LayaAir引擎版本号小数点后的第一位代表着大版本,其后是小版本。每一个大版本都代表着,引擎有着阶梯式的前进变化。时隔一个多月,2.4.0大版本的出炉又有着怎样的变化呢。
有没有想过把身边的物件儿转成 3D 动画,在网页上实现一把?本期特推的项目 Three.js 就是帮你创建 3D 页面的知名开源项目,好玩的 3D 世界在向你招手。除了打开浏览器 3D 世界的钥匙外,还有担心你吃不好的 HowToCook 手把手带你摆脱吃泡面过上煮饭、烹饪居家生活。
由于某次需求的需要,我进行了一次技术调研,内容是调研前端将 pdf 文件转为图片的解决方案,我接到这个需求的第一时间,立马打开搜索引擎,翻看了十分钟后,很快啊得出了一个口头结论
我们知道Flutter可以跟原生Android或iOS混合开发,那Flutter能不能与原生H5混合开发呢?
Python技术路径中包含入门知识、Python基础、Web框架、基础项目、网络编程、数据与计算、综合项目七个模块。路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等。完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力。
还记得前不久的「东升发型生成器」吗?在那个视频中,B 站 up 主 Mars 隆重推出了自制的秃头生成器。不管你现在有多年轻,头发有多么浓密,那个生成器都能让你一眼望穿二十年后的自己。
旋转魔方 写在前面 我们可以失望,但不可以盲目 实现效果 实现思路 通过transfrom属性来摆放图片形成一个正方体 给整个正方体定义一些样式,通过js来选择正方体使用哪种样式,也就是显示哪张
一般我们拍照都是拍一个方向,而全景图是拍上下左右前后 6 个方向,360 度,这样能够立体的记录所在的场景。
近日,「Best of JS」发布了过去一年在 GitHub 上 Star 数增速最快的 JavaScript 开源项目(2023 JavaScript Rising Stars),前 10 的开源项目 Star 增长竟然都是令人惊叹的 1.5w 起步,第一名更是近 4w 🤯,简直太逆天了!
不知道大家有没有印象,小时候很多书籍封面或者小卡片都是用“光栅立体卡”做的,以光学的原理把不同的图案印刷在特殊材料上,从不同的角度可以看到不同的画面,将平面转换成了3D效果。
打开活动URL之后你会看见参加流程但是就是没有闯关地址和机器人QQ号F12之后你就会明白。
出现场景 在本地调试的时候本地图片显示,但是手机浏览的时候本地图片不显示。 出现图片不显示的原因 小程序只支持网络路径和base64的图片。图片转base64在线工具 处理方法 将图片都放到服务器,然后直接采用网络路径。 1.1 优点是能够放大量的图片。 1.2 缺点是有时开发中有大量的小图片,或者修改小图标,对于开发者来说,更换会很麻烦。 将图片都转换成 base64 的图片保存,使用时直接引入。图片转base64在线工具 2.1 优点是方便快捷,开发过程中容易更换。 2.2
命令 , 将 输入文件 input.mp4 中的 第 2 秒 开始的 1 帧数据 转为一张 848x480 像素的图片 , 输出到 output.jpg 文件中 ;
说到博客大家一定都不陌生,不管你是深耕职场多年的老鸟,还是在学校努力学习的小鸟,应该都有过一段“装扮”博客的经历,比如:放上喜欢的图片、添加炫酷的交互、换上 DIY 的博客主题等等。但不管再怎么“打扮”,也跳脱不出平面的“凡胎”。
作者:沙因,腾讯 IEG 前端开发工程师 介绍一种裸眼 3D 的实现方式,代码以 web 端为例。 平常我们都是戴着 3D 眼镜才能感受 3D 效果,那裸眼能直接看 3D 么?可以看看下面这个视频: 感兴趣可以扫描这个二维码实际体验下: 以上效果是基于 threejs 封装了个相机组件: <script src="https://game.gtimg.cn/images/js/sign/glassfree3d/js/GlassFree3dCamera.js" ></script> new THR
需要实现时间轴列表,左边一串小圆点,右边是列表内容,需要小圆点位置与列表项对应,最终效果如下:
之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣。 最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研究学习了一下相关的 CSS3 属性。webpack 的 LOGO 动画效果乍看不是很难,深入了解之后,觉得内部其实大有学问,自己折腾了一番,做了一系列相关的 CSS3 动画效果。 先上 demo ,没有将精力放在兼容上,请用 chrome 打开。 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 github
上一篇文章说到我从客户端转前端的历程,短短一年的时间就打开了前端世界的大门,简直就是有无穷多的东西可玩,以前酷爱Java的我终于见识到什么都可以写的JavaScript的厉害了,不仅仅可以写Web,客户端,后端,系统应用,还可以在神经网络、物联网,甚至嵌入式都可以,简直就是一个万能的语言,可以说能编程的地方理论上都可以用JS来写!
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
自从转开发后,碰到了很多以前没有遇到过的问题,搜索出来的文章因为思维方式和关键字的转变,对应的搜索结果也和以前大不一样,我也发现自己以前对很多技术的理解被国内的技术“专家博客”误导。最刺激我认知的莫非昨天的《99%的人都理解错了HTTP中GET与POST的区别》。虽然刚发出来就被从业老鸟喷:
为了完成第一项: es6+ 转es5 我们肯定是需要使用babel 我们开始对babel进行配置
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
定义:3D旋转是让元素在三位平面内沿x轴、y轴、z轴进行旋转,沿着自己设计的位置点旋转。
哈喽,估计大多数人都进入远程办公状态了吧,狗哥也是。今天给大家推荐 5 个 精美 APP,这 5 个 APP 的特点就是不用的时候你没注意,等到用上了就满世界找,建议收藏!原创不易,觉得有用的话,麻烦文末帮点亮"在看",祝好,谢谢!
作为整天和 UI 打交道的前端工程师,是否想在他(她)生日的时候用代码送上一份惊喜呢?
通用电气(GE)、IBM、英特尔等公司主推的“工业互联网”正在经历“产品-数据分析平台-应用-生态”的演进。这主要得益于 Predix 数据分析平台对工业互联网应用的整合能力。Predix 就像工业数据领域的 iOS 或者安卓系统一样,能够让工程师自己建立模型和应用,打通前方数以万计的传感器和后方每天增加超过 5000 万条的数据库。
JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这
在网上,以及一些视频软件里面,我们都可以看见将人像转变为漫画的软件,那我们可不可以自己来做一个呢!那还等什么,来看一看吧
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
最先接触地图开发在09年做疯狂英语包会营官方网站,没有什么印象了,应该是没有啥进展。应该是到13年在 常盈的时候,用百度地图API做了很多的地图定制开发。比如一块去旅行的景点地图。同期看了高德地图,谷歌地图。最近一年用了maptalks来做地图开发。但是真如官方说是,现在是3D的时代,所以cesium是 必杀技了
kkFileView 自 2017 年开源至今,已经支持 23 种文件类型,上百种文件后缀的文件在线预览。已在 Gitee 收获 17.2K 、Github 收获 8.2K star, 我们一直在精心打磨 kkFileView ,旨在打造开源里最好用最强大的文件在线预览项目。
痛点: 相信大家都会遇到一种场景。老师/上司要求你把某个文件转为pdf,并且是一批(不止一个,一个的话手动就可以搞定),并且这种是枯燥无聊的工作,既没有什么技术含量又累。
因为项目需要,去做了三维模型加载的相关调研,发现Mars3D这样一个好用的框架,可以动态加载3DTiles三维模型,并且官方有详细的文档和规范的代码,很容易就可以上手。
base128编码: Wm14aFozdDBhR2x6WDJselgyWnNZV2Q5 因为是base128编码,所以通过两次base64解码,即可得出flag
flag{ISEC-Welc48923BDKfbf3u3jmlvjf3b2CUOX2}
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看《unity3d-texture图片空间和内存占用分析》。因为u3d对资源的压缩并不阐述的十分详细,所以很多项目在遇到包大小瓶颈时非常头疼。我也不是神仙,也同样痛苦过,但经历几个项目的折腾,最终能梳理出一套能将u3d包大小减少到合理范围的方法。
现在人人都用手持设备(例如手机、平板)等拍照,并通过简单的修图应用对图片编辑处理。人们通过不同的修图工具,能轻松创造出不同风格的图片。
基于 crossterm 实现跨平台的终端输出。现在也可以输出成js,显示在web上。来看看效果。下图是可以转的。公众号里面图片大小有限制,发不上来,请看下面 demo 和 repo.
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/wSp-UKiIlufnIC3KPY-WTQ
对于我们眼睛来说,离我们越近的房子,我们会感觉到这个房子越大,离我们越远的房子,就会感觉越小,其实房子的大小都是一样的,只是在视觉上的一种不同。
在不断深入的过程中,发现React-Native布局和样式的坑还有很多,他没有像浏览器那样灵活和有规律可循,其中的规律需要我自己踩坑的时候发现。比如:不存在zIndex,后面的元素覆盖前面的元素;内层元素覆盖外层元素等等,borderRadius的设置,需要考虑到内层元素的位置等等。
中秋佳节即将到来,远在他乡的孩子们马上可以回家和父母一起吃月饼,看月亮,聊聊工作、谈谈理想,想想还挺惬意。
1:Nivo SliderNivoslider:丰富的图片切换效果 官方网址: https://themeisle.com/plugins/nivo-slider 查看演示:https://www.helloweba.com/demo/nivoSlider/ 官方介绍:Nivoslider是一款基于jQuery的的,能实现多种切换效果的图片切换插件.Nivoslider提供了11种切换效果,支持多种参数配置和方法函数调用,使用简单,是一款非常理想的图片切换插件。 Nivo Slider提供16种过渡效果,
也就是说,Unicode支持的编码范围是U+0000到U+10FFFF,能对应100多万个符号(0x10FFFF === 1114111)。这些符号被分组归入16个平面(panel),所以每个平面放65536(16^4 === 65536)个
最近在入门图像识别,自然也会用到深度学习框架,也接触到了一个新的数据结构——tensor(张量)。除此之外,也有一些很常用的数据结构,比如DataFrame、Series、array等,这篇文章主要对这几种数据结构的创建及相互转换做一个小总结。
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