西瓜足迹的制作者戴宏民说,从后台的数据也可以看到,用户画像范围很广,主要产品功能是个人的记录,喜欢旅游的人用清楚的方式标记出来自己去过哪些地方,这是用户的主要需求。...2 早有同款,制作者称将起诉 戴宏民是“西瓜足迹”主体南京回路教育科技有限公司的法人,此外,他还担任南京微之鼎网络科技有限公司的法定代表人。
如果您是一名视频制作者或者相关行业从业者,那么 Adobe Premiere 2023 一定是您更高效的视频编辑利器。
不过里面的js可以稍微处理一下,然后导出这种json。 ?...很多人认为游戏制作者就是他自己制作的游戏世界里的神,对游戏里所有角色具有生杀大权。...不知道其他人具体是怎么想的,我制作游戏的过程中,一直是把自己定位为这个游戏世界里的一个NPC,不管是主角还是boss,他们需要什么东西,制作者只是起着辅助引导的作用。...玩家会在努力之后发现了游戏里的新大陆,新连招,甚至看起来是bug的一些过关技巧,这些东西游戏制作者是不会直接告诉玩家。...讲这些,主要是为了解释我不打算进一步详细介绍『链式问答』实现以及使用方法是因为我没有技术思维…… 感兴趣的同学可以自己看看源码,就是简单的sql+简单的js………………
不过在那时候的心气很高,总是要和大神去比较,偏偏这个世界的大神莫名其妙的多,得到的结论就是自己做的就跟渣一样,真正的游戏制作者都是怪物。而且游戏做完第一章后,不知道给谁玩,渐渐的没有了后续。...*我眼中的游戏制作者是指某种人群,不是特指从事游戏行业的人。游戏也是指某种事物,比如一段音乐,一个滑板,甚至一本书都可以是游戏。 照例吐槽完毕,开始正文。...js,关卡js就会引用当前关卡所需要的角色js。...一年以后,我才知道这种逻辑在js代码上叫模块化- -。 而除了关卡和角色,游戏还需要控制管理器,图片管理器,以及音频管理器。...然后除了这些外,游戏引擎制作的过程中会产生很多碎片化的功能片段,大部分片段可以重复使用,于是增加一个“收破烂”的js。最后还要在对应的js上留一些后门用来调试。
导出DIV+CSS3动画: HTML5 Maker、Edge Animation、Tumult Hype、Nodefire 3、导出SVG动画: Hippo 基本上所有工具导出的动画都会依赖一个独立的js...而其中两个工具(Radi和Hippo)就比较突出,它们并不依赖独立js库,而是把必须的最精简的js直接内嵌到HTML中,这个做法减小了初次加载的文件。这种实现方式对于小规模动画很有好处。...=========================================================================== 除上述全部编辑器之外,还不得不提及两个比较牛逼的js.../CreateJS GSAP-JS:http://www.greensock.com/gsap-js/ CreateJS被Adobe CC用于导出html5动画,而GSAP的制作者GreenSock
后门的最主要目的就是方便以后再次秘密进入或者控制系统 0x03 实验 我们通过一个实验感受一下webshell黑吃黑"的过程 通过网站数据包分析到该网站有往外发送数据的情况,这个链接就证明了木马制作者在这个木马里面留了后门...39.96.44.170就是这个木马制作者的服务器,而u=127.0.0.1:8080/help.php是我们下的木马的网址,pass=admin,表示这个木马的密码是admin 然后我们再分析一下木马...help.php的文件 在webshell箱子里就会出现一条网站的相关信息 我们通过XSS来反搞一下获取到开发者的cookie信息,随便找一个xss的平台 跨站脚本攻击,就是把自己的另外一个站的恶意js...代码插入受害者网站,偷cookie功能的实现,实际是这个js用get方式请求了某个url,把偷到的隐私数据发送过去。
但这些东西本就不是游戏制作者该关心的,游戏制作者更应该专心的考虑怎样让游戏更好玩,怎样让玩家体验更好吧? 所以我还是极力推荐『游戏制作者』们,找个合适的游戏引擎进行游戏制作。...月千之夜 当然,从技术的角度来说,这个游戏让我对js的了解加深了很多,但是如果当时借助引擎,那我是不是在那时就已经有一款自己的完整的游戏了呢……这到底是好事还是坏事…… 不过也是要吐槽一下creator...小程序首包限制4m,cocos的js库就占了1m+……虽然有自己勾选模块的选项,但是为什么不在打包的时候,直接帮忙把多余的模块去掉呢?
因为制作者只学了一个月编程就上阵了,所以『俺寻思着这行代码能不能跑,结果就真的能跑,还没bug!』 关于这个代码梗,出现了几种声音,一般情况下,大家都视制作者为神人,自学代码一个月就能写游戏了。...(就是选择题界面) 我没有直接的看过游戏的代码,但是据说制作者用来一万多个if。...也就是说,这种情况下,多分支的代码是这样的(之后的代码全都以js为例): 这里每个事件选项都这样嵌套判断的话,if数量自然而然就上去了。...而且因为这种方式太过于直白,所以不会出现bug,除非制作者把标点符号写错了。
JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。...1、当人们提起JS加密时,通常是指对JS代码进行混淆加密处理,而不是指JS加密算法(如xor加密算法、md5加密算法、base64加密算法,等等...)2、而“JS混淆”这个词,来源于国外的称呼,在国外称为...所以,有的人用国外的翻译名称,称为js混淆。3、无论是js加密,还是js混淆,他们的功能,都是对js代码进行保护,使可读的明文js代码变的不可读,防护自己写的js代码被他人随意阅读、分析、复制盗用。...,js是直接执行源码、对外发布也是源码),所以,为了提升js代码安全性,就有了js加密、js混淆操作。...加密后的js代码,不一定能保证100%安全了,但肯定比不加密强,很简单的道理。6、怎样进行js加密、js混淆?
如何在 JavaScript 中引用 JS 脚本 在 JavaScript 中引用外部 JS 脚本有两种主要方法: 使用 标签 这是最简单的方法,通过在 HTML 页面中插入... 标签来引用 JS 脚本: 其中 src 属性指定要引用的脚本文件的路径。...动态创建并插入 元素: const script = document.createElement("script"); script.src = "script.js
如今,在 Google Deepmind 等最新的研究中,大语言模型也具备了相似的能力,进化成了工具制作者。...工具使用:另一个 LLM 作为工具使用者,它可以与工具制作者相同,应用工具来处理新的请求。...对于工具制作(Tool Making),该阶段采用强大但成本更高昂的模型(例如 GPT-4)作为工具制作者。工具制作者通过特定任务的一些演示来创建通用和可复用的工具(作为 Python 函数实现)。...随后缓存新任务的实例,直到缓存实例足够工具制作者制作新工具。具体的工作流程如下图 4 所示。...工具制作的有效性 据实验观察,GPT-4 作为工具制作者时,常能设计出合适的算法来解决任务。例如下表 1 中,工具制作者搜索所有排列,并选择满足给定约束的正确排列来创建代码,解决逻辑演绎任务。
//select选中提交 <script> function submitForm1(){ //获取form表单对象 提交 va...
主要通过 Math.atan2 来判断鼠标移入移出的方向来添加不同的 class 动画属性 ,进而实现的效果
还是在ajax的过程中调用这个对象的属性 发现属性的值并不会随着cookie的变化而变话 还是保持老值
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CSS in JS 前面写了一篇: CSS in JS = JSS , 这个库你知道吗? - 掘金 在评论里有人说: 同时还发了一个沸点: 你听说过 JSS 吗?...在 JS 中写 CSS,感觉有点奇葩。...JS in CSS 后来又了解到: 除了 CSS in JS,还有一种方向是 JS in CSS;尤雨溪在 Vue3.2 提出,目的是:让我们可以在 css 中使用 js 变量。...是把 CSS 写在 JSX 模板中; JS in CSS 是把 JS 变量写入 CSS 中; 想想我们在 Vue2 中,想动态控制样式,我们通常这样: <h1 :...还是 JS in CSS,总之都想整合 JS 和 CSS 的能力,梳理一个新的模板规范。
_indexBy() 返回一个key-value形式的js对象可用于添加商品业务逻辑的实现; _.map(productsData,function(product){ var objNegative=.../jquery.js"> *{padding: 0;margin:0;} table{border-collapse
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题
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