最近项目上有一个需求是:根据一张图片的拍摄时间获取到这个时间前二后三的一个五秒钟的视频信息,通过查找相关资料写了一个方法拿来记录分享一下。
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
大家知道在EasyNVR版本更新后,同时兼容了Easyplayer和EasyWasmPlayer两种播放器,EasyWasmPlayer支持H265编码视频的播放。...但是在播放录像文件使用EasyDarwin/EasyWasmPlayer播放器播放时,只播放几秒,视频就停下了。...EasyPlayer播放器项目还包括EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器,具备更高的可用性和更低的延时,欢迎大家了解
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值
现在只会存储最新的定时任务执行后的数据。可在此之间没有修改过任何代码,这个就神奇了。头疼时间查看写入的数据始终都只会存储最新的数据,则检查是否没有触发更新的逻辑,全部都命中新增的逻辑。...结果第一次写入是正常的,后续还是不会触发更新,经过查询发现每次写入数据库大约十几秒数据就被清空了。...可是在写入后的代码逻辑中是没有执行删除数据的处理,而且每次都是稳定复现,写入后就被删除了,查询无果无奈找到db帮找原因。db查询日志给出的结论就是有定时执行删除的逻辑。...,导致写好的数据被另一边执行了删除的逻辑,由于那台服务器一直未更新修改的代码,一直执行的是最开始那份先删除再更新的逻辑。...至于为啥执行了删除但是没有更新,猜想是删除后更新的逻辑出错了。这也是为什么修改了表名称后就正常了,因为那台服务器上面还是旧的代码,新增删除不能读到之前的那张表了,问题到此终于是告一段落了。
此处用的是过滤器方法,可自行修改 传入的参数time:1583396281 ---- function timeChange(timeValue) { ...
测试C++ WebRTC播放时,在播放大约4~6s后,画面会停止播放,一直卡在最后一帧画面。
mongodb执行js脚本(一)---shell执行 2015年06月09日 10:58:36 张小凡vip 阅读数 21310更多 所属专栏: mongodb基础与运用 版权声明:本文为博主原创文章...js脚本进行复杂的管理 mongodb 的shell是javascript实现的,如果直接使用js实现相应的功能则显得很直观和简便。...比如我们对一些数据进行 统计计算,除了使用mapreduce之外,直接使用js也是很好的选择。...还有一些批处理,数据同步都可以使用js 使用js脚本进行交互的优点与缺点 (1)无需任何驱动或语言支持; (2)方便cron或管理员定时任务; (3)注意点:任然是数据格式的问题;...js脚本一般会用来执行以下任务 (1)备份; (2)调度map-reduce命令; (3)离线报告,离线任务; (4)管理员定时任务; 如何运行一个js脚本 .
/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import execjs,os #执行本地自定义的js print execjs.compile('function...' '').call("test") #获取系统的路径 paths=os.path.dirname(__file__) print paths dir=paths+"/js.../modules.js" #执行*.js里的文件 print execjs.compile(open(dir).read().decode('utf-8')).call('add',3,4)
可以使用大多数js语法。 脚本执行方法 第一种: 进入shell。 输入:mongo 脚本路径。(脚本内部需要先连接数据库。)...例: mongo /Users/guoshunfa/Desktop/test.js 第二种: 进入shell。 进入mongodb控制台。输入:mongo。 选择数据库。输入:use 数据库名。...例: > use test switched to db test > load('/Users/guoshunfa/Desktop/test.js ') 语法 数据库连接相关语法 描述 语法 连接mongo
问题来自群里的一位骚年@い♂壹惢; 他的问题是:a下有一个checkbox a上绑定着两个事件:看代码; 想要点击a的同时阻止tan()和href:javascript的执行; <!
立即执行函数 目录 立即执行函数 作用 参数 返回值 立即执行函数 立即执行函数模式是一种语法,可以让你的函数在定义后立即被执行。...立即执行函数的组成 定义一个函数 将整个函数包裹在一对括号中 将函数声明转换为表达式 在结尾加上一对括号 让函数立即被执行 代码实例 (function () { console.log("...app") })() 作用 页面加载完成后只执行一次的设置函数。...注意 通常你不应该给立即执行函数传递太多的参数,因为它很快会成为一个负担——为了理解代码是如何工作的,你不得不经常上下滚动源代码。...返回值 就像其它任何函数一样,一个立即执行函数也能返回值并且可以赋值给其它变量。 var num = (function () { return 4 })() console.log(num)
背景 众所周知,JS是单线程语言,但它支持异步操作,其核心机制就是JS引擎的事件循环。...Promise后的then传入的方法是微任务。...Context; promise_to_resolve: JSPromise; thenable: JSReceiver; then: JSReceiver; } 所以说它会在最外层代码执行完后再去执行...,所以它们按顺序排列; 2是宏任务,会放到下一次事件循环时执行; 4是微任务,在首次运行时就把它添加到了微任务队列中,所以在下一次事件循环之前就会被执行。...通过这样的事件循环,使得单线程的JS也可以拥有异步的能力,使得如AJAX请求这样费时间的操作可以被安排到后面来执行,不影响页面的加载和渲染。
return 1; } return x + getSum(x - 1); } //函数的调用 console.log(getSum(5)); 执行过程...: 代码执行getSum(5)--->进入函数, 此时的x是5, 执行的是5+getSum(4), 此时代码等待 此时5+getSum(4), 代码先不进行计算, 先执行getSum(4), 进入函数,...执行的是4+getSum(3), 等待, 先执行的是getSum(3), 进入函数, 执行3+getSum(2), 等待, 先执行getSum(2), 进入函数, 执行 2+getSum(1); 等待..., 先执行getSum(1), 执行的是x==1的判断,return 1, 所以, 此时getSum(1)的结果是1, 开始向外走出去 2+getSum(1) 此时的结果是:2+1 执行: getSum
据了解,Starhopper的引擎点火后约4分钟,第二次小爆炸将飞船原型吞噬在火焰中,这个过程持续了几秒的时间。虽然火焰很快就被扑灭,但此次事故或将导致该测试飞船的后续测试推迟。
注意:Build with弹出的窗口,只在当下选择后才显示当前的选中项,所以,出现问题,你需要再选择下“Python”即可。
doctype html> div{float:left;width:100px;overflow...input").index(this) $("span").stop(true,true).animate({left:-100*n},500) setTimeout(function(){//点按钮后4...秒中后重新定时 clearInterval(t)//避免连续点击按钮重复定时 t = setInterval(run,2000) },4000)//4秒 } ) </body
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