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js事件循环机制和优先级

浏览器的渲染进程是多线程,包括 GUI渲染线程 js引擎线程 事件触发线程 定时器触发线程 异步http请求线程 主执行栈和任务队列 所有的任务可以分为同步任务和异步任务,同步任务,顾名思义,就是立即执行的任务...,同步任务一般会直接进入到主线程中执行;而异步任务,就是异步执行的任务,比如ajax网络请求,setTimeout 定时函数等都属于异步任务,异步任务会通过任务队列( Event Queue )的机制来进行协调...宏任务与微任务 从任务层面,在JS引擎中,我们可以按性质把任务分为两类,macrotask(宏任务)和 microtask(微任务)。...线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取) 宏任务与微任务的优先级(浏览器): macrotask(按优先级顺序排列): script(你的全部JS代码,“同步代码”), setTimeout,...setInterval, setImmediate, I/O,UI rendering microtask(按优先级顺序排列):process.nextTick,Promises(浏览器原生实现的 Promise

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    函数与变量的优先级

    因此,正确的思考思路是,包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理。当你看到var a = 2; 时,可能会认为这是一个声明。...函数声明 在写代码过程中,我们会发现无论我的函数声明写在哪都可以调用,原因就在于函数的声明也存在提升的现象。...原因在于函数声明会被提升,但是函数表达式却不会被提升。同时也要记住,即使是具名的函数表达式,名称标识符在赋值之前也无法在所在作用域中。...函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。但是一个值得注意的细节(这个细节可以出现在有多个“重复”声明的代码中)是函数会首先被提升,然后才是变量。...的声明之前,但它是重复的声明(因此被忽略了),因为函数声明会被提升到普通变量之前。尽管重复的 var 声明会被忽略掉,但出现在后面的函数声明还是可以覆盖前面的。

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    JS函数

    (){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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    JS函数

    函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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    toString()和valueOf()函数调用和优先级

    : 正常情况下,优先调用toString() 有运算操作符的情况下valueOf()的优先级高于toString() 当调用valueOf()方法无法运算后还是会再调用toString()方法 我们可以改写这两个方法测试优先级...{1: 1, 2: 2}; console.log(+n);//1 console.log(obj[n]);//2 除了上面三个方法之外,还是有一些会比较特殊,比如Date,应该还有很多我还不知道的优先级...date=new Date(); date.valueOf = function(){ return '1000' } console.log(+date); 大概知道这两个方法之后,回归这个函数...}; tmp.toString = function () { return sum; }; return tmp; } 调用:add(5)(3)(2) 其实add(5)是一个函数...console.log(typeof add(5));//function 是这个函数: function (y) { sum = sum + y; return tmp; }; 因为闭包的原因

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    JS函数hook

    前言​ 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题​ 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。

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    Js箭头函数

    Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用

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    js中的匿名函数_js匿名函数怎么定义

    定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...首先我们声明一个普通函数: //声明一个普通函数函数的名字叫fn function fn(){ console.log(“张培跃”); } 然后将函数的名字去掉即是匿名函数: //匿名函数...解决方法只需要给匿名函数包裹一个括号即可: //匿名函数在其它应用场景括号可以省略 (function (){ //由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。...console.log("张培跃"); }) 如果需要执行匿名函数,在匿名函数后面加上一个括号即可立即执行!...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。

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    js什么是匿名函数_js函数返回值

    js匿名函数的代码如下: (function(){ // 这里忽略jQuery 所有实现 })(); 半年前初次接触jQuery 的时候,我也像其他人一样很兴奋地想看看源码是什么样的。...要说匿名函数,我们首先要由函数本身说起。函数的定义如下:函数是将唯一的输出值赋予给每一输入的“ 法则” 。 当然,这只是数学上的定义。但是,在计算机编程语言中,函数的定义也八九不离十。...function abc(x,y){ return x+y; } function abc(x,y){ return x+y; }   但是,无论你怎么去定义你的函数JS 解释器都会把它翻译成一个...那么什么才是匿名函数呢? 声明匿名函数   顾名思义,匿名函数就是没有实际名字的函数。...所以如果问你那个开篇中的jQuery 代码片段是应用了JS 里的什么特性?那么它只是匿名函数与匿名函数的调用而已。但是,它 隐含了闭包的特性,并且随时可以实现闭包应用。

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    C++中转换构造函数与默认函数优先级

    前言: 在学习谭浩强《c++面对对象设计》一书中,在学到转换构造函数中, 在转换构造函数中 #include using namespace std; class plural...{ public: plural(int a=0,int b=0):real(a),imaginary(b){}; //默认构造函数 plural(double a){real = a;imaginary...= 3;}; //转换构造函数 void display(); private: double real; double imaginary; }; 他们都是构造函数,书上说到在...plural类的作用域中有以下定义: plural p1(3) //建立对象p1,由于只有一个参数,调用转换构造函数 那假如我在类中定义了默认构造函数呢,系统如何选择用哪一个函数呢?...a){real = a;imaginary = 3;}; 系统会提示call of overloaded plural(int) is ambiguous 出现歧义性, 在没有歧义性下函数优先级是看

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