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用Vue.js一个命令行贪吃蛇游戏

前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分...: 元素初始化 竞技台 蛇的爬行与食物的生成都需要依赖坐标,最简单的坐标其实只需要一个索引值.因此竞技台的组成也很简单,就是由很多个小盒子(这里以⬛表示)组成,每一个盒子对应一个坐标(索引),我们要做的是一个

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    如何用Python一个贪吃蛇AI

    作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是程序实现的(因为,一般人干不出这事。 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做。...而且,最最关键的, 这个东西网上肯定滥了,你没有必要重复造轮子, 去弄一份来按照你的意愿改造一下就行了。 简单版本 我觉得直接perfect版本不是什么好路子。...因为perfect版本往往要考虑很多东西, 直接上来就这个一般是bug百出的。所以, 一开始我的目标仅仅是让程序去控制贪吃蛇运动,让它去吃食物,仅此而已。...现在让我们来陈述一下最初的问题: 在一个矩形中,每一时刻有一个食物,贪吃蛇要在不撞到自己的条件下, 找到一条路(未必要最优),然后沿着这条路运行,去享用它的美食 我们先不去想蛇会越来越长这个事实,问题基本就是...Wander函数怎么都行,但是肯定有优劣之分。我写了两个版本,一个是在可行的范围内, 朝随机方向走随机步。也就是说,蛇每次运动的方向是随机出来的, 总共运动的步数也是随机的。

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    用python一个简单的贪吃蛇游戏

    这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的是一个 pygame 的“贪吃蛇”小游戏: ?...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...之前我做过一个贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。...我们没有选择修改蛇的位置,而是每次移动时,根据蛇的前进方向增加一个头部节点,其余位置都向前移动一个节点,并删除尾端节点,这样就等于实现了蛇的移动。如果是吃到了食物,就在尾部再加上节点,就实现了增长。...获取项目地址请在公众号 Crossin的编程教室 里回复关键字 贪吃蛇 文中代码由 清风小筑 完成

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    Rust: 如何用bevy一个贪吃蛇(下)

    接上篇继续,贪吃蛇游戏中食物是不能缺少的,先来解决这个问题: 一、随机位置生成食物 use rand::prelude::random; ... struct Food; //随机位置生成食物 fn...Direction::Down => { head_pos.y -= 1; } }; } } 这里会遇到一个问题...再考虑到运动过程中,可能会吃掉食物(Eating),以及吃掉食物后身体长大(Growth),综合考虑这几种状态,再引入一个枚举: #[derive(SystemLabel, Debug, Hash, PartialEq...SnakeSegment; #[derive(Default)] struct SnakeSegments(Vec); 先添加2个struct表示蛇身,注意蛇身方块随着不断吃食物增加,肯定不止一个...y: i32, } /** * 蛇头在网格中的大小 */ struct Size { width: f32, height: f32, } impl Size { //贪吃蛇都是用方块

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    算法应用实践:如何用Python一个贪吃蛇AI

    作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是程序实现的(因为,一般人干不出这事。 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做。...而且,最最关键的, 这个东西网上肯定滥了,你没有必要重复造轮子, 去弄一份来按照你的意愿改造一下就行了。 简单版本 我觉得直接perfect版本不是什么好路子。...因为perfect版本往往要考虑很多东西, 直接上来就这个一般是bug百出的。所以, 一开始我的目标仅仅是让程序去控制贪吃蛇运动,让它去吃食物,仅此而已。...现在让我们来陈述一下最初的问题: 在一个矩形中,每一时刻有一个食物,贪吃蛇要在不撞到自己的条件下, 找到一条路(未必要最优),然后沿着这条路运行,去享用它的美食 我们先不去想蛇会越来越长这个事实,问题基本就是...Wander函数怎么都行,但是肯定有优劣之分。我写了两个版本,一个是在可行的范围内, 朝随机方向走随机步。也就是说,蛇每次运动的方向是随机出来的, 总共运动的步数也是随机的。

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    JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难吗

    《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article...第一步完成的功能:一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是一个小界面。...,是有一个格子一个格子构成,然后蛇在这个里面运动。...贪吃蛇游戏中的蛇就是用一系列的点来表示,这里我们来模拟一个链表。

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    用C语言贪吃蛇笔记-1

    本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。...---- 数据结构设计及用法说明 开始部分: 由于贪吃蛇游戏是运行在图形模式下的,所以第一步一定是初始化图形模式,接着要有开始的界面,就像书有封面一样,由此我设置了一个游戏的标题画面,除了游戏标题画面我还设置了一个欢迎画面

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    用python一个简单的贪吃蛇游戏(附代码)「建议收藏」

    今天要给大家分享的是一个 pygame 的“贪吃蛇”小游戏: “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。...游戏开发本身就会用到很多面向对象的概念,而蛇的身体又是一个天然的“链表”结构,太适合用来练习数据结构了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...之前我做过一个贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。...我们可以用坐标来表示每一个小方格,X 轴和 Y 轴的范围都是可以设定好的。用一个列表来存放“蛇身”的坐标,那么一条“蛇”就出来了,最后只要显示的时候以不同的颜色表示即可。 2、蛇怎么移动?

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