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    平行世界生成器

    不过里面的js可以稍微处理一下,然后导出这种json。 ?...很多人认为游戏制作者就是他自己制作的游戏世界里的神,对游戏里所有角色具有生杀大权。...不知道其他人具体是怎么想的,我制作游戏的过程中,一直是把自己定位为这个游戏世界里的一个NPC,不管是主角还是boss,他们需要什么东西,制作者只是起着辅助引导的作用。...玩家会在努力之后发现了游戏里的新大陆,新连招,甚至看起来是bug的一些过关技巧,这些东西游戏制作者是不会直接告诉玩家。...讲这些,主要是为了解释我不打算进一步详细介绍『链式问答』实现以及使用方法是因为我没有技术思维…… 感兴趣的同学可以自己看看源码,就是简单的sql+简单的js………………

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    月千之夜

    不过在那时候的心气很高,总是要和大神去比较,偏偏这个世界的大神莫名其妙的多,得到的结论就是自己做的就跟渣一样,真正的游戏制作者都是怪物。而且游戏做完第一章后,不知道给谁玩,渐渐的没有了后续。...*我眼中的游戏制作者是指某种人群,不是特指从事游戏行业的人。游戏也是指某种事物,比如一段音乐,一个滑板,甚至一本书都可以是游戏。 照例吐槽完毕,开始正文。...js,关卡js就会引用当前关卡所需要的角色js。...一年以后,我才知道这种逻辑在js代码上叫模块化- -。 而除了关卡和角色,游戏还需要控制管理器,图片管理器,以及音频管理器。...然后除了这些外,游戏引擎制作的过程中会产生很多碎片化的功能片段,大部分片段可以重复使用,于是增加一个“收破烂”的js。最后还要在对应的js上留一些后门用来调试。

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    webshell盒子黑吃黑

    后门的最主要目的就是方便以后再次秘密进入或者控制系统 0x03 实验 我们通过一个实验感受一下webshell黑吃黑"的过程 通过网站数据包分析到该网站有往外发送数据的情况,这个链接就证明了木马制作者在这个木马里面留了后门...39.96.44.170就是这个木马制作者的服务器,而u=127.0.0.1:8080/help.php是我们下的木马的网址,pass=admin,表示这个木马的密码是admin 然后我们再分析一下木马...help.php的文件 在webshell箱子里就会出现一条网站的相关信息 我们通过XSS来反搞一下获取到开发者的cookie信息,随便找一个xss的平台 跨站脚本攻击,就是把自己的另外一个站的恶意js...代码插入受害者网站,偷cookie功能的实现,实际是这个js用get方式请求了某个url,把偷到的隐私数据发送过去。

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    JS加密”等于“JS混淆”?

    JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。...1、当人们提起JS加密时,通常是指对JS代码进行混淆加密处理,而不是指JS加密算法(如xor加密算法、md5加密算法、base64加密算法,等等...)2、而“JS混淆”这个词,来源于国外的称呼,在国外称为...所以,有的人用国外的翻译名称,称为js混淆。3、无论是js加密,还是js混淆,他们的功能,都是对js代码进行保护,使可读的明文js代码变的不可读,防护自己写的js代码被他人随意阅读、分析、复制盗用。...,js是直接执行源码、对外发布也是源码),所以,为了提升js代码安全性,就有了js加密、js混淆操作。...加密后的js代码,不一定能保证100%安全了,但肯定比不加密强,很简单的道理。6、怎样进行js加密、js混淆?

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    GPT-4等大模型迎来进化转折点:不只是使用,还会自己制作工具了

    如今,在 Google Deepmind 等最新的研究中,大语言模型也具备了相似的能力,进化成了工具制作者。...工具使用:另一个 LLM 作为工具使用者,它可以与工具制作者相同,应用工具来处理新的请求。...对于工具制作(Tool Making),该阶段采用强大但成本更高昂的模型(例如 GPT-4)作为工具制作者。工具制作者通过特定任务的一些演示来创建通用和可复用的工具(作为 Python 函数实现)。...随后缓存新任务的实例,直到缓存实例足够工具制作者制作新工具。具体的工作流程如下图 4 所示。...工具制作的有效性 据实验观察,GPT-4 作为工具制作者时,常能设计出合适的算法来解决任务。例如下表 1 中,工具制作者搜索所有排列,并选择满足给定约束的正确排列来创建代码,解决逻辑演绎任务。

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    JS

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