1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...hide(); document.title = '1/' + len;//初始化第一张 } }); //未封装成插件的无序预加载...count = 0, len = imgs.length; $.each(imgs, function (i, src) { //判断图片数组中的每一项是否为字符串
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。...之后引用jquery.lazyload.js及jquery.scrollstop.js1.实例代码<!...event: 'click', // effect: 使用何种载入效果 effect: "fadeIn", // container: 对某容器中的图片实现效果 container: $("...值有: show(直接显示), fadeIn(淡入), slideDown(下拉)等5, container: 默认值 windowcontainer: 值为某容器, 用于设置对某容器中的图片实现效果....插件默认对隐藏的图片不加载(例如 display:none ).
7、Node.js中模块加载机制 (1)模块查找规则-当模块拥有路径但没有后缀时 image.png require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径,直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找main选项中的入口文件...如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 (2)模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 Node.js会假设它是系统模块 Node.js会去node_modules文件夹中...首先看是否有该名字的JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有index.js 如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错...客户端:在浏览器中运行的部分,就是用户看到并与之交互的界面程序。使用HTML、CSS、JavaScript构建。 服务器端:在服务器中运行的部分,负责存储数据和处理应用逻辑。
/find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找...main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 2....模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 require(' find') ; Node.js会假设它是 系统模块 Node.js会去node_ modules文件夹中 首先看是否有该名字的...JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有indexjs 如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错
/find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找...main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 2.模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 require(' find') ; Node.js...会假设它是 系统模块 Node.js会去node_ modules文件夹中 首先看是否有该名字的JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有indexjs...如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错
CobaltStrike有两种加载插件的方法,一种是在客户端加载,一种是在服务端加载。在客户端加载,当客户端没连接上服务端后,该插件即不会被加载。所以有时候需要在服务端加载某些插件。...客户端加载' 点击 CobaltStrike--> 脚本管理器 然后点击 Load 加载我们的插件,插件后缀格式为 .cna 服务端加载 CobaltStrike服务器端有个 agscript文件,...他是用来在服务器端运行cna插件文件的 ..../agscript cs的ip cs的端口 任意用户名 密码 插件路径 & CobaltStrike常见插件 传送门:Cobaltstrike扩展插件整理 相关文章:https://www.cobaltstrike.com
最近无意间看到有这么一个上拉刷新下拉加载的插件 —— mescroll.js,个人感觉挺好用的,官网地址是:http://www.mescroll.com 然后我就看了一下文档,简单的写了一个小demo...1、下载mescroll.js插件。 在页面中引入如下两个文件: mescroll.min.css mescroll.min.js 2、代码 mescroll-下拉刷新上滑加载..."> *{ margin: 0...: 10, time: null }, callback: upCallback //上拉加载的回调
文章目录 一、自定义路径加载插件 二、系统路径加载插件 三、用户同意后加载插件 四、隐藏恶意插件 一、自定义路径加载插件 ---- 插件化应用中 , 宿主应用 加载 插件 APK , 需要获取该插件 APK...文件路径 , 可以在 Assets 资源目录 , 也可以在 Android 内置存储 或 SD 卡存储控件中 ; 恶意插件 , 解密或从网络上下载后 , 也需要存放在一个文件目录中 ; 常见的自定义路径如下...: 分析上述 API 调用 , 搜索 APK 文件 , 并判断该文件是否是使用 插件化引擎 安装的插件 ; 这里的安装指的是将插件 APK 拷贝到指定的文件目录 ; 二、系统路径加载插件 ----...恶意软件 会 诱导用户加载 系统中安装的 恶意软件 , 宿主应用没有向该系统路径写入数据的权限 ; 加载插件流程 : 首先 , 要请求获取包列表 ( Package List ) , 向用户显示该列表...() 方法 , 可以获取已安装的应用程序 , 可以从调用该方法为起点进行分析 , 继续向后分析 , 查看哪些应用被展示给了用户 , 恶意应用就在这些应用中 ; 三、用户同意后加载插件 ---- 基于插件化的
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...)代码 js(HTML)访问Android(Java)端代码是通过jsObj对象实现的,调用jsObj对象中的函数,如: window.jsObj.HtmlcallJava() (3) Android(...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
检测滚动状态,然后把可视网页中的 img 的 src 属性还原加载图片,制造缓冲加载的效果。 但是现在,很多javascript大牛分析得出,这个插件其实并没有真正的缓加载效果。...问题原因:在新版的浏览器中,即使你删除了 Javascript 控制的 src 属性,浏览器仍然会去加载这个图像。...潜行者m博客上,就用了这个插件,不过没用使用官方说的那种结构,要的只是一个缓冲加载的效果。 开始使用 lazyload.js 第一步:加载相关文件。 很明显,你要加载jquery和这个插件。...你可以使用以下代码,加载这几个文件: <script src="jquery.lazyload.<em>js</em>...使用 container 属性,能很轻松在容器<em>中</em>实现缓冲<em>加载</em>。首先,我们需要用css定义这个容器,然后用这个<em>插件</em>进行<em>加载</em>。
1 (1)、安装插件 安装Vue插件 npm install loading-vue-component 使用 // main.js import loading from 'loading-vue-component...) { return { progress: 0,color:'#1989fa'} } } 1234567891011121314151617181920 (2)、封装插件
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
用ctk加载插件有两种方法,第一种需要自己创建ctkPluginFramework: //ctk plugin ctkPluginFrameworkFactory* ctkFrameWorkFactory...; 还有一种比较简单的利用ctkPluginFrameworkLauncher ctkPluginFrameworkLauncher::addSearchPath(path, true); //添加插件的搜索路径...SUCCEEDED; try { SUCCEEDED = ctkPluginFrameworkLauncher::start(pluginSymbolicName); //pluginSybolName为插件的符号名...,比如在MF文件中的 Plugin-SymbolicName: org.ctk.example,这里就是“org.ctk.example” } catch (ctkPluginException
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
③在应用程序中使用QPluginLoader加载插件。 ④使用qobject_cast()测试插件是否实现了给定的接口。 2....,后面两步之后在宿主程序中加载插件时再介绍。...,该工程中我仅在UI中添加了两个label。...宿主程序加载插件 ①在应用程序中使用QPluginLoader()加载插件 宿主程序中有一个AbstractInterface对象 ?...总结: 插件创建完以及加载后,整个流程就像官网描述的一样。对没有基础的同志来讲还是有一定难度,所以我就又自己搭建了一遍。 过程中涉及到了Qt的子工程、qmake的使用等。
插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。 那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。...原理 参考APK打包流程:Android插件化基础-APK打包流程 Android工程在打包成apk时,会使用aapt将工程中的资源名与id在R.java中一一映射起来。...R.java中对应的id。...我们可以通过反射的方式,获取R.java中的id: /** * 加载apk获得内部资源id * * @param context 宿主上下文 * @param...总结 明确思路,通过获取插件的Resources和resId来加载资源 通过仿APK解析过程,获取插件Resources 通过对插件的R.java的反射,获取resId 完成加载
PS:插件化是什么这里就不再说了,从这里开始两种加载方式中的一种(内置加载),该框架是奇虎360开发的,官方给出优点 RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案。...我们“逐词”拆开来解释这个定义: 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性 稳定的:如此灵活完整的情况下,其框架崩溃率仅为业内很低的“万分之一” 适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件...” 占坑类:以稳定为前提的Manifest占坑思路 插件化方案:基于Android原生API和语言来开发,充分利用原生特性 简单使用 加载方式 内置加载 外置加载 内置加载 1:在项目根目录的 build.gradle...classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1' } } 5:在 app/build.gradle 中添加...7:主程序运行 在主程序中与java文件同级,创建assets/plugins目录,把打好的apk修改名字为 plugin1.jar(plugin1是我的别名) RePlugin.startActivity
Android的动态加载插件apk 分析 动态加载主要分为加载使用插件的资源和管理插件的Activity、service、BroadcastReceiver的功能 1.插件的资源加载 我们都知道要获Res...PackageManager引用 PackageManager manager = context.getPackageManager(); //通过apk包文件路径获取到这个包的信息, (检索在包归档文件中定义的应用程序包的总体信息...总结一下: 1、加载插件资源:利用反射获取插件的AssertManager对象,然后利用获取到的AssertManager对象创建对应的插件包的Resource资源对象。...接着创建插件包的DexClassLoader对象,利用DexClassLoader加载资源的R类,通过反射拿到插件的资源resId,再利用插件的Resource对象获取对应的资源id的资源。...2、管理插件的native窗口,插件和宿主同时定义共同的接口,宿主利用DexClassLoader反射加载插件的native窗口类,判断插件类是否继承了相同的接口,反射接口对象,去管理插件页面
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