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    JS】575- 动态插入的script脚本执行时间

    在一些场景我们会动态插入script标签加载js。 譬如某个js文件不是很重要,并不是整个页面需要的脚本,可能只是某个功能需要的,这个功能可能是用户点击了某个按钮才触发,入口比较深。...且和你页面本身的结构不同类,譬如你是基于react的页面,这个功能的js是jquery插件。这种js文件我一般采用动态加载方式引入。...如果你用js动态插入script,那么它什么时候执行呢,如果插入多个script,且之间有依赖关系,是否先插入的script先执行呢?...答案是:不是 demo案例 js-exec.js:动态插入2个script到页面中,test1.js中定义了一个全局变量obj,test2.js加载完成后的onload事件中会去使用这个变量obj。...看现象貌似结论是:资源加载完成时执行,因此资源加载先完成的先执行 猜测 我们都知道如果是非动态插入的script,是按照在html里出现的顺序执行的,但是现在动态插入的脚本,虽然先插入的script位于

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    js 实现插入排序

    // 插入排序的原理: // 一般也被称为直接插入排序。对于少量元素的排序,它是一个有效的算法 。...// 插入排序是一种最简单的排序方法,它的基本思想是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增 1 的有序表。...在其实现过程使用双层循环,外层循环对除了第一个元素之外的所有元素,内层循环对当前元素前面有序表进行待插入位置查找,并进行移动 。...// 稳定性:插入排序是判断当元素小于才进行交换,所以为稳定排序 // 冒泡排序是两个两个交换 // 选择排序是每一个和无序数列中的起始位置进行交换 // 插入排序是每一个无序数列中的元素分别和有序数列中的每一个进行对比和交换...arr[j + 1] = arr[j]; // 如果 当前插入的元素小于当前遍历到的元素,则将该位置元素后移 } // 最终循环终止时,j 即为当前待插入元素的位置

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    js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

    js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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    如何动态加载js

    第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...开发阶段,js会分成多个文件,这样便于开发。但是成熟了之后会合并成一个文件。这样引用方式就会变化,原先引用一堆js,现在只需要引用一个js。同样不能每个页面都改一遍。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。  解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。

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