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【Kotlin】空安全 ① ( Kotlin 的空安全机制 | 变量可空性 | 默认变量不可赋空值 | 声明可空类型变量 )

文章目录 一、Kotlin 的空安全机制 二、变量可空性 1、默认变量不可赋空值 2、声明可空类型变量 一、Kotlin 的空安全机制 ---- Java 中的空指针问题 : 在 Java 语言...Kotlin 程序的 代码健壮性 ; 二、变量可空性 ---- 1、默认变量不可赋空值 在 Java 中 , 引用类型的变量 默认为 null 空值 ; 但是在 Kotlin 中 , 变量默认不可为...null 空值 , 这样所有的 变量 在默认状态下 , 都有一个 默认的实例对象 , 从而极大的 减少了 空指针异常 出现的概率 ; 代码示例 : 先定义一个 name 变量 , 为其赋值字符串 "Tom...赋值一个空值 , 除非 将该变量声明为 可空类型 ; 2、声明可空类型变量 声明可空类型变量 : 如果要声明一个 可空类型的变量 , 必须 声明该变量的具体的类型 , 并在该类型后添加 ?...可空类型 , 此时就可以为 该变量 赋值 null 值 ; fun main() { var name: String?

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    如何判断环境变量为空

    -z 很容易理解,在 Shell 脚本里就是表示后面这个变量是否为空,也做 zero 的意思。那后面的 +x 呢?...2 Example 以下例子是先定义了 VARIABLE 变量为空,然后判断为空的时候输出需要设置环境变量,不为空则打印变量值。 VARIABLE= if !...运行后发现,结果有点诡异,明明变量是空的,为什么会报告说变量定义了呢? ➜ /tmp cat x.sh VARIABLE= if !...我大概解释一下,${VARIABLE+x} 这种称为 parameter expansion,这个变量的含义是,如果 VARIABLE 是 unset 或者空的,则会用 x 来替换这个值,最后再用刚刚的例子测试一下.../x.sh x was defined 可以看到VARIABLE为空值null,所以会用x来替换${VARIABLE的值,也就是说此时${VARIABLE}=x,所以最终会输出x的值。

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    如何优雅判断属性值为空

    ,如果需要取的值层级过深的话,代码也会写的很恶心,那么我们是否可以优雅的来解决这个呢?...undefined : a.b.c 虽然编译后的代码看着有点啰嗦,但是确实很优雅的解决了判空的问题。...c || true 但是在这个场景下就会出现 Bug,预期值是 false,结果答案为 true。 解决这个问题也很简单,再引入一个新语法双问号即可。...这个语法的作用和 || 是类似的,但是只有当取值为 null 或者 undefined 时才会使用默认值。 // false const c = a?.b?.c ??...true 同样双问号也并没有正式发布,但是也是可以通过 Babel 插件解决问题的,具体的安装这里就不过多赘述了。 以上就是本文的内容,说句题外话,感觉以后 JS 代码中会被各种问号所占据。

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    js中关于假值和空数组的总结

    如果Type(x)是布尔值,返回ToNumber(x) == y的结果。 如果Type(y)是布尔值,返回x == ToNumber(y)的结果。...如果Type(x)是字符串或数值或Symbol值,Type(y)是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果。...2、对于空数组和空对象的疑惑 疑惑来源:用空数组和空对象进行if语句判断为true,但是空数组和true进行==运算时,返回的是false 用代码表示: if([]){ console.log(...'空数组转化为布尔值为true');//空数组转化为布尔值为true } if({}){ console.log('空对象转化为布尔值为true');//空对象转化为布尔值为true } if(...[]==true){ console.log('空数组等于true'); }else{ console.log('空数组等于false');//空数组等于false } 为什么空数组转化为布尔值是

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    震惊 php empty 函数判断结果为空,但实际值却为非空

    为什么变量的值为字符串,但同时会是空值呢?...) // empty bool(true) // isset bool(false) // is_null 译者注:这边的结果可能存在问题 isset 的结果同样为 false,可以到 这里 去运行下查看结果...null; } } 从上述代码我们可以看到 Person 对象的成员变量是通过 __get 魔术方法从 $attributes 数组中检索出来的。...当将变量传入一个普通函数时,$person->firstName 会先进行取值处理,然后再将获取到的结果作为参数传入函数内。 但是 empty 不是一个函数,而是一种数据结构。...而是会先判断 $person 对象成员变量 firstName 的内容,由于这个变量并未真实存在,所以返回 false。

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    .NET Core工程编译事件$(TargetDir)变量为空引发的思考

    $(TargetPath)变量为空 很快,我就发现了问题。...在.NET Core的工程中,很多变量是获取不到值的,如下命令: echo 准备复制"$(TargetPath)" call...但是在VS的命令行编辑工具里面,这些变量应该都是有值的: ? 于是我回想起来了,之前似乎就是遇到这个问题,因为时间紧迫,自己写了一个命令行工具代替了之前的命令。...找过了stackoverflow,没发现有用的信息,不过最终在Github找到了一些有用的内容。...但是大哥,都这么久了,为啥通过项目工程的界面编辑,生成的元素还是PostBuildEvent,你们这不是坑人么。。。 说明一点,VS界面的调整跟不上相关API和规则的调整。。。 问题似乎解决了: ?

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    实用的js 技巧之——空值合并运算符、gloabalThis

    前言 ES语法并不是一成不变的,从最初的ES5已经到ES12了,了解语言的新特性,可以简化我们的代码写法或者更高效的实现我们的诉求,今天主要介绍以下两个常用的特性:空值合并运算符、globalThis。...空值合并运算符 当遇到某个属性是空值时需要给默认值的操作,来看一下我们之前的实现: const opt = {} const configValue = opt.value|| 'default value...'; 我们可以看到使用逻辑或(||)操作符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数,那还有其他实现方式么,就是今天讲的控制合并运算符。...(空值合并操作符): 是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null或者undefined时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。 const foo = undefined ??...只会在左侧值为 null undefined时才会返回右侧值,如下: const foo = "" ??

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