地图
。奖金 你知不知道我如何从这个
平
浏览 5
提问于2021-09-06
得票数 1
1
回答
稍微扩展一下Google
地图
的范围
、
、
我正在使用map.fitbounds来适应我在
地图
视口中设置的所有标记,但这些标记正好靠在视口的两侧,我想稍微缩小一点。
浏览 2
提问于2011-07-20
得票数 4
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2
回答
更新Azure Maps for Android中元素的位置
、
我正在使用Azure Maps Android SDK在
地图
上绘制图标。我目前使用的方法是为每个元素添加一个新的数据源,并使用该数据源添加一个新的SymbolLayer和一个图标的可绘制部分。
浏览 25
提问于2019-08-15
得票数 1
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3
回答
如何在OpenLayers 3上禁用
平滑
图像
、
、
我试图使用OpenLayer在
地图
上查看一个图像,我的图像是一个PNG,它遵循SRID:4326。我设置了一个OpenLayers
地图
,并设置了投影信息,以便在OpenLayer SRID (3857)中重新投影我的图像。实际上,我的OpenLayers
地图
显示了这张图像 但我需要看到我的图像没有
平滑
的颜色。有什么想法吗?更新:如果我禁用
平滑</e
浏览 0
提问于2018-04-04
得票数 0
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1
回答
在three.
js
中加载OBJ时的粗糙凸点纹理
、
、
我们在three.
js
中加载模型有困难。一些正常的
地图
问题: 这就是它应该是什么样的呈现(不同的纹理)
浏览 3
提问于2018-05-02
得票数 0
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1
回答
动态添加网格会导致控件延迟
、
我正在用Three.
js
制作3D
地图
。 我正在从获取的256x256像素图像中构建几何图形和纹理,构建一个THREE.Mesh,并在完成后将其添加到场景中。但是,如果用户快速平移或缩放,向
地图
添加平铺会导致MapControls明显滞后。这可以通过使用较小的瓦片(如128*128)来缓解,但我想找到一种更好的方法,因为我已经看到使用Three.
js
的非常
平滑
的贴图的例子。在加载完视图中的所有平铺后,控件可以
平滑
地工作。当获取到这些块时,会将它们添加到
地图
中,并调用thi
浏览 1
提问于2020-09-15
得票数 4
6
回答
如何在Google Maps中
平滑
地放大标记?
、
我希望能够在谷歌
地图
的标记上流畅地放大。如果用户只需在双击时设置缩放,
地图
就会突然处于该缩放级别,没有任何
平滑
过渡。 仅放大比当前级别更远的一个级别,Google Maps会显示一个很好的
平滑
过渡。因此,
平滑
地放大多个级别肯定是可能的,但如何实现呢?
浏览 0
提问于2011-01-21
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1
回答
computeFaceNormals、computeVertexNormals和computeMorphNormals的用途是什么
当我添加geometry.computeVertexNormals()时,模型看起来就像被赋予了
平滑
的阴影。这是使用的geometry.computeVertexNormals()吗?
浏览 42
提问于2014-02-03
得票数 1
1
回答
Google MAP API v3:在两个locs之间移动中心
、
我已经检查了API,但是除了直接将中心设置到给定位置的setCenter方法之外,我找不到我想要的东西,但是我想要一个
平滑
的转换,而不是立即改变中心。
浏览 0
提问于2011-07-06
得票数 6
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1
回答
与旧Mapbox.
js
相比,Mapbox.
js
性能较差
、
我正在重写从Mapbox.
js
到Mapbox GL
JS
库的路由规划web应用程序。 在<em
浏览 0
提问于2020-02-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用传感器的指南针,与谷歌
地图
相比表现不佳
、
、
、
通过遵循android dev samples中的示例,我设法使用Sensor.TYPE_ACCELEROMETER和Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD创建了一个不
平滑
的指南针)。使用一些天真的
平滑
技术(使用最后n值的平均值),它会变得更好。但当旋转设备时,它远远达不到谷歌
地图
应用程序的功能。当使用内置的谷歌
地图
应用程序时,指南针工作得非常好,没有察觉到的延迟,没有抖动,360度
平滑
。 这是正确使用的传感器/API吗?它只需要更柔和的
平滑
吗?
浏览 13
提问于2019-12-23
得票数 0
1
回答
滚动-行为:在顺风中
平滑
不
工作
、
、
、
、
我正在使用next.
js
和顺风Css构建我的投资组合。我已经添加滚动-行为:光滑的globals.css文件。在Navbar,我曾经导航到主页,其余的我使用id导航。然而,我只能看到
平滑
的效果时,导航到主页,其他
不
工作。你能帮帮我吗?谢谢 我想使用滚动
平滑
效果在我的网页时,导航。
浏览 12
提问于2022-10-31
得票数 1
1
回答
如何在Meteor中使用Famo.us创建Openlayers
地图
、
、
、
到目前为止,我已经看过IjzerenHein/著名
地图
,但由于旋转功能,它没有提供我所需要的Open层支持。使用Famo.us,旋转可能会被编程,但我认为这是一个很大的努力,直到你有了
平滑
的两指变焦-泛旋转的
地图
,该
地图
已经集成到Openlayers 3和Google中(但只有本地的安卓/iOS版本,而不是
JS
我试过了g瘾map的著名的视图包,但没有
地图
出现。另一件事是:到底有什么问题?为什么
地图
没有出现,我的意思是
浏览 0
提问于2015-03-25
得票数 0
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2
回答
从高度
地图
到
平滑
地形3
js
、
目前,我正试图使用谷歌图片中的高度
地图
( PlaneBufferGeometry of three.
js
)创建一些PlaneBufferGeometry
平滑
的three.
js
地形: 我想,就像我说的,一个平坦的地形,所以我是做错了什么,还是这仅仅是结果,我需要让它之后以某种方式
平滑
?
浏览 4
提问于2017-09-25
得票数 3
1
回答
平滑
纹理图
、
他们的提交指南说,“.必须至少包括反照率、正常、金属(或镜面)和
平滑
纹理图。” 我的问题是如何得到
平滑
的
地图
,把它放在哪里?在我放置金属
地图
的
平滑
滑块旁边只有一个槽。
浏览 0
提问于2018-08-06
得票数 1
1
回答
将HEALPix映射
平滑
为“合”:为什么输出映射看起来“不完整”?
、
、
我有一个HEALPix全天候
地图
,从阿卡利远红外测量数据库(公开发布)。我试着用healpy来“
平滑
”
地图
,但是结果看起来很奇怪。有更好的办法吗?然而,我的问题涉及到任何全天候HEALPix
地图
(即IRAS、Planck、WISE、WMAP)。我在github存储库中保存了ipython笔记本以及低分辨率.FITS HEALpix映射,如下所示: 通过在笔记本中运行代码,您可以很容易地看到我遇到的麻烦--在
平滑
地图
之后我希望看到的只是输入
地图</e
浏览 2
提问于2015-11-10
得票数 2
1
回答
谷歌
地图
容器的jQuery动画高度
、
、
我有一个
地图
容器DIV。让我们称它为#mapcontainer。我用jQuery设置了它的高度动画:我知道,如果调整
地图
容器的大小,google
地图
需要使用以下命令触发调整大小height: +=200px}, 500, "linear", function(){}); 但这看起来并不
浏览 3
提问于2012-02-09
得票数 2
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