笔者近半年一直在参与项目重构,在重构过程中大量应用「性能优化」和「设计模式」两方面的知识。「性能优化」和「设计模式」两方面的知识不管在工作还是面试时都是高频应用场景,趁着这次参与大规模项目重构的机会,笔者认真梳理出一些常规且必用的性能优化建议,同时结合日常开发经验整理出笔者在网易四年来实践到的认为有用的所有性能优化建议,与大家一起分享分享!(由于篇幅有限,那设计模式在后面再专门出一篇文章呗)
网站性能优化是一个永恒的话题,前面我已经介绍了 WordPress 后端性能优化的一系列方法,下面讲解下 Web 前端的性能优化,其中最重要是减少 HTTP 请求和压缩文件的大小,今天来介绍下使用 Minify 来合并和压缩 CSS 和 JavaScript 文件,
本文我们继续来介绍nginx的实际操作,本文来介绍下Nginx的动静分离的实现。
less是写css时可以采用的另一种写法,用less的格式写出来的东西,可以通过编译器编译成css。也就是可以使用某种方法,把less文件变成css文件。编译成的css文件和平时自己写的css没什么区别,浏览器自动可读
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
yuicompressor这是个很好的工具,通过java库编译css或js文件进行压缩。压缩css或者js文件的好处是很多的,减少数据请求量,可以更快的进行数据传输,防止其他人进行窥探或整体直接挪用等等。。。
这一年是2012年.PHP和Ruby on Rails作为渲染Web应用程序的最高服务器端技术而备受瞩目。但是,一个大胆的新竞争者掀起了一场风暴 - 一个能够处理1M并发连接的人。这项技术不过是Node.js,从那以后一直稳步增长。
对于静态文件启用内容过期可以提高访问性能。首先网站的目录要划分合理,图片、CSS、JavaScript均放在单独目录下,然后在IIS中选择目录,点属性-HTTP头,启用内容过期,可以选择30天后过去,这样,用户浏览器将比较当前日期和截止日期,以便决定是显示缓存页还是从服务器请求更新的页,由于图片、CSS、JS通常变化较少,因此基本上都从本地缓存读取,从而加快显示速度。
在 http/1.0 协议中关于服务端发送的数据可以配置一个 Content-Encoding 字段,这个字段用于说明数据的压缩方法
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
在ASP.NET MVC3中(从那时开始),我们拥有了对js和css等文件的捆绑(Bundling)和压缩(Minification)的能力,这是ASP.NET性能优化工作的一部分。 想一下很久以前,我们在mvc2的时代,我们使用这样的方式引入js和css文件: <script type="text/javascript" src="@Url.Content("~/Script/Script.js")"></script> Why 刚开始没有什么问题,而随着我们项目的越来越大,需要引入的资源文件越来越多的时
这个括号的目的,是为了把function(){}转化为表达式。像一些库的源码,喜欢用如下方式代替:
还记得在 Angular 2 Component 中使用第三方 JS 库这篇文章里说有个新项目用了 Angular2 么?这篇文章还是跟这个项目有关,为了减少每次访问页面的连接数(访问个首页居然会起 132 个连接!就算是调试时的情况也有点吓人了。。。),我用了 SystemJS builder 将整站打包成了单文件,然后另一个数字又狠狠糊了我一熊脸:这个 app.js 在经过 uglifyjs 压缩之后,容量居然还高达 1.2mb 。。。
一般来讲优化前端,涉及到文件优化的有合并、压缩JS和CSS,以及对图片的优化处理,这篇文章的工具很不错,强烈推荐一下。
nginx反向代理的指令不需要新增额外的模块,默认自带proxy_pass指令,只需要修改配置文件就可以实现反向代理。
封闭函数是javascript中匿名函数的另外一种写法,创建一个一开始就执行而不用命名的函数。
1、需求:封装 utils 包,校验手机号长度和验证码长度,在 src/index.js 中使用并打包观察
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
Gzip是一种流行的文件压缩算法,现在的应用十分广泛,尤其是在Linux平台。当应用Gzip压缩到一个纯文本文件时,效果是非常明显的,大约可以减少70%以上的文件大小。这取决于文件中的内容。
1.1 Vue概述 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式的js框架,发布于 2014 年 2 月。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库(如:vue-router,vue-resource,vuex)或既有项目整合。
免责声明:下面的内容为了简洁说的有些绝对,是的,在编程中所有的“规则”都有例外。 学习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。 下面是我的一些建议: 1、JS应该放到 .js 文件中 “额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 J
习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。 下面是我的一些建议: 1、JS应该放到 .js 文件中 “额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 JavaScript 在每次页面加载时都会重新下载,相反的,单独的 .js 文件则会被
作者 | Renato Losio 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 最近,亚马逊前副总裁 Adrian Cockcroft 在推文中特别指出了从 gzip 切换到 Zstandard 压缩所带来的好处,这在社区中引发了关于压缩算法的讨论。其他大公司,包括 Twitter 和 Honeycomb,也分享了使用 zstd 获得的收益。 最近,Dan Luu 分析了推特存储节省的情况,并在推特上发起了一场对话: 我想知道 Yann Collect 创建 zstd 到底消除了多少浪费。我估算了下 Twi
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码 Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件 提纲 本次优化构建代码质量基本技术: reactRouter按需加载; 公共代码提取,以及代码压缩; CDN接入; 开启gzip压缩; 接入treeShaking,剔除无用代码 开启Scope Hoisting (生产环境代码构建)为实时查看
PWA的全称是Progressive Web Apps,译为渐进式网络应用程序。装配了PWA以后,用户可以将网站作为WEB APP安装到自己的设备上,以原生应用般的方式浏览博客,同时借助PWA的缓存机制,能够更快速的浏览。本文讨论的是使用两种方案实现PWA。最终效果不尽相同,但是都可以实现原生应用体验和更新弹窗提示。其实还有个离线博客,但是视方案不同会有很多BUG,而且离线博客意义何在啊!
本文主要介绍了如何将一个使用webpack构建的web应用打包为适用于各浏览器的可执行文件。首先介绍了webpack和browserify的区别,然后说明了webpack的配置文件,紧接着介绍了如何设置多入口,并分析了生产环境基于node的webpack如何处理。最后,作者分享了如何对css、js代码进行压缩、图片进行优化以及支持多入口的打包结果。
在现在的前端开发中,前后分离、模块化、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等,是在大前端开发避不开的概念。在开发的时候,以组件的方式分别开发,在部署的时候又将这些代码、图片、样式等资源优雅地合并成模块并以增量、热更新的方式加载到浏览器中,这样的模块化方案一直是前端架构师在解决和优化的焦点之一。
What’s the WebWorkers? 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Worker 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应。 Web Workers类型有哪些? 专用线程(Dedicated Workers) 由主线程创建,并且只能和主线程通信。
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
gzip是GNU zip的缩写,它是一个GNU自由软件的文件压缩程序,也经常用来表示gzip这种文件格式。软件的作者是Jean-loup Gailly和Mark Adler。1992年10月31日第一次公开发布,版本号是0.1,目前的稳定版本是1.2.4。
SSR(Server Side Rendering),顾名思义英文单词翻译过来就是服务端渲染,约在十年前左右,服务端渲染主要是由后端人员来主持改造,前端提供页面模板,后端在模板中填充页面相关的数据然后直接以整个html的形式返回给用户浏览器进行展示,由于在填充数据时已经将原有javascript的功能直接在后端实现,所以在服务器性能比较稳定的前提下,用户侧可以很快看到整个完整页面加载出来,使用体验很好,加之搜索引擎都是基于爬虫来进行收录,服务端渲染对于SEO会有非常好的效果。
本文以我自己的经验向大家分享如何通过一些分析工具、插件以及webpack新版本中的一些新特性来显著提升webpack的打包速度和改善包体积,学会分析打包的瓶颈以及问题所在。
这个压缩版的图片和原始数据的图片是有差异的,虽然压缩的过程中丢失了一些数据,但是这些差异对于人眼是无法识别的。所以在压缩之后不影响整体的浏览体验效果,同时对于页面来说,静态资源图片的容量也可以减少很多,从而提高网页的加载速度。
很多人(包括我)都喜欢把主流的javascript框架(比如jQuery),放到自己服务器上,其实还有更好的选择。 http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/ajaxlibs/documentation/index.html#googleDotLoad 是google对外开放的AJAX库 API,上面已经有很多ajax库了,我们只需要引用即可(好处在于:google的服务器还是相当稳定的,而且速度也不错,另外上面的js库全都启用了gzip压缩,体积比较小) 使用步骤: 1
英文来自:Moving from Node.js to Go at Bowery Go 语言自从面世就受到了很多开发者的欢迎,越来越多的项目基于 Go 语言实现,例如非常著名的云计算项目 Docker。而本文作者分享了其从 Node.js 转到 Go 语言后,整个开发平台的性能得到显著提升,并从中总结出 Go 的六大亮点。 以下为译文: Bowery 是一个基于云技术的开发平台,强大的协同处理技术让即使分散各地的团队成员都能无缝地进行工作。在 2014 年进行的一次由 Node.js 转到 Go
小编说:历史上先后出现了一系列构建工具,它们各有优缺点。由于前端工程师很熟悉JavaScript,Node.js又可以胜任所有构建需求,所以大多数构建工具都是用Node.js开发的。本文就来一一介绍它们。 前端技术发展之快,各种可以提高开发效率的新思想和框架层出不穷。但是它们都有一个共同点:源代码无法直接运行,必须通过转换后才可以正常运行。 构建就是做这件事情,将源代码转换成可执行的JavaScript、CSS、HTML代码,包括如下内容。 代码转换:将TypeScript编译成JavaScript、将SC
项目是基于vue-cli搭建,项目分为开发环境,测试环境,预生产环境,生产环境,其中开发环境和测试环境调用同一个接口,开发环境调用服务器端的测试接口会跨域,以上需求就引发了一些问题,
这是pnpm在读package.json中的配置时出现的问题,pnpm.overrides或者resolutions存在"//",选择删掉,因为依赖源选择好了,在国内应该都有镜像
前言 webpack 前端工程中扮演的角色越来越重要,它也是前端工程化很重要的一环。本文将和大家一起按照项目流程学习使用 wwbpack,由浅入深的学习,妈妈再也不用担心我不会使用 webpack,哪里不会看哪里。 工程化 这里是一个项目工程化、规范化的设置,建议初次使用 webpack 的同学最后在看这里。 现在 vue、react 等脚手架都会自动将开发环境使用的 webpack 的配置文件和生产环境的配置文件分开,将压缩代码、添加 hash 控制版本等操作放在项目上线时运行,这样避免了在开发阶段打包时
在软件开发中使用自动化构建工具的好处是显而易见的。通过工具自动化运行大量单调乏味、重复性的任务,比如图像压缩、文件合并、代码压缩、单元测试等等,可以为开发者节约大量的时间,使我们能够专注于真正重要的、有意义的工作,比如设计业务逻辑,编写代码等等。 对很多前端开发人员而言,Grunt 无疑是这方面的首选。基本上,如果你会用 JavaScript ,那么在一个名为 Gruntfile.js (或者 Gruntfile)的文件中用 Javascript 语言定义自动化任务是非常简单的过程,同时大量的 第三方插件
本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。
3D形象展示项目的图片及模型等资源以压缩包的形式提供,需要下载并解压后再用Three.js加载并展示出来,其中的解压缩环节使用的是GitHub上获得5.6k Star的JS开源组件库JSZip。经过不断的优化,解压缩的性能已经有了较大提升,从几百毫秒降低到一百多甚至几十毫秒。
众所周知,微信小程序在发布的时候,对提交的代码有 2 MB 大小的限制。所以,如果你正在写一个功能稍微复杂一点的小程序,就必须得时刻小心注意你的代码是不是快触及这个底线了。
由于最近的reactjs实在太火,而且距离第一版已经快2年的时间了,已经相对稳定和成熟了,基于这两个前提下,团队对reactjs及其他开源技术进行了相关调研,发现落地是可行的,我们有4名前端同学,从调
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
像其他框架一样,Vue 的生态也有很多一系列的工具,通过工具,可以快速帮我们构建项目、发布项目、部署打包等,方便我们调试,避免不必要的Bug等。本篇文章我将重点介绍下构建工具和调试用的浏览器插件,这两款工具都有相关的官方工具,因此推荐大家进行使用。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
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