触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。
只不过它的内容不具备显示颜色的条件 vim编辑文件的时候,是会显示颜色的,往往是根据文件的内容显示不同的颜色 vim本身有自己的配置文件,可以自己去 /etc/vimrc 编辑配置文件 一般模式下的移动光标...可以更改文件的后缀 mv更改文件后缀,并打开文件,有颜色显示 若是删除文件前方的 #号 ,则会有其他颜色显示 还可以编辑文件名mv /tmp/23.conf /tmp/23.sh,来显示颜色 总结:一般模式下移动光标...按键 作用 h 或者向左的方向键 光标向左移动一个字符...l(小写字母L)或者向右的方向键 光标向右移动一个字符 空格键 光标向右移动一个字符...k或者向上的方向键 光标向上移动一个字符 j或者向下的方向键 光标向下移动一个字符
参考答案: 1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...记录开始时间 var startTime = 0, // 控制允许延迟的时间 delayTime = 200, // 记录是否移动...,如果移动,则不触发tap事件 isMove = false; // 在touchstart时记录开始的时间 ele.addEventListener('touchstart...document.getElementById('btn'); tap(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动端所有的
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
rewind(fp):将文件光标置首 如果在文件光标位于结尾时从文件中读取数据,那么便会以乱码的形式往文件中写入读取数据大小,然后将乱码读出 解决方法1:关闭文件,重新打开,文件光标会置首...fputs("hello world", fp); #if 0 //解决方法1: fclose(fp); fp = fopen("hello.txt", "r"); #endif //将文件光标置首
原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。...终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。...//C语言实现控制台中光标随意移动 #include #include #include HANDLE hout; //获得输入 char...原文:C语言实现控制台中光标随意移动
五、移动光标(准) 在命令模式下,vi 提供了很多移动光标命令,其中有一些命令是与 less 命令共用的。 光标移动功能键 键 光标动作 L 或 右方向键 右移 1 位。...number-Shift-G 至第 number 行(如 1G 会将光标移到文件的第 1 行)。 Shift-G(G) 至文件的最后一行。...1.为何使用H、J、K、L 为什么使用 H、J、K、L 键来移动光标呢?...这是因为在 vi 最初出现的阶段,并不是所有的视频终端都有方向键,这样的设计使得 vi 高手可以手不离键盘地移动光标。...前缀数字可以控制命令执行的次数,比如 5J 可以使得光标下移 5 行。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。.../手指在屏幕上移动时触发 touchend//手指从屏幕上移开时触发 4、事件配置 touch.config(config) 功能描述: 对手势事件库进行全局配置。...移动端touch点击事件不错的解决方案,搭配zepto.js或者jQuery使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。..., y 手势事件y方向的位移值, 向上移动时为负数 angle rotate事件触发时旋转的角度 duration touchstart 与 touchend之间的时间戳 factor swipe事件加速度因子
一般模式下移动光标 一般模式下查找、删除、复制、粘贴等
中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动端新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动端touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...e.preventDefault(); 方法二:吃掉touch之后的click, 使用计时器,让touch后延迟350ms再隐藏蒙层 方法三:使用fastclick.js;可以直接写click事件
getLocation().y); } }, this); 如果把onTouchesMovied和onTouchesEnded放到不同的类中监听,则可以实现移动和点击不互相影响
关于移动端事件的一些笔记 移动端事件类型 touchstart事件 touchmove事件 touchend事件 移动端事件对象 touches 屏幕上有几个触点 targetTouches...绑定事件的元素上有几个触点 changedTouches 在屏幕上 改变(位置移动 离开 进入 )的触点的个数(如果手指离开屏幕 只有changedTouched有值 其他都没有) 获取触点坐标 clientX...不包含页面滚动的(screenX/Y有兼容性) 细节: 如果想要clientX/YpageX/Y正确的结果,要写全viewport设置,如果写不全,那么不会得到正确的结果 300ms延迟 形成原因:曾经移动端在萌芽阶段的时候...,我们把PC端的网页放到了移动端,苹果公司把PC端的网页进行了缩放,发明了一种浏览缩放网页的处理方案 ,就是双击放大,第一次点击会延迟300ms左右,然后判断,如果有第二次点击,就是放大,如果没有,就是点击...console.time(“timer”)计时器开 console.timeEnd(‘timer’)计时器关 解决方法: 写上 viewport 设置就可以了 用fastClick 移动端判断手指滑动方向
经常在应用需要修改光标,显示点击、显示输入,但是有些元素不是系统的,那么如何设置鼠标? 本文主要:UWP 设置光标,UWP 移动鼠标 设置光标 需要写一点代码来让程序比较容易看到,什么光标对于什么。...如果不知道 n 是什么,我可以说,自定义光标就是使用n,但是复杂。 很少会有需要自己做光标。...如果需要自己做,请看自定义光标 移动鼠标 有时候需要把鼠标移动到一个元素上,UWP 移动鼠标和改变光标一样。...移动鼠标,设置CoreWindow.PointerPosition 在界面放一个按钮,点击他,移动鼠标 var p = new Point(Window.Current.Bounds.X...,移动是屏幕坐标,不是应用坐标,需要对移动加上窗口移动 https://blogs.msdn.microsoft.com/devfish/2012/08/01/customcursors-in-windows
一、移动端三大事件 1、手指按下 ontouchstart 2、手指触摸 ontouchmove 3、手指抬起 ontouchend...//注意:在移动开发时,浏览器模拟器时好时坏,一般不用onX的方式绑定事件函数,要用事件绑定的方式(即第二种) div.ontouchstart = function(){}; div.addEventListener...('touchstart', function(){}); 二、PC端事件在移动端(出现的问题) 1、PC端事件在移动端略慢,大概300ms左右 2、阻止PC事件 document.addEventListener...input 框不能触焦问题) txt.addEventListenr('touchstart', function(ev){ ev.stopPropagation(); }); 三、移动端事件对象...:位于当前 DOM 元素上(当前dom元素之外的无法获取)的手指的列表 3、changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表 例子:移动端无缝轮播切换
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...on 的事件。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack
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