出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...)时却会触发两次单击事件(click)。...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...至此,能一定程度上避免双击(dblclick)时触发单击(click)。
js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...var click_store // 定义一个全局变量存储单击触发事件 document.addEventListener('click', deal_click); document.addEventListener...('dblclick', deal_dblclick); function deal_click(e){ click_store = setTimeout(function(e){ // 单击触发事件...,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件
js 单击时间为:onclick 双击事件为:ondblclick 如下是一个演示,想必很清楚,复制代码运行一下就懂了: function ondblclick_f(){ alert("这里是双击事件!")...; }
双击事件与单击事件的那些事 前言 项目遇到了双击事件会同时触发单击事件的bug,还是简单记录一下。 心里话:日更太累了。以前都是单独花好几天的时间去看别人的博客,看很多博客后再慢慢输出。..."); } function mydblclick() { console.error("双击事件"); } 图片 合情合理,双击事件也是两次点击事件,所以同时会触发单击事件click和双击事件...但是需求是单击和双击不同的处理,所以双击的时候不应该触发单击事件。 解决方案 思路:可以使用函数防抖的做法,单击事件触发后,开启一个定时器,双击事件触发的话就清除定时器。...function mydblclick() { clearTimeout(timer); console.error("双击事件"); } 图片 可以发现还是有问题,双击事件还是会触发一次单击事件...el-checkbox使用注意点 双击事件和单击事件的问题处理完了,再加上一下下项目的踩坑点。 el-checkbox没有事件对象,平常的事件对象在el-checkbox上是布尔值,表示是否选中。
在PyQt中没有直接提供左键双击的判断方法,需要自己实现,其思路主要如下所示: 1、起动一个定时器,判断在指定的时间之内,点击次数超过2次,则视为双击(其主要思路判断两次点击的时间差在预测的条件以内)...2、 起动一个定时器,判断在指定的时间之内,点击次数超过2次,另外再获取鼠标点击的坐标,如果前后两次点击的坐标位置,属于同一个位置,满足这两个条件则判断为双击(其主要思路判断两次点击的时间差在预测的条件以内...self.mouse = "双击" self.isDoubleClick=True def judgeClick(self,e): if self.isDoubleClick...== False: self.mouse="左" else: self.isDoubleClick=False self.mouse = "双击" 或 from...self.timer.isActive() and e.buttons() ==QtCore.Qt.LeftButton: self.timer.stop() self.mouse="双击
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...(this.timeOut) console.log(event.target, 'handleDblclick'); }, 关于实现原理 在setTimeout 中的 time=200,大家知道js...要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。这样才能清除第一次的单击事件,所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。...第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢? 在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。
在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...,因为按钮长按时仍然会触发点击事件。如果只需要处理长按事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或长按时处理不同的内容,则需在长按时过滤掉单击事件。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,...没有的话表示单击。
首先需要重写CtreeContrl,然后在.h中添加 afx_msg void OnDblClkTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//双击事件 afx_msg...void OnClkTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//单击事件 .h文件 #pragma once ///////////////////////////...GetItemText(hTreeItem); AfxMessageBox("You have selected "+S1); *pResult = 0; } 以上就实现了ctreecontrl的单击事件以及双击事件
当你在设置一个按钮要单击又要双击的时候[按正常来说就是两个事件] 事件创建好后,单击控件还正常,就进入单击事件 当双击时,你会发现,它会先去单击事件,随后进入双击事件,就很头痛 【上才艺,花手摇起来】...摇累了,来看看代码吧【一个事件搞定】 /// /// 点击数量 /// int CkickCount = 0; /// /// 是否是双击...= 0; ChannelIsDoubleClick = true; DoubleClickCommand(); } } /// /// 单击.../// private void ClickCommand() { } /// /// 双击 /// private void DoubleClickCommand
本文实例为大家分享了PhotoView实现图片双击放大单击退出的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现思路 1.复制PhotoView 到libs下,然后进行添加小奶瓶 2.布局xml文件,添加...PhotoView控件,src加载一张图片,就已经实现了放大缩小 3.Photoview设置点击事件,实现单击退出Activity 导jar包 compile files(‘libs/uk-co-senab-photoview.jar...void onPhotoTap(View view, float v, float v1) { finish(); } }); } } 好了,这就可以实现图片双击放大...,单击退出的一个效果了,比较简单,大家可以做一下!
win10 64位 QT版本: 5.12.6 二、功能介绍 最近做一个播放器的项目,需要用户自定义编辑定制视频的字幕;为了方便编辑字幕,这里QGraphicsTextItem需要支持任意拖动,回车确认,鼠标双击进入编辑状态...mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)override{ if(event->button() == Qt::LeftButton){//左键双击进入可编辑状态并打开焦点
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。..."http://www.w3.org/1999/xhtml"> 利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理...} function GetMouseKey(button) { if (button == 1) //event.button==1 鼠标左键 { alert("单击了左键..."); //处理代码 } if (button == 3) //鼠标左右键同时按下 { alert("单击了左右键"); } if...alert("单击了左中键"); } if (button == 6) //event.button==6 鼠标右键和中键同时按下 { alert("单击了右中键
ios touchesBegan不触发 今天简单写了一个touchesBegan,发现无法触发,点击无效,网上找了半天没有效果。
两个月前,己“服役”了几年的鼠标出现了故障,单击经常变成双击,这样想用鼠标移动文件的时候就很麻烦,常常要移动几次才能成功。...如图3,这就是鼠标里面的样子,以前拆友俱乐部也拆开过鼠标,而这次是为了解决单击变双击的问题,而这类问题就是出在鼠标的微动开关上,所以我们要继续拆微动开关。...当我们点击鼠标的时候,弹簧上的触点就会和下面的金属触点接触,电脑就会做出相应的反应,也就是单击、双击(图5)。...打磨使用的材料是一张比较毛糙的硬纸片,虽然有人会建议用细砂纸打磨,但我不建议使用,一是这种材料需要购买,二是细砂纸很容易将触点磨花,这样用不了多久,触点又会被锈蚀。
演示 单击我进行编辑 body部分 单击我进行编辑 JS var titleEditing = false function edit(
document.mozCancelFullScreen(); //写退出全屏后的执行函数 } } 此方法亲身实践过,有效 下面这个方法未实践,不知是否有效 让用户端JS...触发指的就是让用JS监听用户的操作事件,通过JS程序去实现F11全屏。...1.F11键盘事件触发 当用户按下F11事件,浏览器为触发自身全屏功能,这个过程我们一般是不可控制的,即使是监听了F11的键盘事件,退出全屏的时候,我们也捕捉不到退出全屏触发的事件。
http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> 单击输入框后给出提示效果,sky整理收集。 <!
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...很明显,要实现这个功能,首先要重写这几个方法,这时我们先注意下文档,我们看到:无论是 onKeyDown onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己的代码,不希望再去执行系统代码...,就返回 true ,如果执行完我们自己的代码后,依然打执行系统代码,就返回 false,我们当然不希望在执行系统代码,是的活动又被 finish() 调,所以我们这里返回 true。...---- 重写 onKeyUp() 方法 首先判断 是否为 Home 键,如果是,执行自己代码,否则执行系统代码( 不加判断的话,你双击音量键也得退出 ) 代码如下: @Override public...return true; } else { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);// 退到后台而不结束
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