我的数据空间分区不足,所以我将应用程序从数据转移到内部sdcard,手机拒绝此选项。现在我把应用程序移到外部sdcard,我的内部sdcard只使用1%,我不知道如何使用它,我的照片存储在我的外部sdcard中。
在我删除分区18(/data)和19(/storage/sdcard1 1)并重新创建它们之后,电话就无法启动。
移动/data/data to /system/data和链接/system/data to /data/data后,手机无法启动。
当我将/data/dalvik-cache移动到/system/dalvik-cache并将/system/dalvik-cache链接到
我找不到很多关于这个问题的文件。在我的鹅卵石上运行的所有其他应用程序都与我的手机连接,并按预期工作。但是,我目前正在开发的一个Pebble.js应用程序只显示Disconnected - run the pebble phone app。
我注意到,在我的开发人员设置中,连接管理器被列为Disconnected。这是问题的一部分吗?我在日志里什么也没看到。
作为参考,应用程序正在执行一个简单的ajax请求并显示结果。
Android Studio“有帮助”地跳过安装并重新启动手机上的程序
04/10 13:47:09: Launching 'app' on Physical Device.
App restart successful without requiring a re-install.
什么是谎言(因为应用程序根本没有安装),并且可以预见会立即失败:
Could not identify launch activity: Default Activity not found
Error while Launching activity
我如何才能真正安装我的应用程序?
从手机卸载
我对输出文本有一个问题:
这只是一个空白的react原生代码。
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
export default function App() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>Open up App.js to start working on your app!</Text>
&l
我有一个用Ruby on Rails HTML,CSS和JS构建的web应用程序。这个网站有一个秒表,我希望它保持运行,即使当用户不在网站上。例如,用户在网站上使用他的手机,启动秒表(它是用JS构建的),然后离开浏览器,继续他的手机的其他应用程序,然后当他返回时,他应该看到自从他们启动秒表以来已经过去了多少时间。 此外,即使他们关闭浏览器(而不是标签),也可以保持它运行吗?
我在设置我的手机(三星银河J5)作为我的测试设备在安卓工作室颤振。我在中间设法启动我的应用程序在我的手机,但总是失去连接后一段时间。今天,如果不对设置进行任何更改,它就不会启动。android控制台中的输出如下所示
Launching lib/main.dart on SM J510FN in debug mode...
Initializing gradle...
Resolving dependencies...
Gradle task 'assembleDebug'...
Built build/app/outputs/apk/debug/app-debug.apk.
e
我试图遵循这个简单的教程,的安卓与apache。到目前为止,我所做的一切都和教程中的一样,我用自己的安卓手机和android version 8.0一起测试这个应用程序。当我输入cordova运行命令应用程序get和shows the screen with "DEVICE IS READY"时,什么都不会发生。我收到这条Received Event: deviceready消息,然后在chrome调试控制台中出现错误,没有发生任何事情,它不会像预期的那样弹出警报。
localhost:3000/socket.io/?EIO=2&transport=polling&a
我正在努力解决将Android Studio连接到我的Google Pixel 2的问题。
当我将手机连接到笔记本电脑上时,Android Studio现在可以识别物理设备,并在设备下拉列表中显示“Google Pixel 2”,以便在其上运行应用程序。当我运行应用程序时,它编译没有错误,但当它试图在我的手机上安装应用程序时,我的手机和AS之间的连接丢失了(该设备不再列在下拉列表中),并且在运行对话框中显示以下错误消息:
06/12 17:08:35: Launching 'app' on Google Pixel 2.
Installation did not succeed
在general选项卡下,选择了module.which is to app.under安装选项,还有Deploy,选择了to default APK。安装标志为空。有启动选项。在Launch is selected to default activity.Then下面有启动标志,即empty.Then,还有部署目标选项,选择Target:USB device。
我如何在手机上运行我的应用程序之前,手机图标显示在演播室,我必须点击图标。而在3.1.3版本中则有所不同
我正在研究Android的APISample中的RemoteService示例。在清单文件中,它像这样声明服务:我的问题是如何将服务指定为“自动启动”,即无论何时手机启动都会启动?
<service android:name=".app.RemoteService" android:process=":remote" >
<intent-filter>
<!-- These are the interfaces supported by the service, which
我正在尝试构建一个实时多人游戏,使用Reactive原住民,基本上我想让其中一个手机作为我的服务器,另一个作为客户端连接到服务器。这是我的快递服务器:
server.js
let app = require('express')();
let port = 3000;
let server = require('http').createServer(app)
let io = require ('socket.io')(server)
module.exports = startServer = () => {
io.on(&