Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。您可以更改源代码,Webpack再次将其捆绑,Webpack Dev Server会在浏览器中向您显示最新的开发版本。
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
上周,jQuery 1.9发布。 这是2.0版之前的最后一个新版本,有很多新功能,其中一个就是支持Source Map。 访问 http://ajax.googleapis.com/ajax/libs
搞定大厂算法面试之leetcode精讲18.队列 视频讲解(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 队列的特点:先进先出(FIFO) 队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找
数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片225. 用队列实现栈 (easy)请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。i
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片347. 前 K 个高频元素 (medium)给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。示例 1:输入: nums = 1,1,1,2,2,3, k = 2输出: 1,2示例 2:输入: nums = 1, k
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
性能黄金法则 只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上。 前言 有关前端性能优化的资料参考于《高性能网站建设》这本书,这一系列的文章可以看作是对这本书的阅读笔记。 改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量。接下来将探讨几个技术实现。 1. 图片地图 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL。目标URL的选择取决于用户单击了图片上的
用于两个json格式的字符串合并,当B向A合并时,共有的字段,将用B字段的值(伴随类型一起覆盖),非共有的,A的字段保留,B的字段新增。
我们从事 Web 开发工作中,异常监控系统已经是我们朝夕相处的好助手,但是这些异常处理工具通常都是建立在 Web 生态,或者是假定运行在浏览器环境下的,但是当我们需要给一套跨端系统搭建一套类似的异常监控系统,并且期望该系统兼容 Web 生态,现有的工具很可能就不满足我们的需求了,因此我们需要考虑一套完整的异常监控系统整个链路将会涉及到哪些工具链,以及如何修改这些工具链来适配我们的跨端系统。
在JavaScript编程世界中,事件响应的处理总是离不开的!如何稳定、高效、安全的处理事件响应是我们开发者时常需要应对的问题。
接上节4-1 Tree Shaking 概念详解末尾,我们可以看到,在 mode 进行切换时,webpack.config.js 的配置也是不一样的。这很好理解,开发环境中我们更多地是考虑开发和调试方便,生产环境我们更多考虑性能。但我们总不会每次切换环境的时候,还要手动去更改配置吧。最简单就是保存两份配置,对应不同的环境。
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。 1、concat() 合并数组,可以合并一个或多个数组。会按照参数顺序依次合并进想要合并的数组。 //concat的参数并不是只能传入数组,字符串,数字,布尔值,对象等都可以传入。 var arr = [0,1,2,3,4,5,
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。
童年的回忆中的益智视频游戏,你必须使用各种技巧在屏幕上引导下降的水流。您可以拆分流,稍后将它们合并,或者使用倾斜的木板来改变它们的方向。你必须要有创造力才能使水达到最终目标。
解释:如果参数text值为null或者undefined,则返回空字符串;否则就通过replace()方法传入对应正则进行匹配替换。这里rtrim参数变量是在源码开头就定义好的的一个正则表达式变量rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g;。
有时候我们需要清空数组,一个快捷的方法就是直接让数组的 length 属性为 0,就可以清空数组了。
所谓的数组,就是一些数据的集合,JS中没有集合的概念,所以集合也是数组的一种。如果你Java用的多,那么这个概念就有点儿难以理解,毕竟从Java的文意来说,集合的范围要远远高于数组。不过这是在JS中,那只能入乡随俗了。
在现在的前端开发中,前后端分离、模块化开发、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等等一些原本后端的思想开始逐渐渗透到“大前端”的开发中。前端开发过程越来越繁琐,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术来开发丰富的功能,网页已经不仅仅是完成浏览的基本需求,并且Webapp通常是一个单页面应用(SPA),每一个视图通过异步的方式加载,这导致页面初始化和使用过程中会加载越来越多的 JavaScript 代码,这给前端开发的流程和资源组织带来了巨大的挑战。
《XDM,JS如何函数式编程?看这就够了!(二)》,讲了重要的两个概念:偏函数、柯里化
引用类型的值是对象,保存在堆内存中,而栈内存储的是对象的变量标识符和对象在堆内存中的存储地址。
Eslint 可以静态检查 javascript 代码一些逻辑上的错误,还有一些代码格式的错误。原理是把代码 parse 成 AST,然后基于 AST 来检查一些问题。
通俗的来说, Source Map 就是一个信息文件,里面存储了代码打包转换后的位置信息,实质是一个 json 描述文件,维护了打包前后的代码映射关系。关于 Source Map 的解释可以看下 Introduction to JavaScript Source Maps[7]。
随着WEB2.0及ajax思想在互联网上的快速发展传播,陆续出现了一些优秀的Js框架,其中比较著名的有Prototype、YUI、jQuery、mootools、Bindows以及国内的JSVM框架等,通过将这些JS框架应用到我们的项目中能够使程序员从设计和书写繁杂的JS应用中解脱出来,将关注点转向功能需求而非实现细节上,从而提高项目的开发速度。
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
现在vue、react很流行,新项目基本用这些新框架,组件化开发确实是趋势,但是他们再怎么发展也离不开构建工具,顶多在webpack等工具上进行再封装。现在vuecli3出来后,我感觉学习成本反而变高了,直观感觉就是文档不清爽,知识零碎。其实回到本源,vuecli3就是基于webpack来的,而且webpack本身非常好学,可以由浅到深,逐步深入。你可以不用学vue、react,只要你会html+css+js就可以用上这个打包工具。很多人不懂webpack是因为一开始就没接触过,然后最先接触的反而是vue或者react框架,结果组件api已经学晕了,突然听说这个其实是webpack的东西,一下就更懵了,所以在不懂原理的情况下,别人的包装让你更加的迷茫。有些人只想会用就行,有些人是有点搞不懂的就想搞明白。那如果你是个前端,想搞清楚本质本源的东西,真的建议你学下webpack。就从这篇入门开始吧,一小时入门webpack
如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取...
前言 在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。 核心思想 业务代码和基础库的分离 这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 8 章:列表操作 你是否还沉迷于上一节介绍的闭包/对象之中?欢迎回来
如果myProperty结果为false,则 && 失败并且不设置新属性; 否则,如果不为空,&& 将设置新属性并覆盖原来的值。
编者注:js数组的合并在前端制作中是一个经常遇到的需求,平常用得最多的就是concat()方法了,这里作者给出了多种做法,包括将一个数组元素push或者unshift到另一个数组;使用ES5的reduce()和reduceRight()方法;或者是push.apply(a,b)和unshift.apply(a,b)等,作者最后推荐使用ES5的reduce()和reduceRight()方法(注意不兼容ie10以下浏览器)。可以考虑用在移动端、高级浏览器和微信小程序上。
Prism是一款非常好用的前端代码高亮插件,很多开发者搭建的文章、博客分享网站中都使用到了prism.js来做代码高亮,但是在官网的下载网站选完了主题和插件后却犯了难:如果选择语言包,如果全选那么体积将近600kb如果选少了害怕以后不够用,还要来补。其次,基本上只有语言包支持Node.js环境,插件基本都是基于DOM实现没有对Node.js环境进行兼容。于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用,
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用,在jQuery官网有许多插件:
Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。 Lodash 的模块化方法 非常适用于:
前言 这段时间,算是空出手来写几篇文章了。由于很久都没有时间整理现在所用的东西了,所以,接下来会慢慢整理出一些文档来记录前段时间的工作和生活。 正文 首先,我们来说一下安装的东西吧!处于有头有尾的目的,还是几句话草草了事。步骤如下: 安装vue-cli 以webpack模版安装目录 这样之后,我们就可以使用IDE打开目录了。 此处注明我的vue-cli的版本2.9.2,以免之后改版之后,误导读者。 之后,附上自己的目录截图,并没有做改动,如图: 📷 'use strict' constpath=requir
Selenium 2,又名 WebDriver,它的主要新功能是集成了 Selenium 1.0 以及 WebDriver(WebDriver 曾经是 Selenium 的竞争对手)。也就是说 Selenium 2 是 Selenium 和 WebDriver 两个项目的合并,即 Selenium 2 兼容 Selenium,它既支持 Selenium API 也支持 WebDriver API。
网上有许多关于react源码解读的文章,其中有很多都只是单纯贴源码,罗列变量名。其实大家都知道这个英文怎么读,直译也大概知道意思,但是这个英文在react中起到什么作用,并没有说的很通俗明白。
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
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