ScratchCard是一款支持移动手机的HTML5 canvas刮刮卡JS插件。该刮刮卡JS插件支持移动触摸事件,提供刮卡的回调函数,简单易用,效果非常不错。
刮刮卡是大家非常熟悉的一种网页交互元素了。实现刮涂层的效果,需要借助canvas来实现,想必每个前端工程师都清楚。实现刮刮卡并不难,但其中却涉及很多知识点,掌握这些知识点,有助于我们更深刻理解原理,对于提升举一反三的能力很有帮助。本期以实现刮刮卡为例,分享下如何科学合理地封装函数,并对涉及的相关知识点进行讲解。
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
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如果只是看 Fabric.js 文档可能还不太明白 图案画笔 PatternBrush 是如何使用。
其实利用 Android Canvas 实现类似刮刮卡或者手写板功能比较方便,通过自定义 View 绘制 2 个图层,位于上层的图层在手指划过的位置将透明度置为 0 ,这样下层图层的颜色便可以显示出来。
我们拿起手机,然后把钱寄给我们的朋友,以获得一些现金返还。现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。
学习内容来自“慕课网” 很多电商APP中都有刮刮卡活动,刮开涂层,获取刮刮卡内部信息 原理图: image.png 刮刮卡效果:通过画笔画笔来实现,黄色涂层,蓝色涂层,刮动则将两涂层共有的部分去掉, 就是DstOut对应的 效果 MainActivity.java 1 package com.example.gauguaka; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view
关于刮刮卡的实现效果不需要做太多解释,特别是在电商APP中,每当做活动的时候都会有它的身影存在,趁着美好周末,来实现下这个效果,也算是对零碎知识点的一个整合。
知识点 1、globalCompositeOperation属性,该属性表示的是图形的组合方式 2、使用到的是destination-out,它表示只绘制原图形与新图形不重叠的部分;原图形与新图形重叠
本文实例为大家分享了Android仿刮刮卡效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
社区里有一群canvas爱好者,比jsh5css,安静的小智,jeffer等同学他们在canvas方面都有着自己的学习心得和见解。 但是极乐叔发现在小程序开发学习过程中还是有很多小伙伴折戟在canvas上,为此我们在社区首页教程内专门开了一个canvas学习栏目,但是觉得仍然不够,canvas在全网的知识还是太少,所以今天集中一下全网的资料,方便以后遇到问题的同学,能够从中找到可能的参考。 假如本文中有错误或者需要补充的部分,欢迎给同学提出或补充!你也可以在后台投稿发表自己canvas方面的心得或demo
手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法
Canvas里面牵扯两种坐标系:Canvas自己的坐标系、绘图坐标系,当Canvas画布被创建时,Canvas的坐标系就被创建了,并且此坐标系是固定不变的,就是(0,0)到Canvas的宽高,而我们使用Canvas的平移,旋转等方法时实际上操作的是绘图坐标系 Canvas的坐标系 它就在View的左上角,做坐标原点往右是X轴正半轴,往下是Y轴的正半轴,有且只有一个,唯一不变 绘图坐标系 它不是唯一不变的,它与Canvas的Matrix有关系,当Matrix发生改变的时候,绘图坐标系对应的进行改变,同时这
View,有很多的名称。不论是你熟知的布局,还是控件,他们全部都继承自View。
前段时间公司项目提了个刮奖需求,网上找了很多,不过大多不能用,或者不合适。所以参考网友代码自己写了一个 Demo地址 先看下效果图 2019-12-02 20.10.12.gif 使用代码
案例效果 📷 案例代码 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>刮刮卡抽奖 - 公众号:HTML5 WEB前端分享</title>
看效果: 中间一个画图板 上方小控件用来显示实时画出的图形 下方小控件用来做一些画图的控制 2个小控件都能移动
亲,像下面这种有关移动互联网迅猛发展的报告,最近见得很多吧?在座各位作为互联网行业的弄潮儿,看完是不是很有历史使命感和紧迫感呢?简直热血喷张、跃跃欲试,甚至有一种“不移动不成活”的冲动吧?!
珠宝行业一直都专注于线下营销和销售,作为低频消费行业,随着近几年来经济增速放缓以及电商的冲击,加上人们对网购的依赖,使得珠宝行业也需要转变发展思路和经营方式。
昨天跟大家聊了javascript的prototype,其实它很简单的嘛,就是给函数添加自定义方法的。 prototype这种方式在需要复用函数比较多的时候,会使用这种方式。 一般情况下,就是function大泛滥就可以了,全是函数,互相传参调用呗。 当然还是要有节制的,并不是真的函数大泛滥,哈。。 今天来聊下constructor,先说结论,再说为什么,, ====== 结论 ======== -- constructor这个属性,返回的是创建当前对象的函数,也就是所谓的构造函数。 就这样: functi
有位大佬说,“这是全网最全的 Android OpenGL ES 教程”,哈哈,对于这种善意的“商业互吹”,当然是欣然接受,这无疑给了我更多的动力和激情来完善这几个系列的文章。
项目中有个需求“刮刮卡”,在手指触摸屏幕时,需要动态检查当前触摸的点是否“碰”到某个卡了,如果碰到了就把它显示出来。这里就需要了解一下IOS的坐标系统与OpenGL的坐标系统了
如今,有许多商家都在寻求能够增加用户活跃度和消费量的线上营销渠道,而在线积分商城系统的出现则为他们打开了线上营销的大门。作为互联网时代最热门的营销手段之一,积分兑换商城对商家来说,有许多实际的用处,能够帮助商家更好地为消费者提供优质的商品和服务,增加消费者忠诚度并给商家带来经济效益。
想当年大师兄刚入行的时候,领导分配的第一个任务就是做一个九宫格抽奖程序,不仅要求中奖概率还要求中奖范围,更重要的是不能有人中奖!!!当时的痛苦场景大师兄还历历在目,写的头都大了
前端架构师,听起来就是个很高大上的职位,在大多数程序员的眼中,架构师一般从事后端开发,Java或者C++出身,它们往往拥有这十八般武艺,可以解决业务中出现的各种问题。好像架构师就从来没有和前端有过关系,那么真的是这样么,通读此文,便可豁然开朗。
微信公众号的出现,让广大商家拥有了自己的媒体平台,是一个划时代的营销手段。现在又出现了微信小程序,是腾讯的战略产品,快速布局O2O的线上线下结合的超级平台。而很多商家做了类似的平台,也定期发布了自己的文章,却无法执行有效的推广。 任何商家做这种公众平台的目的是为了自己的产品销售,或者是为了品牌的宣传。微信公众号系统拥有强大的电商功能,也拥有良好的微信传播系统。比如微信投票、微信助力、微信三级分销、微信智慧文章、大转盘、刮刮卡、线上线下的领红包。针对于微信公众号,特指服务号和订阅号的不足,微信官方推出了微信小
节选自《2017年中国手机安全状况报告》,原文较长,安智客整理编辑了一下。 网络诈骗的方法一直在更新换代,但是万变不离其宗,仔细研究后就会发现有些核心环节都是一脉相承的。所以,对网络诈骗案例的研究能够让我们从中汲取经验教训,从而达到举一反三的效果。为此,我们从2017年的案例中精心挑选出以下案例,为用户讲述骗子的作案手法,帮助用户提升鉴别能力。 一、 购物退款诈骗 案例回放: 受害人赵先生,也是接到一个声称是淘宝客服的电话,该“客服”告诉受害人购买的衣服(核对店铺名称、衣服信息正确),因为指标严重超出,淘宝
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
View工作流程 View工作流程主要指measure、layout、draw这三个流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的自身的宽高,layout确定View在父容器放置的位置,draw将View绘制到屏幕上。
易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。
05年超女热中诞生的"粉丝"一词在这两年被企业用得淋漓尽致。以小米为代表的粉丝经济快速普及,正在被越来越多的企业所效仿。说到粉丝营销平台人们第一个想到的是新浪微博,第二个是微信,近日拥有超过十年历史的贴吧也启动了企业平台战略,加入到粉丝营销平台的大军之中。 粉丝营销平台:不是每个人的菜 粉丝营销与传统网络营销的不同决定了粉丝营销平台的特殊性,并不是每一个平台都有机会进来。 传统营销注重单向信息传播,粉丝营销注重双向互动;传统营销青睐群发和推送,粉丝营销注重个体差异和主动交互;传统营销追求导流效果,粉丝营销
本篇作为技术分享系列的第一篇,详细讲一下 SVG 的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队的 @黄超超 同学负责,感谢提供技术文档和支持。 首先我们来看一下 SVG 的文件结构和组成 SVG
当前市场竞争的同质化现象越来越明显,无论什么行业,在产品研发上,都开始复制粘贴模式。当某品牌推出一样能被消费者喜爱的产品时,市场上同类的产品便如同雨后春笋一般萌发。
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLay
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行。由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的。如图:
作者曾所在我司广告事业部,广告承载方式是以刮刮卡、大转盘等活动页进行展示,然后用户参与出广告券弹层。
题目为动态组件,但为了好理解可以叫做远程加载动态组件,后面统一简化称为“远程组件”。
瀑布流效果图如下: 前端实现瀑布流的方法很多,其中最简单的就是用CSS实现,其次是通过jQuery实现,最麻烦的就是js,那么就从最麻烦的开始吧$_$ 不管用哪种方法去实现瀑布流效果,html文件里的写法都是相同的,特别是body里的写法,简直是一毛一样的。先把html里的内容粘贴如下: JS实现瀑布流效果 不管是什么语言,实现瀑布流效果的基本思路都是一样的,具体的我就不说了,只聊干货,上代码。 下面看下CSS里面的处理,还是直接粘贴代码如下: 基本的处理搞完了,下面就是最最重要的js处理了。 首
jQuery 是一个 JavaScript 框架。底层封装了大量 JavaScript 代码。
1.菜单悬停效果的展示 一些菜单链接悬停效果为您的灵感。由CSS和JavaScript为单个字母动画提供支持。今天,我们希望与您分享一些菜单悬停效果。我们希望这一套启发你,并为你的下一个项目提供一些想
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
micron.js是一款可生成炫酷 CSS3 动画的js动画库插件。通过 micron.js 插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷 CSS3 动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动画效果。
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
几乎每个新入行的人都会问,有没有什么好的或正确的学习方法? 有的。 但误区在于,他们总是把好的或正确的学习方法,当成了“快”的学习方法。好或正确,并不意味着快;相反,有时还意味着慢。所以我不止一次的强调,有时慢就是快。 那什么是评价一个学习方法,是好或有效呢? 我的回答是,扎实! 就是,你可能会学的比较慢,一本JS红皮高程,可能看的很慢,但看过的都能记住并会用。 那么效果呢?怎么算见到效果? 效果有二种,一是会做各种JS交互,就是各种菜单啊,跳转啊,,什么的; 第二种就是能够通过面试!主要是能够搞定面试题
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
地址:https://github.com/lindelof/power-mode-input
这是一款基于WebGL的超逼真液体流动变形效果。该效果使用PixiJS和GSAP来制作,以轮播图的方式来展现不同类型的液体流动变形效果。液体流动变形效果共5组,非常逼真。 使用方法
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
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