我需要更好地理解kinetic.js动画。我使用的是教程found 。我使用代码并将我的动画设置为x位置100的矩形。我的问题是如何使矩形的移动有一个平滑的过渡.我无法理解html5canvastutorials.com上kinetic.js动画的解释。这是我的代码。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 960,
height: 480
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var block = new Kinetic.Rec
我是刚开始编程的,所以请原谅任何不清楚的地方。我试图使用animateWithDuration方法使我的一个按钮具有“闪烁效果”。目前,它的工作方式是“淡出”,其中按钮逐渐显示并每1秒消失一次(我将持续时间设置为1.0)。我希望降低动画的速度(不是持续时间,而是速度),这样动画效果就会发生得更突然。动画的间隔需要保持在每1秒。这有可能实现吗?我一直在研究,似乎animateWithDuration不允许这种规格.我需要通过另一种方法来处理这个问题吗?下面是我的代码。谢谢你的帮忙!顺便说一句,这都是在UIViewController in UIKit下完成的。
override func vie
我正在尝试创建一个三角形的动画图,最终结果应该是十个三角形,然后是两个更大的三角形,然后是一条直线。使用,我最终得到了这样的结果,这导致了一个动画的sin图:
h = animatedline;
axis([0 4*pi -1 1])
x = linspace(0,4*pi,2000);
for k = 1:length(x)
y = sin(x(k));
addpoints(h,x(k),y);
drawnow
end
问题是绘图真的很慢,当我把y=sin(x(k))改成三角形的时候,情况变得更糟了。有没有更好的方法来制作动画情节,或者至少是调整速度?(如果速度与计