//浮动广告代码 var x = 50,y = 60; //设置元素在浏览器窗口中的初始位置 var xin = true, yin = true; //设置xin、yin用于判断元素是否在窗口范围内...var step = 1 ; //可设置每次移动几像素 var obj=document.getElementById("Ad"); //通过id获取div元素 function floatAd()...{ var L=T=0; var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth; //浏览器的宽度减div对象占据的空间宽度就是元素可以到达的窗口最右边的位置...setInterval("floatAd()", 10) //每隔10毫秒执行一次floatAd() obj.onmouseover=function(){ clearInterval(itl)} //鼠标滑过时,让漂浮广告停止
你可能在很多博客中看到类似当鼠标移动上去的时候会出现线条吸附在鼠标周围的特效,鼠标离开的时候线条就自动散开。(ytkah的博客中就能看到)这些特效都是调用 JS 来完成的。
直接上代码 放到你的script 标签中 具体效果参考博客页面 (function($){ $.fn.snow = function(options){ v...
图片展示 如果想用前端写一个好看的特效,可以做一个《永夜星河》主题的网页特效,比如星河背景、动态文字、浮动的角色元素等。...以下是一个示例,展示星空背景和动态文字特效,同时可以加入与电视剧主题相关的元素。 完整代码 漂浮角色 --> // 星星特效...闪烁文字特效: 通过 @keyframes 实现文字的光晕动画,模拟星河的闪烁感。 动态漂浮角色: 可使用剧中角色的图片,设置漂浮动画(需要替换 character.png 为合适图片)。...使用 WebGL(如 Three.js)可进一步增强星空效果。 运行后,这个网页将展现动态的星空背景、闪烁的“永夜星河”文字和漂浮的角色,带来沉浸式的视觉体验! 嗨,我是命运之光。
给大家分享一个用原生JS实现的翻书效果图,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现翻书特效
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type
给大家分享一个用原生JS实现的涟漪按钮特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS...实现按钮涟漪特效 * { margin: 0; padding:
分享一个用原生JS实现的文字滚动效果,这种效果通常用在网页中一些局部展示信息,如新闻、动态、充值记录等,效果如下: ? 实现代码如下: 原生JS...实现目录滚动特效 body { font-size: 12px; line-height: 24px
分享一个由原生JS实现的球面展示效果,效果如下: 实现代码如下: 原生JS...实现球面展示特效 body { background-color: #000; } #div1...hover { color: red } JS...a>试听 精品 视频 SEO 特效
【出现问题】 js轮播图,图片未正常轮播。 【解决方法】 通过对代码的检查,发现是以下三个原因造成的错误。 ...1.js代码问题 js代码使用alert(test);,测试修改完毕后,发现依然没有解决错误。
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现数码表特效 body { background: blue; color: white;
html> 原生JS...实现VR看图特效 body { margin: 0; } img {
上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... js.../index.js"> 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
给大家分享一个用原生JS实现的特效留言框,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现特效留言框 * { margin: 0; padding: 0 }.../public.js"> window.onload = function () { toHead();...}; // 欢乐的留言框 文字特效,很经典 function toHead() { var oHead = id("head");
分享一个用原生JS实现的影集展示特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现影集展示特效 <style type
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 <style type
分享一个用原生JS实现的特效导航条,效果如下: 实现代码如下: 原生JS实现特效导航条
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...= new scrollReveal(config); 动态HTML scrollReveal.init() 方法可以检测所有含有 data-scroll-reveal 属性的元素...,并进行初始化,所以对于动态加载的元素,可以这样操作: var config = { enter: 'bottom', move: '40px', over: '0.16s',...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。
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