终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。第二部分会给大家简单说一下二维和三维数组。都不难,仔细看,很简单的。 1、reverse() reverse比较容易理解,颠倒数组中元素的顺序,也就是第一个变成最后一个,最后一个呢变成第一个。 var nums = [0,1,
终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。第二部分会给大家简单说一下二维和三维数组。都不难,仔细看,很简单的。
if-else简化写法 代码中若出现多层if-else嵌套,代码就会显得臃肿不堪,这时可采用替代方案来浓缩代码。 常规写法:(臃肿不堪) if(){ if(){ //…… } else{ //…… } } else{ //…… } 简化写法:(一行搞定) (a) && (b) || (c); 上述表达式含义:若条件a为true则执行表达式b,否则执行表达式c。 原本多行的if-else语句一行就可以搞定。 此外,该句式支持多层
package com.java; /* * 二维数组的使用 * 1.理解: * 对于二维数组的理解,我们可看成是以为数组又作为另外一个一维数组元素的存在。 * 从数组底层的运行机制来看,没有多维数组 * 2.二维数组 * (1)二维数组的声明和初始化 * (2)如何调用数组的指定位置的元素 * (3)如何获取数组的长度 * (4)如何遍历数组 * (5)数组元素的默认初始化值 * (6)数组的内存解析 */ public class ArrayTest2 { pub
============================================================================= 涉及到的知识点有:for循环有两种写法、数组、一维数组定义与使用、一维数组的初始化、 如何得到一个一维数组的成员数量、查找出一维数组中成员最大值、查找一维数组的第二大元素的值、 一维数组的逆置、一维数组排序:冒泡排序、二维数组、二维数组的初始化、三维数组初始化、三维数组排序、 字符串与字符数组、字符数组的初始化、字符数组的使用(以及字符数组和字符串的区别)、去除输出字符串结尾处的空格、 现在要去掉字符串最右面的空格,而不能去掉字符串中间的空格呢、随机数产生函数rand与srand、 自动的变种子、控制随机数的范围、用scanf来输入字符串、如何把两次输入的字符串放到新的字符串里去、 scanf缓冲区溢出的危险的解释、字符串的逆置。 ============================================================================= for循环有两种写法:
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
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两个中括号的写法本质是分成了两步,第一步先根据第一个中括号中的下标提取对应的行,返回值为一个一维数组,第二步对第一步提取出的一维数组进行访问,因为产生了临时数组,效率会低一些。
先前已经写过二维数组的文章了,现在直接开始指针和二维数组 int B[2][3]这个二维数组可以拆分成 创建了两个一维数组 B[0] B[1] 如果我这么写 int* p = B; 你肯定知道这是不行的,因为我们讨论的是二维数组 这是一维数组的写法 是因为B相当于指向一维数组的指针(这个一维数组有三个元素)
在尝试给其中某个元素赋值的时候,发现同一列的其他元素也会变成一样的值,大概就像这样:
勤学如春起之苗,不见其增日有所长。 辍学如磨刀之石,不见其损日有所亏。 —— 陶渊明
首先是一种数据结构,可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。是一组相同类型元素的集合。
所以有的同学就说了:我用传统的写法一样可以实现,为什么还要浪费精力去学习numpy呢?
从0开始 到设置的元素个数n-1,如果访问下标小于 0或者大于n-1 那么就是访问越界了,超出了数组的合法空间,就越界了,此时编译器不一定会报错,但是程序是错误的。
new:关键字,创建数组使用的关键字。因为数组本身是引用数据类型,所以要用new创建数组实体。
var data = [{ "gender": "female", "height": 161.2, "weight": 51.6 }, { "gender": "female", "height": 167.5, "weight": 59 }, { "gender": "female", "height": 159.5, "weight": 49.2 }, { "gender": "female", "height": 157, "weight": 63 }, { "gender": "female", "height": 155.8, "weight": 53.6 }, { "gender": "female", "height": 170, "weight": 59 }, { "gender": "female", "height": 159.1, "weight": 47.6 }, { "gender": "female", "height": 166, "weight": 69.8 }, { "gender": "female", "height": 176.2, "weight": 66.8 }, { "gender": "female", "height": 160.2, "weight": 75.2 }, { "gender": "female", "height": 172.5, "weight": 55.2 }, { "gender": "female", "height": 170.9, "weight": 54.2 }, { "gender": "female", "height": 172.9, "weight": 62.5 }, { "gender": "female", "height": 153.4, "weight": 42 }, { "gender": "female", "height": 160, "weight": 50 }, { "gender": "female", "height": 147.2, "weight": 49.8 },...此处省略...]
数组概念: 数组即一组数据,它把一系列具有相同类型的数据组织在一起,成为一个可操作的对象。
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
数组是一段连续的内存,除了定义数组变量,也会用指针来表示数组,但是数组和指针不是完全相同的,数组有很多特性,例如数组有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。
PS:数组名是首元素地址:只有两个例外:sizeof(数组名)/&数组名
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
大家好,我们接着更新NumPy专题,想学好NumPy先搞定基础,本文将细致讲解一些NumPy的基础操作,记得启动Jupyter Notebook一边敲一边学,我们开始吧!
新建JS文件 24-multi-array.js ,编写下方程序,运行看看效果吧。
数组名的值是数组首元素的指针常量。 数组名不是指针,但大多数使用到数组名的地方,编译器都会把数组名隐式转换成一个指向数组首元素的指针来处理。只有两种情况下例外:
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当数组元素有一个固定数量时,请勿访问或修改数组元素内以外的元素。C语言编译器不会检查数组是否越界。
还需要注意的是,指针的大小由于系统的地址总线不同而有所不同,当我们使用的是x86环境时,指针的大小为4个字节,若使用的时x64环境,则指针的大小为8;
在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数
当然,一般情况下我们更喜欢使用第一种方式来声明一个数组,因为它将类型与变量名分开,优化了代码的可读性。刚刚我们只是声明了一个数组 a ,但是并没有将 a 初始化为一个真正的数组。
“The dream crossed twilight between birth and dying.”
本次文章讲述的是JavaSE数组的使用,讲述一维数组、二维数组创建和使用、常见数组操作和使用、Arrays工具类的使用、数组的常见异常。
C++中实参可以是表达式,而数组元素可以是表达式的组成部分,因此数组元素可以作为函数的实参,与用变量作实参一样,将数组元素的值传送给形参变量。
给定一个二维数组,其每一行从左到右递增排序,从上到下也是递增排序。给定一个数,判断这个数是否在该二维数组中。
② j 缺省时:默认为 len(alist)。即 a[m:] 相当于 a[m,len(a)] 。
数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
我们都知道数组中**首地址[下标]**的形式可以实现对元素的查找,其实字符串也可以用同样的形式来查找字符串中的内容。
操作系统:macOS Big Sur (11.6) Anaconda3:2021.05 python:3.7.3 Jupyter Notebook:5.7.8
通过深入理解指针(1)和深入理解指针(2),我们对指针有了一个初步的了解,学会了一级指针、二级指针、指针数组……而深入理解指针(3),主要是为了学习不同数据类型的指针变量。
输入一个图,该图由一个有着N个节点 (节点值不重复1, 2, …, N) 的树及一条附加的边构成。附加的边的两个顶点包含在1到N中间,这条附加的边不属于树中已存在的边。
按照上篇文章,相信大家都安装好了Anaconda,有朋友在留言区留言希望出一篇关于Anaconda的使用教程,其实Anaconda的基本使用非常简单,基本无需教程。
这是一个用JavaScript实现笛卡尔积的例子。 注意:本文中所说的集合是指数学上的集合,不是es6里的Set。
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索引:命名规则、自动类型推断、静态动态初始化、多维数组的其他写法、常见错误写法、数组下标越界、默认值问题、数组长度问题、数组内存解析
使用非for循环直接使用fill 创建二维数组,必须先给一维数组赋初始值,且为基本类型,再赋二维数组,如果直接给 fill 赋值为由一个数组,会导致创建的二维数组不同行之间的同一列指向同一片数据,一改全改。
格式: 数据类型 数组名[元素个数]; 元素个数一般表示是一个常量表达式,不能是任何变量及表达式。 但c99标准支持了变长数组创建,数组创建中元素个数可以是变量,但变长数组一旦创建数组长度(元素个数)便是确定的。变长数组不能在创建时初始化。 例如:
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