Fabric.js 官网有很多有趣的Demo,不仅可以帮助我们了解其功能,还可以为我们提供创意灵感。其中,Stickman是一个非常有趣的例子。
Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:
percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件。你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条。
其实 Fabric.js 官网也有这个demo:Fabric.js demos · Custom controls, polygon 。但这个demo可能对于刚接触 Fabric.js 的工友来说有点过于复杂,所以本文就把该demo进一步简化,简化到老奶奶也能看得懂的!
不知道你在使用 Fabric.js 时有没有发现,如果一个画布存在多个元素,而且它们之前是层叠的,当你选中底层的元素时,那个元素会跳到最顶层;当你释放该元素后,它又跑回原有层级。这是 Fabric.js 的默认状态。
圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
然后我又继续想啊想,想到我们用 canvas 好像也能做出一款点彩画的绘图工具,但用原生的方式写是不可能的,因为我懒。思前想后,还是觉得用 p5.js 写会好点,毕竟这个库也是个比较知名的艺术库。
在Web应用中实现交互式图形绘制功能,对于提高用户体验至关重要,尤其是在设计和艺术相关的应用中。Paper.js是一款强大的JavaScript库,专门用于处理矢量图形,它提供了一套简洁的API来操作HTML5的Canvas元素。本文通过一个实际例子,探讨如何使用Paper.js来实现椭圆和圆形的绘制。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
如果想将默认缩放操作设置为“中心缩放”,只需将 centeredScaling 属性设置为 true 即可。
Dojo提供了非常好的仪表盘显示,效果如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Dojo仪表盘</title> <meta charset="u
HTML5 中的元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。它被称为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。
fabric.js 提供了一个方法可以检查对象是否与另一个对象相交(也可以叫元素是否重叠)。
平时会留意一些开源组件,收藏到收藏夹里,然后一天mac电脑因为卸载window出问题导致不能不重装,然后里面的东西都没了,特别是适用于ionic2布局的angular2和普通js……so sad,现整理回一些并分享下:
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前阵子公司的产品经理找我谈个需求,希望能为每个用户生成专属的资讯分享图片及让开通专栏的用户能够生成专属的文章分享图片。这两天刚好有空,就抽空预研了 “生成专属的资讯分享图片” 这个功能。
尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 在主页中查看更多前端教学,可接大学生前端作业单。 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 js学习 目录 初始SVG 矩形,圆形和椭圆型 矩形 圆形 椭圆形 绘制线条 多边形 连续线条 线条 多边形 连续线条 绘制文本 绘制路径 阴影和模糊 初始SVG SVG是一种图形文件格式,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Ext
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
如果你还不清楚 Fabric.js 有什么用,我强烈推荐你阅读 《Fabric.js 从入门到目中无人》 。该文能让你的前端技术再点亮一个技能点。
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
在添加设备点或者区域形状的时候,会考虑是直接静态的方式写入到网页中加载,还是动态js函数异步加载的方式,这个需要根据现场的实际需求来,如果只需要一次加载的话建议静态即可,如果运行期间还需要动态添加的话就采用动态的js函数交互的方法,绝大部分场景都是动态添加,毕竟这个是异步执行的,而且比较灵活,静态的方式写入到网页中加载开起来比较傻,数据都在网页中可以看到了,没有什么保密性可言,在前面两篇文章做行政区划和点聚合的时候,也是两种方法都支持,具体现场怎么方便怎么来。
这里,通过attr()给每个div添加bar类。使用style()修改每个div的高度。
偶然在某思看到这样一个问题,如何使一个div的部分区域变透明而其他部分模糊掉?,最后实现效果是这样的:
javascript实现很浪漫的气泡冒出特效代码,在博客中添加浪漫元素,这不失为一种好的方式,希望大家灵活运用,分享给大家供大家参考,具体如下
各位同学们大家好,又到周日了。因为1月1号是新年放假,所以今天也可以算是2017年的第一个周日,不知各位都对2017年有什么安排,而2016年又有哪些收获。我只希望大家要把今年的计划要做的长一些。 长话短说哈,今天我们要学习的前端组件是,标签云。这个东西网上到处都是,相信大家都不止一次的看到过。就是一堆关键字,在一个固定大小的区域内,呈圆形分布,一般可以点击,有些还可以用鼠标拖动,拖动的时候圆形的标签云会有一个向着鼠标方向的缓动式的滚动。 首先说一下思路的问题,这个开发思路,就是从我一直在强调的“业务”来的
目前界面又进化了一点。star 数也多了一点,三个月来从原来的 249,涨了 160,现在是 409。
这是一个非常实用的颜色编辑拾取工具,它基于vue框架实现,可以很好的生成CSS3中常用的渐变色代码。我们在CSS3代码中经常会用到一些颜色渐变的特效,但是大部分人都对颜色代码值非常不敏感,尤其是渐变色的颜色值。这款vue圆形CSS3渐变色拾取器用一种可视化的方式帮助开发者生成渐变色的代码值,使用非常方便。
在 《p5.js 光速入门》 中都是使用 CDN 的方式去使用 p5.js 的,不太符合当下的开发习惯。
最近手里面的项目需要完成这个对设备性能的检测显示功能,需要使用到圆形进度条这样的效果,网上找了一圈,有很多相当的插件,找到:circliful 插件,看了他的使用说明比较的方便,于是就下载了它并将自己想要的效果添加了进去;
官方文档:https://svgjs.dev/docs/3.0/getting-started/
元素数量多了,难免会产生重叠。又或者某些效果需要几个元素重叠起来。这些情况大概率需要控制元素的层级。
CSS Houdini 允许开发者使用 JavaScript 直接与 CSS 渲染引擎交互;Amazing!!
今天想把之前在微信小程序开发过程中,制作的一个圆形进度条做成一个组件,方便以后直接拿来用。
Tailwind CSS,一款流行的实用型CSS框架,提供了一套强大的工具,可以轻松地创建令人惊艳的动画效果。
Darkmode.Js 是一款开源项目,只需要添加一段代码,就可以为网站添加夜晚模式/黑暗模式/夜间模式/护眼模式,让你的网站跟上 UI 界的潮流。
在上一篇文章我们介绍了 Zdog 如何使用,接下来这篇文章我将带领各位利用 Zdog 画出一个 GitHub 章鱼猫(和官方的还是有些差别的)。
虽然 fabric.js 提供了非常简单的方法创建自定义子类,但如果需要创建复杂的图形,还是需要有一定 canvas 基础的。
Fabric.js 的基础包并没有包含橡皮擦模块,如果你的项目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js 。
您可以从 http://getbootstrap.com/ 上下载 Bootstrap 的最新版本。当您点击这个链接时,您将看到如下所示的网页:
喷雾笔刷 SprayBrush 是 fabric.js 提供的一个很好玩的工具,而且 fabric.js 也封装好了很多非常方便的属性让我们配置,用起来非常简单的。
侧栏设置包括:侧栏位置、侧栏显示与否、文章间距、返回顶部按钮等等 打开 主题配置文件 找到sidebar字段
请参阅http://www.google.com/design/spec/components/progress-activity.html。
你是否在使用 Fabric.js 时希望能在选中元素后自定义元素样式或选框(控制角和辅助线)的样式?
所谓的夜间模式就是把网页变成深色或者黑色模式,貌似现手机上某个系统能实现全局夜间模式就能吹嘘一通。本文推荐一款WordPress夜间模式插件:Blackout: Dark Mode Widget,可以让你的网站一键切换到夜间模式。
Google Material Design 相信你也了解不少了,但目前无论是应用端还是网页端,可参考案例尚少。本着补充《Material Design 一些相关中文资料/资源收集汇总》一文的目的,介绍一款类Google Material Design 的圆形波浪(涟漪)点击特效插件Waves。 Google Material Design 中有一个特效,点击某个色块区域会有圆形波浪(涟漪)渐现放大的效果(当然,对应应用端则为触摸事件)。Waves 就是这么一款在网页上实现该特效的javascript 插件
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
如视频所示,在这个示例中,我们用到了画布 canvas 相关的知识,比如创建画布、画圆形、画直线的基础知识,有了这些基础后,我们就能轻松完成本示例,示例效果如下视频所示。
fabric.js 的铅笔其实是继承基础画笔的一个工具,在基础画笔的基础上多了“拐角平滑度”等配置项。
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