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    js获取鼠标当前位置坐标

    它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后

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    JS|JavaScript脚本也可固定位置

    问题描述 “如果不改变标签的位置,如何固定JS的脚本呢”,当我们在网页中写入JavaScript代码时,如果我们每次都必须在其他标签之后嵌入JavaScript代码,不仅会造成代码的冗余... 通过上面的代码我们能够发现我们不改变脚本的位置时我们也能够让这个脚本生效。...我们是通过window的页面初始化事件处理函数,我们通过这个函数来执行下面的代码,通过函数的调用来执行下面的js代码,这句代码在刚开始是不会执行的,当页面完全加载完毕后才会调用js代码。...这样我们保存之后再运行我们就会发现js代码生效了。 结语 我们在写JavaScript脚本时一定要注意代码位置,注意代码的解析顺序及其对象的属性。...如果想要其位置固定就需定义相应函数来调用其js代码让其生效。我们在定义函数时一定要注意其符号必须是英文状态下的符号,否则会产生解析错误。

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    第127天:移动端-获取触摸点的位置

    一、移动端轮播图滑动 1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右) (1)手指触摸开始时记录手指所在的坐标X (2)获取界面上的轮播图容器 var $carousels=$('.carousel')...next':'prev'); javascript代码 1 //移动端轮播图滑动 2 3 //1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右) 4 //手指触摸开始时记录手指所在的坐标...next':'prev'); 40 41 42 43 } 二、移动端获取触摸点的方式说明 1.touchstart事件        手指头触摸屏幕上的事件 2.touchmove...touchstart、touchmove、touchend三种事件下的鼠标位置点获取: (1)touchstart事件下获取:e.originalEvent.targetTouches[0].pageX...由于手指头是多点触摸到屏幕上的我们所以e.originalEvent.targetTouches的 意思是一个手指触碰点集合我们只需要获取第一个点就可以了所以 e.originalEvent.targetTouches[0],所以位置

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    【CSS】盒子模型外边距 ③ ( 插入图片 | 插入图片位置移动 - 修改外边距 | 背景图片 | 背景图片移动位置 - 修改背景位置 background-position )

    插入图片 的方式 展示图片 , 设置插入图片大小 : 通过设置 盒子模型 内容尺寸 而设置图片大小 ; width 设置图片内容宽度 ; height 设置图片内容高度 ; 设置插入图片显示位置...*/ margin-left: 50px; margin-top: 50px; 来设置图片的位置 ; 代码示例 : <!...: 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 ; 代码示例 : div { /* 设置盒子大小 */ width: 400px; height.../image.jpg) no-repeat; CSS 样式 , 设置背景图片 , 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 /* 通过修改 背景位置 background-position...修改图片显示位置 */ background-position: 50px 50px; 来设置图片的位置 ; 代码示例 : <!

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