我会做一个系列文章来分享如何控制光效的方法,让您的AIGC图像作品更具感染力。 前提 已经安装好stable-diffusion-webui 。...图片 生成光效相对可控的图像 进入stable-diffusion-webui主页,进入txt2img,先生成一张图像。..., Model hash: 92970aa785, Model: dreamlike-photoreal-2.0, Version: v1.3.2 图片 对于光线效果,希望有进一步提升,进入下一步控制光效...将上述效果图send img2img,将img2img的图片选择下面的黑白光影图中的一张(其他黑白光影图也成),打开controlnet,选择depth,将txt2img的原图放入controlnet中的...图片 图片 图片 我们再换一些黑白光效图试试,除换图外,其他的不变。 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 总结 本篇的办法只适用于txt2img的图像且生成提示词全都知道的场景。
追光动效实现 效果如下: 实现: 如下图,红框为一个UIVIew,CAGradientLayer的startPoint和endPoint的取值是(0,0)到(1,1)。...index++; index = index % (points.count - 1); }]; [_timer setFireDate:[NSDate date]]; 效果如下: 为了让动效更湿滑
我会做一个系列文章来分享如何控制光效的方法,让您的AIGC图像作品更具感染力。 本篇是第二篇。 前提 已经安装好stable-diffusion-webui 。...使用提示词生成光效相对可控的图像 基础提示词 fashion photography, a woman Negative prompt: disfigured, ugly, bad, immature,...512x768, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2, Version: v1.3.2 基础效果 图片 cinematiclighting 电影光效...图片 god rays 自上而下的光 图片 glowing light 荧光 图片 sunlight 阳光 图片 ray tracing 反射光 图片 volumetric 体积感 图片 rim lighting...边缘照明 图片 backlight 背光 图片 dimly lit 暗光 图片 crepuscular rays 图片 总结 使用光效提示词prompt获得的结果具有不确定性。
最近,群里在讨论一个很有意思的线条动画效果,效果大致如下: 简单而言,就是线条沿着不规则路径的行进动画,其中的线条动画可以理解为是特殊的光效。...在很久之前的一篇文章 -- CSS 奇思妙想边框动画 中,我们介绍了一种非常有意思的边框效果: 效果图和示意图如下,旋转一个部分角向渐变的图形,中间的部分使用另外一个伪元素进行遮罩(或者也可以使用 mask
据了解,人像光效模式就是通过一系列软硬件配合的技术,让大家能够在拍摄人像或者后期编辑时利用算法,为照片添加上逼真的光影效果,比如自然光、摄影室灯光、轮廓光等。...此外,Find X还向大家向世人展示了超强的人像光效处理能力。 ?...据了解,人像光效模式就是通过一系列软硬件配合的技术,让大家能够在拍摄人像或者后期编辑时利用算法,为照片添加上逼真的光影效果,比如自然光、摄影室灯光、轮廓光等,在业界人们也将其称作随身携带的灯光师。...利用算法优势,Face++为OPPO定制推出了对标苹果的人像光产品,整体方案是由人脸三维重建、人体分割、景深估计、人脸关键点检测、面部三维光渲染、T 区高光提亮、背景保护等20 多项技术组合而成,光效可以从面部自然地过渡到头发...相对于iPhone X 的人像光效技术,Face++为OPPO Find X所提供的人像光效技术解决方案具有很大的优越性,比如对于硬件没有过多的依赖,可以支持为数众多的机型和平台,并可同时满足前置或后置的单摄
首先点击上面关注我呦 哈哈,其次我们要使用到这个在线的分形图设计网站 http://weavesilk.com/ 参数很简单,顶部是NEW新建,和SHARE分...
Saber Mac插件主要用于AE软件中创造制作:能量光束,光剑,激光,传送门,霓虹灯,闪电,电流,朦胧等特效,插件操作直观简单,含有25种不同类型的特效预设(可直接使用)!...AE插件:能量激光描边光效特效Saber Mac汉化版图片功能创造能量光束,光剑,激光,门户网站,霓虹灯,电,雾创造高品质的节能灯与光剑效果现实发光衰减高级核心设置内置失真25种预置动态文本和遮罩轮廓可堆叠
看看开启这个设置后可视化作品会有什么效果,其实不太记得为什么突然有这个想法,可能是因为在看一些颜色/色彩相关内容时,想起 Nadieh Bremer 为客户 Kantar Consulting 做的可视化作品 MotiveMix,因为“光效...可一直不知道这“光效”到底是什么实现的,且用“光效”二字描述,也表明古柳此前总觉得大概有什么没接触过的技术/实现方式才能产生类似发光的效果。 但没想太多,先翻出这个作品重新理解下。...虽然满是疑问,但这次古柳想到干脆摆脱原始数据的束缚、也别管怎么对数据进行处理和映射,直接构造些随机的伪数据来试验下心中的想法:会不会“光效”是由于开了“颜色混合模式”而产生的?...最终实现效果和古柳预想的类似,也和 MotiveMix 效果很像,看来光效确实是这么实现的,非常简单,但视觉效果很棒。 ?...就这样从一开始突然想实践下“颜色混合模式”,看看能不能复现出 MotiveMix 作品的类似光效,到利用 Ant Design 系统级色彩体系的12主色制作所有66组效果图,并顺带制作了一期视频,以方便更多人能直观感受到古柳称之为
本节案例如下(其他动效篇幅原因逐步讲解): 一、线性渐变 1.1 渐变分类 在 CSS 中,使用渐变色需要用到 gradient 属性,而 gradient 属性分为 线性渐变 linear-gradient...meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> gradient 1_bit CSS 动效实战课程之渐变色操作...meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> gradient 1_bit CSS 动效实战课程之渐变色操作...} 纯 CSS 浮动背景——1_bit CSS动效实战课程... 纯 CSS 渐变浮动背景——1_bit CSS动效实战课程
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。...Node.js 不是一个 JavaScript 框架,不同于CakePHP、Django、Rails。Node.js 更不是浏览器端的库,不能与 jQuery、ExtJS 相提并论。...2009年5月,Ryan Dahl在GitHub上发布了最初版本的部分Node.js包,随后几个月里,有人开始使用Node.js开发应用。...2010年年底,Node.js获得云计算服务商Joyent资助,创始人Ryan Dahl加入Joyent全职负责Node.js的发展。...; 以上代码执行结果如下: $ node main.js Node.js 极简教程 程序执行结束!
本篇文章主要介绍使用 exceljs、file-saver、jszip实现下载包含多层级文件夹、多个 excel、每个 excel 支持多个 sheet 的 z...
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...添加场景渲染需要的灯光** three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight...配置光源参数时需要注意颜色的叠加效果,如环境光的颜色会直接作用于物体的当前颜色。各种光源的配置参数有些区别,下面是本文案例中会用到的二种光源。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
template> var that; import { city, province } from '@/util/city.js
viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> accordion nav demo 1_bit CSS 动效课...viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> accordion nav demo 1_bit CSS 动效课
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...添加场景渲染需要的灯光 three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight(点光源...配置光源参数时需要注意颜色的叠加效果,如环境光的颜色会直接作用于物体的当前颜色。各种光源的配置参数有些区别,下面是本文案例中会用到的二种光源。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
首先,我们在编辑器中,写上基础代码,当然要在 style 中加上一个 flex 类,用于 flex 布局的定义,这个是必然需要的,在此一定得加上。
这个时候直接顶部一个块,下面分为左中右三个块,然后就解决了,是不是很简单?相比刚刚那么这个简单多了。那就来做吧。
打开SD,上传至controlnet,选择invert,进行黑白反色提取,提取线稿也可以,点击允许预览 3.conrolnet预处理器选择一个Unit即可 4、提示词 发光的,3D效果,HDR,C4D,光效粒子...:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, normal quality, ((monochrome)), ((grayscale)), 6、效果图
同时还需要一个...光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。...// 基本的场景对象 var scene = new BABYLON.Scene(engine); // 半球光对象,朝向天空 var light = new BABYLON.HemisphericLight...scene.render(); }); 实现容器自动缩放 window.addEventListener('resize', function () { engine.resize(); }); 完整代码与效果图...效果图 <script src
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