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    让内容恰好占一屏,适配各种尺寸的设备的实现

    我们会第一个想到的可能是,页面内所有块级元素的宽度,高度,边距值(margin,padding)都用百分数呗。...在水平方向,宽度,水平方向的间距值如果为百分数的值,其值是相对于其父元素的宽度来计算的,可以实现水平方向适配不同尺寸的设备。 在垂直方向,高度值如果为百分数,其值是相对于父元素的高度来计算的。...但垂直方向的间距值如果为百分数的话,其值是相对与父元素宽度(而非高度)来计算的,呵呵(无奈~~~)。 因此,水平方向我们可以用百分数的方案来做适配。垂直方向需要其他方案。...页面初始化时,JS 会根据该值,父元素的高度,父元素的高度的总份数,给该元素的高度赋值。...页面初始化时,JS 会根据属性值给元素的对应的间距赋值。 具体实现代码见这里。 用 flex 实现 原理和用 JS 实现基本一致。

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    阿姆达尔定律和古斯塔夫森定律摘要背景建议使用指南更多资源

    并行执行时间表示为串行执行的百分数 (1 - pctPar)加上能够以并行方式执行的百分数与所用内核数 (pctPar/p) 的除数。...为简化表述,对于指定的数据集大小, s 代表并行应用中的串行执行时间的百分数。...这是个错误计算,因为给定的串行时间百分数与 32 内核执行有关。 该示例没有指出对于更多或更少的内核(甚至只有一个内核),对应的串行执行百分数将是多少。...乘以 32 内核上并行执行的秒数 (1029.6),该应用完成总工作量所花时间为 1029.6*32+10.4 = 32957.6 秒。 非并行时间(10.4 秒)是总工作时间的 0.032%。...过去,加速比一直以百分数表示。 在本文中,使用百分数会引起困惑。 例如,如果说并行代码比串行代码快 200%,那么它的运行时间是串行版本时间的一半,还是该时间的三分之一?

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