doctype html> 简洁的js时钟效果 body { background-color
HTML5学堂(码匠):网页的轮播图一直都是个比较精美的制作,同时也是用户体验较佳的效果。在开发工程师进行制作的时候往往会选择使用JS来书写,由此不禁会问,难道真的只有使用JS才能制作轮播图吗?...其精练的代码把我们从复杂的JS制作中解放出来,如下的轮播图效果即是纯CSS3制作的。 ? 2....主要涉及到的知识点 相比较来说,使用CSS3实现轮播图效果会比使用JS来的简单一些,只需要借助CSS3系列中的选择器、动画,再配合上相应的位置定位即可实现,下面来具体分析下需要用到的知识点。...,调整较佳的视觉效果,最终实现出纯CSS3制作的轮播图效果。...让开发者能够不必考虑逻辑性复杂的JS代码,为效果层面的开发减少了难度。 最后,这种CSS3实现的轮播图,缺点也是不言而喻的。
//总结:这个样式的思维很重要,以前刚开始做,想的都是,怎么获取到自己点击的是哪一个li,然后给他以对应的div样式。后来发现难点是,怎么找到另外两个没有被点击的li和他们对应的div。...把他们的样式去掉。现在恍然,这种“打扫完屋子再请客”的思维,先把所有的都去掉,再想给谁添加就给谁添加就可以了呀!看来以后,想拿起什么东西前,得先学会把该放下的放下。不然,难为的只有自己。 1 2 window.onload = function() { 3
利用js代码和css代码制作一个图片切换效果 点击目标按钮切换相应的描述或图片 image.png 点击按钮切换图片 代码:
axure 作为一款原型工具,能够帮助我们快速的设计原型,从而将产品人员的想法快速准确的传递给技术人员。 我们希望的最终效果如下图: ?...然后,可以将设计好的元素全部 拷贝 到其他两个状态中,并且修改 Tab 的样式,来适应当前的状态。如下图: ?...这样就完成了 Tab 效果的切换,如果希望鼠标移到 Tab 上时能够有相应的响应效果,我们可以右键 –> Edit Button Shape –> Edit Roll Over Style 中进行样式的编辑...PS:虽然 axure 几乎能够做出各种各样的效果来,但我一直对于做出复杂效果的投入是否值得心存疑虑,原型作为一个中间过渡的产品,其价值就在于传递产品的设计和使用理念,而且在原型交接的过程中,一般都会有产品人员和技术人员面对面的沟通...,这样一些很复杂的效果完全可以通过叙述来让技术人员明白,这样产品人员就可以节省时间来思考更多的关于产品本身的问题了。
亲们,天冷了亲们多加衣服 冬天来到,化为漫天的雪片,变成潺潺的清泉,带着我的思念,流入你的心田~寒冷的季节带着伤感的气息,温暖的问候透着无限的情意:天气凉了,注意身体。...今天简单利用ps制作下雪效果。...原图: 效果图: 打开如上回图,到图层,建立一个图层,如下层填充为黑色 在新建图层基础上,滤镜-像素化-点状化 如下设置: 最后设置为滤色如图: 完成后结果如下:
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...作为学习了网页设计初步的一个进阶选修课。 动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){...startMove(li,{'width':400,'height':200,'opacity':100}); 效果果然是可以同时运动的。
给大家献上一个3D红包雨效果!...#####思路: 1.用scenekit来创建红包模型 先创建一个长方体,此长方体厚度很薄 然后设置模型的contents为红包的图片 2.用仿真框架让红包掉下来 3.多设置几个源头 但正上方不要设置...,其他物体击飞不了它, 比如游戏里的墙壁。...dynamic:会受到力的影响,比较小的物体,比如游戏里的野怪。 kinematic:会移动 但不受力影响的物体,比如游戏里的怎么打都打不坏的大门。...录制gif图效果太差,只好让各位自行下载 代码 希望可以随手点个
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 首先看图,这个图是人视角度,两侧显露出来的空间很大,注重表现的是两侧的机柜,包含列头柜,精密空调及上方的冷通道。...第一步:客户肯定得提供图纸类的资料,如CAD图纸,或是手绘的平面布置图等。这里面需要包含机房的数量,排列组合为止或是模块化设置。...第二步:拿到资料,和客户沟通之后,首先要明白客户表现的是什么效果,哪个地方是侧重点等。...第五步:搭建完场景后,就需要赋予材质和灯光测试的步骤了,以上都做完的话,就可以给客户看小样了。...我工作室专业制作各式机房装修效果图,网络机房装饰,系统集成效果图,数据中心可视化,DLP无缝拼接屏电视墙效果图等,专业诚信,多年经验 机房鸟瞰图制作 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
【整体构思】 这个轮播图使用的是jQuery,所以Js的整体代量比较少. ...轮播图,其实思路可以很多 第一种: 通过修改每一张图片的透明度,让其每隔一段时间将其中的某一张图片透明度设为 1,而其他的设为0,从而实现图频轮流播放的效果。...第二种: 通过修改每一张图片的display,让其每隔一段时间将其中的某一张图片为block,而其他的设为none,从而实现图频轮流播放的效果。...首先让一组图片绝对定位,并使其重叠,通过函数切换控制图片的display和定时器来触发该函数,改变不同图片的display样式。 更多的思路,留给你们展示~ HTML代码 <div class
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...动画帧间隔interval问题 大部分显示器的刷新频率是16.7ms,如果setTimeout的interval小于这个值,就会出现绘制的帧无法在显示器上展现的问题,好像被吞掉了一样。...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成。...interval的值。
在画结账窗体的时候确实遇到了一些问题,因为有动态效果图,点击不同的Tab时要有不同的界面显示,所以学习了一下!...第六步:复制该动态面板的矩形组件到充值状态 做好上面的步骤,我们生成原型,就可以实现tab标签的切换效果,不过并不能很真切的看出切换的变化,下面我们在做一些东西,让他在切换之后,...tab切换效果,其他如组件的对其啊,大小设置啊,布局啊,不在本次教程的考虑范围之内,其他内容,大家可以凭借自己的想法去做,做的多了,就会形成一套自己制作原型的步骤和方法。...其实在实际制作tab标签切换,如果tab页面过多,我自己都不是按照上述方法一步步走流程的,主要快速简单的去做。不过初学者还是按照流程来。...以上就是对用axure的动态面板制作tab切换效果的介绍,希望对您有所帮助。
获取鼠标在盒子的位置 就是mask的坐标 //鼠标在页面的位置减去盒子在页面的位置 var maskX = e.pageX-box.offsetLeft; var maskY =.../mask最大移动的距离=大图片移动的距离/大图片移动的最大距离 //大图片移动的最大距离=大图片的宽度减去big盒子宽度 //mask移动的最大距离 var maskMax = box.offsetWidth...- mask.offsetWidth; //大图片移动的最大距离 var bigImgMax = bigImg.offsetWidth - big.offsetWidth //大图片移动的距离 var...bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作...,这里主要是利用mask与大图移动的比值 mask移动的距离/mask最大移动的距离=大图片移动的距离/大图片移动的最大距离 图片 图片
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家是否觉得上面这个图形需要用到的代码会很复杂?其实不然,我们利用简单的css即可达到此种效果。...问题分析 需要制作出此效果,我们首先需要对css动画有一定的了解,在此基础上,我们便能利用css代码写出此效果,那么关于css动画的代码有哪些呢?下面,我就为大家介绍一些关于css动画的代码。...其他沿某一个方向的变换与css2D变换一致。 便可得到以下效果: ? ? ?...结语 本文介绍了如何运用css动画制作一个立体正方体,当我们阅读这篇文章后,我们还可用css动画效果制作更多更好看的图像,如果需要,可进行多次练习、摸索,也可百度找一些模板观察。...期待您的转发!
“放大效果图”是很常用的用于显示图像局部细节的方法,效果是很不错的。 ? 看起来不容易制作,其实使用Adobe illustrator是很方便搞出来的。 ...... ? ...... 上车吗?...置入需要放大的图片。 ? 3. 右键选择椭圆工具,然后按住shfit键,在画布上画出一个合适大小的正圆形。 ? 4.编辑圆形图案。要求:图案无颜色填充;描边采用虚线(虚线间距自选、颜色自选)。...我自己常用的参数如下图所示。 ? 5. 选择图片,右键后再选择“排列”,将图片置于底层。同样的方法将虚线圆形置于顶层。然后拖动虚线框到图片中需要放大的位置。 ? 6....全选右边的“图片+虚线圆框”,然后点击对象 → 剪切蒙版 → 建立。得到目标区域。 ? 8. 按住Shfit键,将得到的小圆形图片放大到合适大小。然后和上面一样,选择描边、虚线等。具体设置如下图哦!...最终效果如下。赶紧找张图试试吧。 ? Ending
国际惯例先看效果: 用到的贴图: 创建一个新的PBR Graph,在Blackboard中添加以下属性: 1.Scan Texture(Texture 2D 类型):用于上面的扫光贴图 2.Scan...Lerp 插值函数节点,可以理解为数学函数类Mathf中的Lerp函数,Lerp(a, b ,t),例如a = 0, b = 10, t = 0.3,函数返回结果则为3 2....Width属性值通过Remap节点将取值范围[0, 10]映射到[10, 0],创建Exponential指数函数节点将结果传入,输出值用c代表,再通过创建Power幂函数节点计算Power(b,c)的值...,结果用d代表 创建Sample Texture 2D节点,将Scan Texture属性连接其Texture节点,将输出中的R值与d相乘并通过Clamp钳制节点将取值范围限制在[0, 1]...将最终值与Scan Color属性值相乘连接至PBR Master中的Albedo节点: 最终完成,尝试更换扫光贴图看看效果: 调整宽度、方向等属性调试效果: 下面附上另一种扫光效果
遵循国际惯例先看效果: 模型使用了Asset Store资源商店里下载的模型Robot Kyle,创建一个新的PBR Graph,命名为dissolve,双击进入shader graph编辑器...节点: 现在我们创建一个时间节点,使用其Sine Time实现溶解阈值从0至1、从1只0的循环效果,因为Sin函数取值范围为[-1, 1],因此我们再创建一个Remap节点将其取值范围映射到[...0, 1]之间,最终将Remap输出节点连接至PBR中的AlphaClipThreshold节点,可以看到简单的溶解效果已经实现: 如果想要用C#脚本代码控制溶解过程,可以使用一个Vector1类型属性代替时间节点...为了实现溶解边缘发光效果,我们再创建一个Step节点,现在Simple Noise同时输出到Alpha和Step的Edge节点上,创建一个Vector1类型属性Edge Width用来调整溶解边缘的宽度...,并输出到PBR中的Emission节点: 最终效果:
http://mpvideo.qpic.cn/0b78biabsaaadaacplu7bvqfacwddefaagia.f10002.mp4? 点击按钮触发 r...
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。...marquee的要求是两段文字的间隔能人为的控制,所以用了两个重复的p标签。...利用倍数来计算, 实际文字的宽度 / 可视区域的宽度得到3、3.5、4之类的一个倍数,用这个倍数和 目前正在变化时拿到的translateX的值 / 可视区域的宽度 假设是3倍,那么第二步计算出的值如果正好是...3,说明文字的末尾已经出现在‘可视区域’,此时➕一个系数x,就可以实现两段文字的间隔(x按照实际想要的间隔自行设置)。...第二段文字的起始位置就是‘可视区域’的宽度。 然后判断文字全部移出‘可视区域’判断 第二步骤的 倍数 - 第一步的倍数 < 一个允许范围的误差值即可。
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