运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
在本教程中,我们将学习如何在OpenCV的DNN模块中加载来自Tensorflow和Caffe的预先训练的模型,我们将利用Node.js和OpenCV深入研究两个对象识别的例子。...示例代码链接地址: https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/blob/master/examples/dnnTensorflowInception.js...如果你想知道怎么做,你可以看看样本代码。 让我们把汽车的图像输入网络,然后用分类名称 car 来过滤结果: 好了!现在做一些有难度的。让我们尝试…早餐桌上的物品?...结语 这就是使用OpenCV和Node.js来神经网络识别图像中物体的过程。
现在的玩家对游戏的需求越来越大,游戏的种类也越来越多,手游、页游、H5游戏等等,游戏已经成为了我们日常生活中最普遍的一种娱乐方式。...游戏平台中的游戏种类丰富、质量高,而且它还能让更多的人实现赚钱的目的。 要做手游联运,怎么才能搭建一个新的游戏平台呢?...手游联运是一个庞大的网络游戏平台,负责管理游戏、玩家和运营游戏的平台,有了这个平台,才可以接入游戏,这个平台就相当于一个“商店”,在这个平台上运行的游戏,就是“商品”。...如果你想要自己做,那就有很多事情要做,首先要弄清楚这个平台的结构,然后才能知道自己想要的是什么。 游戏平台是玩家们与游戏厂商建立联系、发布游戏信息、发布游戏攻略、推广、管理玩家社区、充值SDK等等。...搭建完游戏平台,还要进行测试,与游戏公司签订协议,提供相应的资源。游戏系统不仅要有网站,还要有游戏盒子、WAP站点、SDK、推广助手、推广员系统、后台管理系统等。
不少同学问如何做游戏,要不要跨入做游戏的坑。 基于上面的情况,我倒是可以给出个唯一的答案: 什么都不要想,去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。...当然,也有不少的同学抱怨,他在公司就是做游戏开发的,做游戏一点都不好玩,每天就是改bug,不停的改bug,没日没夜的改bug。 还是那个答案:去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。...无论如何,开始动手去做,至于怎么做,当你有了目标以后,自然而然就会了。 真的。 ? 做游戏有什么好玩的? 这里的做游戏是指『做自己的游戏』,而不是『制作游戏』这个工作内容。...所以,做一款自己的游戏,不需要有任何负担,你只要挑选自己想要的部分,然后开始制作就好。 当然,虽然这么说,不过做一款电子游戏的话,一般情况下还是需要代码基础的。...先开始做想做的游戏,之后的技能慢慢就会了。 实在无法亲自敲代码的同学不妨找个代码佬合作吧。 别找我,我只是个游戏人。 ---- 万一你做的游戏还能赚钱呢?
window.onload 窗口加载完成事件;如果js代码写在body标签之前,则所有的js都要写在window.onload的事件中;即等待窗口加载完成之后再执行!...定时器 setInterval 做返回顶部的动画效果 6....清除定时器 实现步骤: 注册窗口滚动事件 滚动离顶部的距离大于300时,显示ICON 注册点击事件,返回顶部 ==>> 即设置scrollTop 的值为0 用定时器做返回顶部的滚动效果...用定时器做返回顶部的滚动效果 var dsj = setInterval(function(){ var distance = Math.max
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5G和云计算的结合催生了一大批的云游戏平台,这些游戏平台拥有非常好的优势,可以帮助许多游戏玩家解决许许多多的问题,让游戏玩家拥有更快捷更方便的游戏体验。...云游戏平台最近几年刚刚出现,还并没有普及,那么搭建云游戏平台怎么做呢? 搭建云游戏平台怎么做? 搭建云游戏平台,已经成为了许多大型游戏公司以及互联网平台的一个新机会。...搭建云游戏平台需要公司有一个非常好的云游戏平台运行系统,然后要和注册的游戏厂家进行合作,将游戏在云平台上上线,最后开放给游戏用户进行使用。...传统游戏的缺点 前面提到了如何搭建云游戏平台,那么传统的游戏都有哪些缺点呢?...如果机子配置比较低的话,达不到非常畅玩的游戏体验。 以上就是搭建云游戏平台怎么做的相关内容。云游戏平台正在尝试和摸索当中,并且将革新整个的游戏市场给游戏市场带来更大的挑战和商界。
html; charset=utf-8" /> 斗兽棋-by:lalasxc js..."> js"> js"> body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数
terminal 是一个布尔值表示游戏是否结束。...为什么直接将游戏图像输入处理呢?我一开始没转过弯,其实图像中包含了全部的信息(声音信息在多数游戏里只是辅助,不影响游戏),而人在玩游戏时也是接受输入的图像信息,然后决策输出相应的操作指令。...一般来说,索引0代表什么也不做;在这个游戏里索引1代表跳一下。比较两者的Q值大小,选择大的作为下一步操作。...Q函数就像玩游戏的秘籍,在你需要决定在状态s下该选择动作a还是b时,只需要挑高Q值的动作就行了。...在游戏中的所有阶段性情景都被放在回放存储器**D**中。(这里使用了python的deque结构来存储)。
所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画...对于软体方面,VR游戏目前好像没有内购和广告的变现方式,大部分游戏是靠把游戏放在平台上卖来变现的,目前应该还处于蓝海,看着也有一定机会。...最近关于元宇宙最理性的分析 爱游戏的葡萄君,公众号:游戏葡萄腾讯马晓轶分享:为什么说要到2030年才能实现元宇宙?...,所以大基调就是做画线相关的游戏。...用于转化为正确的、格式化的输入数据 说实话,这一点虽然逻辑很简单,但反倒是卡了我好久,逻辑是: Unity中用Camera捕获帧的texture图片纹理数据,然后对图片进行周边留空裁剪,之后按1:1比例做居中
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。...可以看出在浏览器里做直播,使用HTTP-FLV协议是不错的,性能优于RTMP+Flash,延迟可以做到和RTMP+Flash一样甚至更好。...flv.js兼容方案 由于目前flv.js兼容性还不是很好,要用在产品中必要要兼顾到不支持flv.js的浏览器。...缩短这个收集时间(也就是减少GOP长度)可以优化延迟,但这样做的坏处是导致视频压缩率不高,传输效率低。 关闭音视频服务器的I桢缓存可以优化延迟,坏处是用户看到直播首屏的时间变大。...浏览器端开启flv.js的Worker,多进程运行flv.js提升解析速度可以优化延迟,这样做的flv.js配置代码是:{ enableWorker: true, enableStashBuffer
前言 偶然接触到CSS的3D属性, 就萌生了一种做3D游戏的想法....那用这些CSS3D属性可以做3D游戏吗? 当然是可以的. 即使只有沙盒, 也有我的世界这种神作. 今天我就来带大家玩一个从未有过的全新3D体验....做一款CSS3D游戏需要的知识和概念 CSS3D坐标系 在css3D中, 首先要明确一个概念, 3D坐标系....在游戏中场景的移动, 大部分都是移动相机. 例如赛车游戏中, 相机就是跟随车子移动, 所以我们才能看到一路的风景. 在这里, 我们会使用CSS去实现一个伪3d相机....界面搭建完成如图所示: WechatIMG308.png 接下来就是重头戏了, 我们去写js代码来继续完成我们的游戏.
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~ 首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪...,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?...pywin32其实不是必须的,但是为了方便(鼠标它在自己动着呢,如何结束它呢),还是建议安装一下,哦对了,我是在win平台上做的,外挂大概只有windows用户需要吧?...怎么做?...确实,一开始我也有这样做的冲动,不过立刻就放弃了……这个方法查找图像,速度先不说,它有个条件是“精确匹配”,图像上有一个像素的RGB值差了1,它就查不出来了。
article/details/88786825 用NGUI做游戏中的签到系统...下次如果遇到或许能够快速集成到开发中,也希望能够帮到有需要的你们,客户端和服务端对接显示签到和奖励情况部分下面没写,只是做了日历显示功能,下面贴出代码研究一下,如果你有好的解决办法,欢迎下方留言,我们一起研究游戏开发
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。...可以看出在浏览器里做直播,使用HTTP-FLV协议是不错的,性能优于RTMP+Flash,延迟可以做到和RTMP+Flash一样甚至更好。...flv.js兼容方案 由于目前flv.js兼容性还不是很好,要用在产品中必要要兼顾到不支持flv.js的浏览器。...缩短这个收集时间(也就是减少GOP长度)可以优化延迟,但这样做的坏处是导致视频压缩率不高,传输效率低。 关闭音视频服务器的I桢缓存可以优化延迟,坏处是用户看到直播首屏的时间变大。...浏览器端开启flv.js的Worker,多进程运行flv.js提升解析速度可以优化延迟,这样做的flv.js配置代码是: 这里是优化后的完整代码 扫码下方二维码, 随时关注更多前端干货文章!
详细的原理可以参考以下文档: RSA算法原理(一) RSA算法原理(二) node-rsa 在 node.js 中使用 rsa 算法,我们使用的是 node-rsa 这个包。
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...于是,我们的游戏循环会这样写。
看完这本书《3D Game Programing for Kids》之后,发现3D游戏的学习,也可以使用javascript来写的。...先要上这个网站https://threejs.org,然后下载它的three.js源码放到一个目录,比如js。 然后放入这段代码: My first three.js app ...body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% } js.../three.js"> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera
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